国内外游戏公司全集

网易盛大世嘉

网易(纳斯达克:NTES)是中国领先的互联网技术公司。网易在开发互联网应用、服务等技术方面一直保持国内行业领先地位。网易对中国互联网的发展有着强烈的使命感。网易用最先进的互联网技术,加强人与人之间的信息交流和享受,实现“网上聚人的力量”。

1997网易自6月成立以来,以其先进的技术和优质的服务深受广大网民的欢迎,并两次入选中国互联网络信息中心(CNNIC)中国十大网站。

网易在互联网应用、服务等技术的发展上始终保持领先,取得了中国互联网行业的多个第一:第一个中文全文搜索、第一个中文大容量免费邮件系统、第一个无限容量免费在线相册、第一个免费电子卡座、第一个在线虚拟社区、第一个在线拍卖平台、第一个24小时客服中心、第一个自主研发的国内网络成功运营。

2001,1年2月,网易率先推出首款自研大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,并于2002年8月在原著基础上开发出《大话西游Online II》,成为第一款成功运营的国产网络游戏。2003年6月,11,大型q版网游梦幻西游Online上线。目前两款游戏同时在线人数近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐浩侠》正式发布公测,创下了17万人同时在线的纪录。2007年一季度,全3D游戏《天下二》冲击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》于2007年5月20日进入内测阶段,其他游戏新品也将陆续提上运营日程。目前,网易旗下多款网游获得了“玩家最喜爱网游奖”、“最佳原创国产网游奖”等多项行业奖项,深受玩家和行业人士的好评。目前,网易游戏已占据国内网络游戏市场最大份额,成为国内自主研发和独立运营能力最强的网络游戏厂商。

作为中国最成功的互联网门户之一,网易与国内外数百家在线内容提供商建立了合作关系,提供全面精彩的在线内容。凭借国内最大的单页首页资源,网易从2005年开始发起了强大的内容攻势。拥有丰富的新闻媒体运营经验的内容团队,国内最先进的互联网技术,在新闻、娱乐、体育、财经等领域拥有广泛的合作资源,全站流量和用户大幅增长,成为中国互联网用户生活中不可或缺的一部分。中国互联网协会发布的《互联网指南2007中国互联网调查报告》显示,2006年,超过一半的网民访问了网易内容,用户年到达率达到51.3%,位居门户第二。

2006年,网易首页全面改版,顺应用户体验,被称为网络内容建设的一场革命,使得网易内容的整体优势不断提升。目前网易的内容已经采用了两栏式结构,页面简洁、流畅、优雅。为了尊重用户的浏览体验,网易要求对新闻进行二次加工而不是简单的转载,并且每篇文章之后往往会有针对该话题的即时观点和反馈,增强了互动性。同时,充分考虑到不同地区网民的不同需求,在新闻栏目中加入了地区新闻导航功能,得到了广大网民的深度认可,从而巩固了网易内容模式的门户地位,为门户网站的内容建设和发展开辟了新的道路。

邮件业务是网易的发展重点和重要基础服务。1998 1,网易在国内率先推出免费邮箱服务。2001 11为了满足用户更高的要求,网易推出了杀毒、反垃圾、大容量付费邮箱。作为中国最大的免费邮箱提供商,网易积极倡导反垃圾邮件活动,致力于为中国网民提供最好、最快、最大的免费邮箱服务,同时提供更安全、更稳定的付费邮箱系统。网易六大邮箱(126.com、163.com、188.com、vip.163.com、yeah.net、netease.com)用户总数已超过190万,免费邮件中提供最大网络硬盘。

2000年9月,网易正式推出全中文搜索引擎服务,拥有国内唯一的交互式开放目录管理系统(ODP)。网易为广大网民创建了一万多个类目,活跃站点的信息量每天都在增加。2004年6月底,网易搜索与谷歌签署战略合作,成为当时国内唯一采用谷歌网页搜索技术的门户网站。

2006年底,网易自主研发的全新中文搜索引擎www.yodao.com推出测试版,2007年7月正式成为网易搜索引擎so.163.com的核心,测试阶段推出的产品包括网页搜索、博客搜索、图片搜索和海量词典。通过“网页预览”这一创新专利技术,用户可以在访问搜索结果之前,提前看到网页中的相关内容,从而避免下载速度慢、网站特洛伊马、恶意代码等问题。博客搜索在博客收藏的及时性和全面性、满足用户个性化需求方面做了很多有益的尝试,比如提供作者发布时间习惯和长度统计信息的博客文件;图片搜索专门为摄影爱好者设计了多项高级搜索功能,如根据相机的品牌和型号甚至照片的“拍摄季节”进行查询;海量词典首创“网络口译”创新功能,提供基于互联网海量内容的双语翻译,引起网民关注并广泛传播。

