游戏王的伤害阶段是什么?
事实上,一般没有所谓的伤害阶段,一般称为“伤害判断阶段”或“伤害判断”或“伤害步骤”
伤判是游戏王中最神圣的阶段...它跟随战斗,例如:
1,进入战斗阶段。
2.怪物袭击
3.战斗发生了
4.输入伤情判断
就是对付怪物的阶段,也就是“看谁的攻击力最高,看谁的攻击力最高或者谁的防御力最高,打开你被我攻击的怪物看是什么牌”等等,基础分的减少也是在这个阶段。
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损害的确定
战斗伤害的计算方法随着攻击目标对手怪物的表情不同而不同。
当攻击对手和攻击怪物时
攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的攻击力。
胜利:当攻击的怪物攻击力大于被攻击的怪物时,被攻击的怪物被战斗消灭,送进墓地。给予对手相当于攻击怪物比被攻击怪物攻击力高的部分的战斗伤害。
铁:当攻击怪物的攻击力与被攻击怪物的攻击力相等时,战斗双方的怪物被战斗消灭,送进墓地。双方都没有受到战斗的伤害。
特别提醒:0VS0不计算战斗伤害,所以两个怪物都不会被消灭。
失败:当攻击怪物的攻击力小于被攻击怪物时,攻击怪物被战斗消灭,送进墓地。本人受到相当于攻击怪物攻击力低于被攻击怪物部分的战斗伤害。
在攻击对方防御所代表的怪物时。
攻击怪物的攻击力VS被攻击怪物的防御力
胜利:当攻击怪物的攻击力大于被攻击怪物的防御力时,被攻击怪物被战斗消灭,送进墓地。对手不会受到战斗伤害。
铁:当攻击怪物的攻击力与被攻击怪物的防御力相等时,双方的怪物都不会被消灭,双方都不会受到战斗的伤害。
失败:当攻击怪物的攻击力小于被攻击怪物的防御力时,两个怪物都不会消灭它。本人受到相当于攻击怪物攻击力低于被攻击怪物防御力部分的战斗伤害。
对手场上没有怪物的时候。
怪物可以直接攻击对手。当直接攻击成功时,给予对手相当于攻击怪物攻击力值的战斗伤害。
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之所以说是最神圣的阶段,是因为伤害判定中有一个伤害计算的过程(也就是比谁有攻击力高),伤害计算的处理是伤害步骤中最优先的。一般效果无法介入这一步,所以只能在这一步结束后清算,并且只能推出可以增加或减少怪物攻防力量的卡牌(比如缩小:选择场上的一个怪物,表示其存在。怪物原本的攻击力在过程结束前减少了一半。)和反击陷阱,而此类效果的发动仅限于伤害步开始到伤害计算前的时间。一般情况下,其他任何卡牌效果都不能在这个阶段开始(除非有特殊说明或调整)。
攻击后面:攻击后面防御代表的怪物时,在伤害步骤中,先把怪物变成侧面防御代表再进入伤害计算。
翻转效果启动:当攻击背面指示的怪物是翻转效果怪物时,翻转效果启动。效果的处理是在伤害计算之后。当翻转效果是选择发射的对象时,确认在战斗中被消灭的怪物不会是被选择的对象。
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战斗刚结束。一般必须在战斗结束后立即进入此阶段(特殊效果除外,比如一只鼹鼠:此卡与对方怪兽战斗时,可以将对方怪兽和此卡退回持有者的手卡,不进行伤害计算。他表明“不需要伤害计算”,也就是你不进入伤害判断,被覆盖的怪物被攻击后在伤害判断中是开的,你不开会立刻还手。
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身份证号码:2165
卡通行证:80344569
英文名:Neo-spacia Grand Mole
日文名称:グラン モール北部
中文名:新太空人,地球鼹鼠
卡片类型:效果怪物
纸牌游戏:摇滚
卡号:STON(503),DP 6
卡片属性:地面
卡片星级:3 ★
稀有程度:银r。
无卡限制:限制卡
攻击力:900
防卫力量:300人
效果:当此卡与对方怪兽战斗时,可以将对方怪兽和此卡退回持有者的手卡,不进行伤害计算。
身份证号码:1282
卡通行证:55713623
英文名:Shrink
日语名字:Ikusuo
中文名:收缩
卡牌类型:快速攻击魔法
卡号:SD-14,其他
稀有程度:黄金角色UR
卡禁止限制:普通卡
效果描述:在场上选择一个表面表明其存在的怪物。怪物原本的攻击力在过程结束前减少了一半。
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-游戏王新人援助协会