极度恐慌:疏散点游戏简介

《F.E.A.R .:提取点》延续游戏原著剧情,以《恐惧》结尾的直升机为开场。看着阿尔玛登上机舱后,玩家会在坠毁的直升机旁直接醒来,发现队友金和假日已经不见了。你必须通过无线电联系你的两个同伴,找到所有可能的方法逃离这里,使用新的武器和手榴弹,面对新老敌人。

《F.E.A.R .:提取点》不仅会延续原著特有的恐怖氛围和打斗风格,还会增加大教堂、仓库、地铁、办公楼、医院等五个场景。玩家将在一个全新而陌生的空间里为生存而战。

四种新的敌人

除了让F.E.A.R .中出现过的对手以全新的面貌出现,制作组还为F.E.A.R .设计了四种全新的敌人类型:抽取点。其中,“新重型变种”(New Heavy Varient)类似于F.E.A.R .中的重甲机器人,但更具攻击性和敏捷,装备有轻机枪和盾牌;“幻影”是被阿尔玛的思想改造的幻影杀手。他们的态度有时是中立的,完全无视玩家的存在,有时会对玩家进行暴力攻击。一切都取决于阿尔玛孕育这些怪物时的心情。

“影怪”只能通过影子和它的红眼来识别,是纯黑暗的恐怖化身。与过去的复制者相比,“新变种复制者”是一个全新的角色。

三种强大的新武器

《F.E.A.R .:提取点》延续了《F.E.A.R .》的武器系统,增加了两门新炮和1新型手榴弹等强力武器。“迷你枪”在功能上类似突击步枪,射速极高,但极不精准。这种武器被设计成在短距离和中距离造成大量伤害,但它的弹药极度匮乏。

“激光卡宾枪”的攻击距离非常远,可以穿透厚重的装甲,造成中等伤害。如果想看砍肢等特效,激光卡宾枪会比其他武器更胜任。

“可部署炮塔”是一种类似于远程手榴弹和近炸雷的手榴弹武器。它安装在墙上、天花板上或地板上,当敌人靠近时,它会被锁住并被摧毁。

《F.E.A.R.: Extraction Point》将于2006年第四季度上市,开发商变更为TimeGate Studios,发行方仍为Vivendi。