体验侦探惊悚游戏《黑色洛杉矶》的真人电影场景设计风格

场景设计

从游戏设计的场景,可以了解游戏公司的用心程度。黑洛杉矶在1940年代一定是做了很多还原洛杉矶的辛苦工作,虽然我没有经历过那个时期的洛杉矶,但是那个时代的电影里的洛杉矶和黑洛杉矶设计的感觉很像。

当时的很多重要景点都在游戏中还原了,有些地方需要自己去探索。然而,图中场景的设定却来自这里。如果边肖没记错的话,这应该是图书馆。

边肖之前提到洛杉机很少下雨,但阴雨天气只是给比赛的气氛增加了一层阴影。这是警察局的大门,也是游戏中最重要的地方。毕竟主角在这里工作。

警察局内部看起来也很暗,比现在日光灯照明的感觉差很多。不知道你有没有注意到,那时候的侦探都喜欢戴这种帽子。有什么特殊原因吗?只是觉得很新潮?还是只是为了防晒?

街景里的建筑都有当年的特色。这是高档住宅,应该比地宝好!

其中一个案件涉及一名电影制片人,这是他的新电影的场景。当时好莱坞的发展相当蓬勃,电影制作规模非常大。美术部门通常通过设置布景来完成拍摄需要。和现在比,当时的制作确实很大,但是现在除了布景,还有动画技术,效果更好。

故事中的一系列杀人事件都与酒吧密切相关。然而,坐在吧台的这个家伙是主角的搭档。为什么我在努力办案而你在那边喝酒?

即使是现在,电影里的美国房子感觉也和这张图片里的房子很像,有大片的草坪和后院。边肖一直希望住在这样一个地方!

洛杉矶的普通街景。有机会可以去游戏里的日落大道。