游戏关卡设计师的影响因素

场景的表现取决于通过环境渲染对各种氛围的表现和对比,所以场景的恰当与和谐尤为重要!无论是基于现实还是未来的魔法,场景的特点都会受到时代、宗教、地理三大因素的影响。

时代的影响

不同的时代和背景对场景有不同的色彩要求和建筑要求;

比如《暗黑破坏神》设定在欧洲中世纪,期间发生了蛮族攻占罗马、十字军东征、猎巫等事件。于是,在黑暗的场景中,出现了破败的教堂、荒凉的墓地,以及第二幕中的塔拉夏(类似于伊斯兰国家的建筑),人物有圣骑士、野蛮人、巫师等。,还有高卢的盔甲和物品。

战火和荒凉的废墟给这个时代蒙上了一层阴暗的色彩,所以现场自然充满了低沉的色调,压抑而闷热。

比如帝国时代,每次发展到新时代都会换一个新的形象,无论是普通的居民楼、兵营还是城镇中心。

宗教影响

不同的宗教观念影响场景氛围、建筑风格等等;

在东方的古建筑中,经常可以发现云纹、龙凤、龟和鹤等图案或雕塑。这是因为他们受到图腾和宗教信仰的影响,他们被认为能够辟邪,保护家人。

在西方的古建筑中,也可以发现小天使和女神的壁画或雕塑,都有相同的目的,为了祈祷。

同样的雪山,从东方宗教的角度来看,应该是透着一股清灵,几棵松柏,一座陡峭绝壁上的孤峰!从西方宗教的角度来看,应该是庄严的,神圣的,庄严的。明亮的天空和雄伟的山脉被厚厚的积雪覆盖。

同样是西方教会,基督教和天主教不一样。基督教比较自由,天主教往往强调形式;基督教堂~希腊十字架~中央教堂、天主教堂~拉丁十字架~突出了对祭坛的空间定位。

地理影响

不同的地理位置影响建筑材料、建筑造型、建筑朝向等。

中国道观、寺庙、民居等建筑,讲究坐北朝南,因为中国位于地球的北半球,欧亚大陆的东部,大部分土地位于北回归线以北(北纬23度26),常年阳光从南方进入。朝南的房子容易采光,对人体有好处。

同样,基于正朝向的原则,西方教堂的入口总是朝西,祭坛在最东边。因为最东边的部分是最神圣的,所以第一缕晨光应该最先进入神坛。

任何去过傣族地区的人都会被精致别致的傣族竹楼所吸引。竹楼分上下两层,楼下没有围栏。是拴牲畜、养家禽、堆放农具的地方。人住楼上,竹墙缝隙大,既采光又通风。然而,这种建筑风格的出现是由于南亚湿热气候的影响。为了防潮防蛇防兽,居住地点与地面隔离。

由于南方特产竹笋,西双版纳的佛塔很特别,像雨后的蘑菇。