网易是中国第一家提供在线互动社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区为网民提供各种话题:从时事评论到烹饪交流、时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民展示自我、在线生活的新起点。6月365438+10月31日,博客圈功能开始全面试用。作为博客系统的重要组成部分,圈子突出了博客人的社会性,促进了志趣相投的博客人的聚会、相识、交流、扩大社会关系和互助。2007年3月,时尚动感的自拍功能发布,受到网友的高度评价,成为网易博客的一大亮点。网易博客集成了网易相册系统,提供丰富的个性化展示和便捷的相册管理功能。目前,网易博客还开发了强大的寻友功能,同时还实现了与网易邮箱、网易泡泡的信息交流。登录博客,可以查看163免费邮件汇总,博客好友也可以通过网页版POPO及时交流。未来,博客将与新闻、校友记录深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。

网易相册是目前国内最大最知名的免费在线相册。2003年推出相册服务,成为国内首个无限容量的网络产品。截至2007年6月30日,网易相册注册用户超过3000万,用户上传照片数量近29亿张。它为每个用户提供个性化域名和便捷的照片上传工具和软件,并将继续为用户提供无限容量和快速稳定的照片存储和共享服务。

随着网民对即时通讯工具的青睐,网易于2002年6月165438+10月推出了免费的即时通讯工具——POPO。它集成了即时聊天、短信、在线娱乐等功能。,还具有邮件管理、超大文件传输、在线文件共享、语音视频聊天等实用功能。,更能体贴用户需求。2004年6月,增强了音视频功能的网易泡泡2004升级版上线。

作为中国最早的无线服务门户网站之一,网易一直跟踪无线互联网的最新发展,并与运营商和设备提供商建立了密切的合作关系。网易是第一家提供WAP服务的内容提供商,也是第一家提供短信和彩信服务的网站。

网易拥有中国互联网行业首家24小时客服中心,为广大网民提供全面高效的服务,随时提供技术支持,确保用户安全使用,并专注于不断提升用户服务质量,维护良好的用户关系。网易的客服中心在2004年被信息产业部评为2004年度最佳呼叫中心。随后在2005年获得互联网行业“2005中国客户关怀标杆企业”称号。

65438年至2006年2月,澳门特区行政长官何厚铧视察网易广州公司,特别赞赏网易以中国历史为背景,结合中医、诗词、伦理等传统文化元素的做法。2007年3月,杭州市市长孙中环及杭州市、杭州高新区领导十余人参观了广州网易大厦,详细了解了2006年在杭州成立的网易(杭州)网络有限公司的运营情况及网易杭州R&D基地的筹建过程。

网易作为中国网站的领导者,一直致力于电子商务和IT行业的可持续发展,也在努力推动中国人民的数字生活。为了实现这一目标,网易将数百万网民聚集在一起,享受信息,为用户提供更好的服务,创造更愉快的在线体验。

SNDA目前是中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线享受。这些游戏包括代理独立开发和运营的产品。其中,盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏。此外,盛大推出了首款自主研发的网络游戏《传奇世界》。

盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中产生了强烈的社区意识。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,也有助于吸引新用户。大MMORPG游戏使用户能够通过扮演某种角色或以某种身份在虚拟世界中与其他用户互动。随着游戏剧情的不断发展,用户可以积累经验,扮演不同的角色,与其他玩家实时交流。因为MMORPG游戏需要较长的时间来积累角色经验和提升自身能力,所以这类游戏具有粘性,这意味着用户会花更多的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大休闲游戏更简单,耗时也不长,因此吸引了更广泛的用户,尤其是家庭用户。

盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,不仅仅是游戏本身的特点,更重要的原因是盛大的游戏运营能力和盛大提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验。这些方面包括:

盛大每款游戏都有专门的团队管理,负责制定运营计划,分配内部资源,对虚拟社区进行每小时的定时维护;

盛大不仅有自主研发能力,还有丰富的游戏本地化运营经验;

