去玩吧

1,基本方法:

(1)游戏中,双方各持一块相同颜色的棋子,先黑后白,然后交替切,一次只能切一块。

(2)将棋子放置在棋盘上的交叉点上。

(3)棋子移动后,不得移动到其他位置。

(4)轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃权利,使用假想的一方。

2.戚的棋子:

棋盘上有一个棋子,一条直线上旁边的空点就是这个棋子的气。如果在棋子紧邻的点上有相同颜色的棋子,则它们相互连接成一个不可分割的整体。

他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。无生命状态的棋子是不能存在于棋盘上的,也就是升降机。

3.举子:把没有生命的儿子从盘中举出来的手段叫“举子”。葡萄干有两种:

(1)如果对方棋子走完一步就没气了,就要马上抽出来。

(2)棋后双方棋子无生命,应立即抽取对方无生命之子。拔出对手的棋子后,就是禁点(也叫禁点)。棋盘上的任何一个棋手,比如一个棋手,都会立刻处于没有生命的状态,同时他也无法抽取对方的棋子。这个点叫“禁点”,禁止玩家玩。

3.判断结果

围棋有三个规则。中国大陆采用数子规则,台湾省采用应计数规则,日韩采用数子规则。因为黑方先有一定优势,所以所有规则都采用粘眼制。

4.中国规则

张贴3 3/4 sub的规则:

第一步是移走死去的孩子。

第二步:只统计一侧周围的点数,并记录下来(一般周围的点数以整十点为单位)。

第三步:如果你数黑色,减去3 3/4,如果你数白色,加上3 3/4。

第四步:将结果与180和1/2(棋盘上361点的一半)进行比较。如果超过,就是胜利,否则就是负面判断。如果黑眼睛的数量超过184.25,你就赢了,而白眼睛只需要超过176.75。一般来说,白棋177胜,黑棋184.5胜。

5.让位让位:不贴就让位,让出一半儿数(视为受让方提前收了单官)。

扩展数据:

1,古老的规则

古代象棋也有结局,否则无法判断胜负(中盘获胜除外),但结局部分不在谱内,这与古代的象棋观念有关。古黑棋不合眼。

(1)古代采用座次制,即在游戏时,在棋盘一角的四颗星的位置上放置四枚棋子,两枚黑棋,两枚白棋,类似于对角星布局。

(2)归还棋头。这是古代特有的规则,就是你每破一次对手的棋,最后算出胜负的时候对手就会给你一分钱,所以对手被你破的越多,你的收益就越大。

(3)古代围棋的走法分为对手棋、饶子棋和前两盘棋。受人尊敬,水平相当(对手的棋),一般先下白棋;高级和低级玩法(饶子琪),高手出白,低级玩家先出黑。

古代计算胜负的规则和中国的一样,所有的项都是空的,也就是棋盘上的活项,项就是被围起来的空点。“空”在这里是一个广义的概念,总是指封闭的领地,而不仅仅是封闭的空点。

2.古代围棋与现代围棋的比较。

(1)古代围棋与现代围棋基本相同,但本质区别在于古代围棋以子数为准(参考敦煌棋经),唐宋时期的计道方法(参考《忘忧乐集》中的日规)需要扣除眼位,忽视公灵,明清时期的计子规则有头(眼位不是子,后被日本废除)。

(2)其他差异:

第一,古代围棋一般是先白后黑;

二、古围棋没有坚持目标,黑棋181获胜;

第三,古代围棋是块制,即先把黑白棋子放在对角位置,最大限度地发挥第一手的优势(后来被日本废除,加上贴纸限制第一手)。北宋时,沈括也提出了“四国围棋”的方法(见毕谭《四人分曹* * *围棋》)。

百度百科-go