游戏开发常用的软件有哪些?
不需要编程:如果你从来没有写过一行代码,那么construct 3是最好的选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,也就是说一切都是拖拽。游戏逻辑和变量是利用应用本身提供的设计功能实现的。
一次创建,随处发布:Construct3的优势在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,你不需要在游戏中做任何改变来适应这些不同的选项。游戏完成后,可以导出到HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、XboxOne、MicrosoftStore等。
2.GameMakerStudio2
拖放或代码:与Construct3一样,GameMakerStudio2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面来创建整个游戏。但与Construct3不同的是,GameMakerStudio2通过其GameMaker语言赋予了更多的功能,GameMaker语言是一种类C的脚本语言,具有极大的灵活性。
一次创建,随处发布:游戏完成后,无需调整代码即可导出到任意数量的平台和格式:Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、NintendoSwitch、PlayStation4、XboxOne等。遗憾的是,免费版不允许导出到任何平台。
历史悠久:GameMakerStudio2是Gamemaker: Studio的改写版,从1999开始。今天,它是最受欢迎和最活跃的免费游戏开发引擎之一。定期发布包含功能更新的新版本。
内置高级功能:GameMakerStudio2非常棒,因为它支持许多开箱即用的有趣的生活质量功能,例如在游戏中添加应用内购买的功能,实时分析用户如何玩游戏,通过第三方扩展进行源代码控制,多人网络和可扩展性。它还内置了图像、动画和着色器编辑器。
3.一致
支持2D和3D: Unity最初是一个3D引擎,但是在2013中,增加了2D官方支持。虽然它完全有能力创建2D游戏,但你可能会遇到意外的错误或失败,因为Unity的2D系统实际上已经加入了其核心的3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了很多不必要的麻烦,可能会影响性能。
基于组件的设计:Unity并没有提出组件实体设计,但是对其普及起到了很大的作用。简而言之,游戏中的一切都是一个对象,你可以为每个对象附加各种组件。