盛大建立了全国范围的销售和收费网络;

盛大在全国建立了服务器网络;

盛大有完善的客户服务体系,包括24小时呼叫中心。

盛大的目标是保持并不断提升在中国网游行业的地位。盛大将采取以下策略来实现这一目标:

通过自主研发、战略合资或合作、并购以及引入代理产品等方式丰富盛大游戏产品线;

加大基础设施投入,进一步提升盛大游戏运营平台;

利用现有的用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源;

积极拓展其他网络娱乐平台。

SEGA由美国人大卫·罗森于1954年在日本创立。在SEGA成立之前,他的公司名为“Service GamesCompany”,是一家专门制造弹球机的公司。1956年,该公司的弹球机不仅在美国大受欢迎,而且,更受驻日美军欢迎的大卫·罗森意识到,他需要更好的游戏性和技术才能在市场上取胜,于是在1965年,他制作了新的弹球机。他还在东京买了一台自动唱片点唱机和一台制造老虎机的机器来开办他的工厂。随后,公司开始用“SEGA”标记他们的模型,这是服务游戏的缩写。

1966年,SEGA推出了一款名为“潜望镜”的弹球机,风靡全球。同年,大卫·罗森将公司卖给了Gulf & amp;西方工业,但他仍然担任SEGA的首席执行官。海湾&;西部工业仍然活跃于SEGA的原创产品和营销策略,1982年总收入为214万。1983年获得多项第一,包括第一款以激光盘为媒介的游戏《世嘉Astron Belt》和第一款3D电子游戏《SubRoc-3D》。

但不久之后,SEGA的街机和游戏机市场比美国崩溃得更快。西方工业公司把美国的股份卖给了巴利制造公司,然而,日本的SEGA公司仍然存活下来。1979年,大卫·罗森和日本企业家中山隼等日本投资者以3800万元购买了SEGA的日本资产。中山成了SEGA的总裁,大卫·罗森成了美国分部的领导。

1981年,SEGA推出了一款名为“游戏即走!”一款小型游戏机,与任天堂的“Game 'n' Watch”竞争(游戏& amp观看)。SEGA更“游戏和去!”开发了可充电电池(这是世界上第一个可充电电池)。然而,人们发现这种电池中的化学物质在充电过程中会产生致癌物质,以至于这种革命性的电池在推出后不久就被美国卫生局禁止销售。消息一出,任天堂立刻抓住机会卖了一台给“Game and Go!”在1982。死亡广告。这则广告的内容是“SEGA让你得癌症”。从此,世嘉和任天堂的竞争就开始了。

1984年,SEGA与日本的CSK合作,成立了SEGA企业有限公司,这是一家日本公司。1986中,SEGA企业有限公司的股票超出了东京证券交易所计算器所能显示的范围。20世纪80年代末,SEGA推出了一系列极其受欢迎的电视游戏机和游戏软件,推动SEGA在国际舞台上脱颖而出,成为全球第二大家用游戏机制造商。1990年,SEGA在东京证券交易所上市。同年,美国SEGA也推出了16位家用游戏机美版Mega Drive。Genesis被评为美国最受欢迎的年轻人,与NIKE和Levi齐名。

1994 65438+2月,Sega与时代华纳和TCI合作成立了世嘉频道,成为全国性的有线网络,使《创世纪》的用户可以通过有线网络玩电子游戏。55438+0995,美国SEGA和CSK公司共同组建了SEGASoft。目的是做出更高质量的互动游戏。1996,美国世嘉公司和软银控股公司联合成立了世嘉娱乐公司,目的是为个人电脑制作街机质量的游戏。1997年被PC Data列为25大计算机软件发行商之一。1996,SEGA,MCA和梦工厂(由史蒂文·斯皮尔伯格),由戴维·格芬和杰弗瑞·卡森伯格创立的大型游戏中心Sega GameWorks,旨在扩大游戏机市场。

说到SEGA一系列成功的街机游戏,我们不得不提到AM2。这是SEGA专门从事街机研发的部门。除了AM2,还有AM1和AM3做的游戏。AM2,很受欢迎的,比如virtufighter系列,virtucop系列,DAYTONA USA,飞毛腿Race。几乎每个游戏中心

SEGA将在街机游戏中制作,几乎每部电影都由AM2制作。AM2的领导者于是一位著名的日美游戏设计师。