VR时代来临,虚拟游戏时代会到来吗?
中国,这并不能说明目前没有这种技术。等10年。
四五年前,国内VR相关行业最喜欢的口号是“未来已来”。现在,让我们来看看它。未来来了吗?乐观来说,一些VR游戏确实在向越来越好的方向发展。
比如《半条命:Alyx by V社》由于硬件设备扔掉成本高,受众有限。Alyx在游戏体验上带来的沉浸式体验是跨代的,这款游戏在交互体验上的创新带给玩家的愉悦感远远强于用鼠标键盘操作游戏。开门、取物、爬梯这些在鼠标键盘的操作下“一键完成”的动作,都在Alyx中以直观的方式呈现出来。
我们在Ready Player One中看到的“绿洲”游戏和仍然存在于概念和动画作品中的VRMMORPG有机会更早到来。
这个可以先决定。VR虚拟化可以比传统体验更好。人也是一种贪婪的生物,只要有市场就可能去探索。
什么是VR?
VR(Virtual Reality)不仅仅是虚拟现实(或精神技术),更是一种可以创造和体验虚拟世界的计算机系统。
实际上,虚拟现实的内涵是综合利用计算机图形系统和现实、控制等各种接口设备,在计算机生成的交互式三维环境中提供沉浸感的技术。和3D技术差不多,看过3D电影的朋友应该更有感触。
2016被称为VR设备元年,众多厂商开始布局研发VR设备,这将使人与人之间的交流采用一种新的方式,进入一个新的领域。
VR能做什么?
目前已经有不少厂商开始推出HTCVIve、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR头贼等VR设备。目前这些设备主要是VR眼镜或者VR头贼设备,可以体验一些VR视频、游戏等。,带来3D场景体验,给人身临其境的感觉,带来更极致的用户体验。
虚拟现实眼镜
虚拟现实游戏
虚拟现实头盔
虚拟现实技术的原理及其发展历史
技术原理
VR= Virtual Reality,虚拟现实,或者精神科技,其实就是一个可以创造和体验虚拟世界的计算机系统。
二、虚拟现实发展的历史
虚拟现实(VR)是由美国VPL公司的创始人杰伦·拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和现实、控制等各种接口设备,在计算机生成的交互式三维环境中提供沉浸感的技术。其中,由计算机生成的交互式三维环境成为虚拟环境(virtual environment,简称ve)。
2014年3月26日,美国社交网络平台脸书宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。
脸书首席执行官马克·扎克伯格坚信,继智能手机和平板电脑等移动设备之后,虚拟现实将成为计算平台上的另一件大事。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务。再次,Oculus主要用于在游戏过程中给人营造一种身临其境的感觉。脸书对Oculus的收购让虚拟现实这个科技行业的小众术语为业外人士所熟知。
业内人士表示,虚拟现实在7年多后迎来了春天。
2015年3月,在MWC2015上,HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔产品HTC Vive亮相,该产品曾制作过传送门、半条命等独立游戏。HTC Vive控制器定位系统。
2016年MWC 2016发布会上,HTC Vive正式发布,现在已经上市。此外,AMD、索尼等品牌今年也纷纷亮相自家的VR设备。此外,三星、华为、联想、小米、锤子科技也在陆续研发VR设备,因此2016被称为VR设备元年。
虚拟现实的应用领域和发展前景
VR(虚拟现实)技术可广泛应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹修复、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等诸多领域,提供实用的解决方案。
在如今的制造业领域,站在一个大型飞机发动机的3D影像前,这种虚拟现实“可以随意拆卸”的实力展现的淋漓尽致。操作员可以将虚拟发动机的许多部件逐个拆下,然后进入发动机。“虚拟现实”实现了跨平台交互设计、虚拟展示、虚拟搭配、CAE数据可视化等功能,大大提高了设计团队的设计效率,使R&D人员能够及时发现和修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高了产品开发的制造成功率。
虚拟现实技术在教育和培训领域也很有用。为真实实验不具备或难以完成的教学功能创造条件。当涉及到高危环境或极端环境、不可接近或不可逆操作、高成本、高消耗、大规模或综合性训练时,虚拟现实技术可以提供可靠、安全、经济的实验项目。华东理工大学G-Magic虚拟现实实验室就是一个搞笑虚拟现实教学的例子。实验室有洞穴式的虚拟现实系统,可以将大学生设计的作品投射到墙壁、天花板和地板上。比如学生设计了一个淋浴房,他可以用这个系统在实验室里展示,和真正的淋浴房大小一样。在创造了这种教学环境后,教师可以更方便地与学生交流各个环节的设计优缺点,并随时进行修改。
企业的一些项目培训也离不开虚拟现实。以石化行业为例,众所周知,大量的危险化学品集中在大型石油灌区。一旦操作不当,可能导致火灾爆炸事故,引发环境污染等次生灾害。因此,政府和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性提出了很高的要求。虚拟现实技术可以构建储罐区应急救援和安全培训系统。它不仅可以向员工呈现操作过程的各种场景,指导员工学习和掌握安全操作技能,还可以模拟事故现场,让员工在身临其境的虚拟影响下进行救援操作。
影视
早在2065438+2005美国圣丹斯电影节上,一部完全由CG制作的VR短片《迷失》引来热议。同年7月,制作公司LOST也带来了他们的第二部VR短片《亨利》。与之前的《迷失》不同,这次他们在影片中设计了一个“互动”的场景,改变了观众完全被动的体验。就连《速度与激情》系列的导演林诣彬今年也拍摄了一部虚拟现实短片《救命》。可见VR的春风确实开始吹向电影行业了。
画
谷歌的VR[8]由HTC和Valve联合开发[8]
Tilt Brush是在HTC Vive的基础上搭建的,实际上是Photoshop的VR版,利用HTC Vive的左右控制器实现绘画创作。左控制器在虚拟空间中映射一个立方体,显示控制面板的菜单,可以旋转立方体进行选择;右边的控制器相当于鼠标,当光标移动到相应的菜单时,会有英文提示。它的画板就是整个三维空间,你可以为它设置壁纸背景,线条也可以自由设置颜色。
虚拟现实游戏
目前可以在steamVR平台上通过HTC Vive体验虚拟现实游戏。Steam官网显示,目前有204款游戏支持虚拟现实。《半条命》等大作很多,推荐的游戏都支持基站运动捕捉系统。
一切皆有可能,未来在等着你。
如果VR能够更加完善和普及,VR的时代一定会到来,但不是现阶段。
不可以
能
这需要时间,游戏体验需要提升,成本需要降低。