Dota半人马酋长游戏攻略

我觉得真的是好英雄。他是队里非常优秀的肉盾,每秒的瞬发伤害也很可观。它的伟大,让它成为强大的肉盾,能拿到第一手,是团站的始作俑者。只要拥有一手击晕技能的英雄能很好的与之配合,这就使其成为团战中的强力英雄。男人中的男人

强大的肉盾

长期眩晕技能

用更少的血杀死英雄

团战第一

基础攻击力高

劣势

近距离战斗

游戏开始,需要第一手击晕技能的配合。

移动速度慢

3.技能介绍

马蹄践踏(女)

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害并使其眩晕。

等级1-造成100的伤害,并晕眩1.25秒。冷却时间:15秒。魔法费用:85英镑

二级-造成150的伤害,并晕眩1.75秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:100

三级-造成200点的伤害并晕眩2.25秒。冷却时间:15秒。魔法费用:115

四级-造成250点的伤害并晕眩2.75秒。冷却时间:15秒。魔法费用:130

这是一项强大的技能。这个眩晕技能使你能够攻击敌人。同时造成了相当不错的伤害。

双刃剑(d)

半人马酋长聚集内心力量进行强力攻击,对自己和目标同时造成伤害,并使目标昏迷0.0438+0秒。如果一匹马在使用双刃剑技能时的血量低于双刃剑造成的伤害,他就会留下一滴血。

等级1-对双方造成175的伤害。冷却时间:25秒。魔法费用:75英镑

二级-对双方造成250点的伤害。冷却时间:25秒。魔法费用:90

三级-对双方造成325点的伤害。冷却时间:25秒。魔法消耗:105

四级-对双方造成400点的伤害。冷却时间:25秒。魔法费用:120

双刃剑可以造成相当大的伤害,是杀死和终结敌人的强大技能。

反击(d)

半人马酋长可以迅速反击任何攻击他的敌人。

等级1-对攻击者造成12.5的反馈伤害。

二级-对攻击者造成25点的反馈伤害。

三级-对攻击者造成37.5点的伤害。

四级-对攻击者造成50点的反馈伤害。

因为护甲大减伤害,这个技能还不如加属性点,但是现在有人推广这个技能打野了。

坚决不屈

半人马酋长巨大的身体可以承受相当大的打击。永久增加他的力量

等级1-增加力量12。

二级-增加24点的力量。

三级-增加36点的力量。

这个技能让你成为人盾。它给你在激烈的战斗中生存所需的力量。

4.技能路线

技能升级顺序描述

如果你有一个空瓶子,你可以在马蹄被踩之前让双刃剑升空,瓶子可以回血回魔法,这样你在使用双刃剑后仍然可以保持充足的血量。额外的魔法只是让你有足够的魔法来释放连击。

很多人都在争论是升级属性点还是升级反击。总体来说,我还是觉得属性点比反击好,主要是反击造成物理伤害,游戏里大部分人都会有装甲装备或者先锋盾。一个先锋盾几乎完全抵消了反击的伤害。因为护甲可以抵消50%左右的物理伤害,即使反击升到4级,一次也只能造成25点伤害。属性点可以提供你急需的魔法量,提供一些血液增加你的整体生存能力。好了,就这些。

5.项目选择

核心项目选择

一个空瓶子对于四处游荡的gankers来说是非常有用的物品。所以你打完逃生匕首后的下一个物品应该是空瓶。空瓶之所以对gankers有用,是因为你会从可以储存符咒的瓶子中受益匪浅。可以让你每次恢复200点血,100点魔法,可以使用三次。让你用了一把双刃剑之后还能保留自己的血和魔法。同时,当你遇到魔法符号时,你不需要立即使用它们,你可以现在存储它们,在需要时使用它们。例如,当你有一个隐形或双重攻击符文时,该符文的效果可能在你使用它们之前就已经消失了。但是有一点你要记住:当你被攻击的时候,空瓶的回收会被打断。所以,每次使用空瓶两秒内不要被攻击。逃跑的时候好好利用空瓶子,然后可能会回来杀。

逃跑匕首对半人马酋长来说非常重要。买了没用的吊坠,就应该得到逃生匕首。原因是:马蹄践踏的范围很小,需要躲避匕首帮你打晕别人。躲避匕首会导致突然袭击。根据人的本能反应,对手会重点攻击你,所以你完成了做肉盾的使命。当敌人攻击你的时候,你的队友也会攻击他们。一旦敌人改变目标,你的任务就完成了。

挑战头巾增加30%魔抗,每秒回复8点血。挑战头巾是肉盾对付法师的利器。当你面对一系列魔法攻击,而不仅仅是物理攻击时,魔法抗性的作用是非常明显的。回血也是很有用的,正是因为你回血非常快,即使是混血也能留在战场上。对方巫师多的时候,应该买挑战头巾,而不是先锋盾。

荣耀对半人马酋长来说是个好东西。不要误以为荣耀“奇怪地”让对手先攻击你,因为事实并非如此。除了践踏别人,半人马酋长能做的不多。姚辉增加你的攻击,这样你在团队战斗中就有了一席之地。辉煌和不屈一起造就了你强大的攻击力。与远程英雄不同,你是近战英雄,这意味着你更有可能“照耀”他人。主要可以用辉煌来增加自己的攻击输出。如果没有队友,可以考虑一个。

幻影斧作为光辉的替代品,只有在队友已经产生光辉的情况下才会产生。失落之刃通过减缓敌人的移动速度,让你更容易踩到别人,帮助你有效gank。不要犹豫使用失落之刃,不要浪费10净化次数。合成幻影斧后,会得到3个幻象。你的幻术会存活更久,攻击力也会增强,因为大绝对增加了你的主要属性——力量。反弹伤害会更加增加幻想造成的伤害。只有在队友已经打得很精彩的情况下,才能打幻影斧。想要疯狂gank,非常需要失落的净化效果。还有,如果对面有术士,你需要净化那讨厌的地狱火。

以后可以出售的物品

这个项目是用来提高你的生存能力。因为你是肉盾,所以需要提高生存能力。当敌人攻击你的时候,你可以抵抗,这样可以给队友提供更长的时间攻击敌人。同时会增加会议的作用。攻击盔甲光环提高你在团队中的角色。但是,买登山鞋之前不要买突击装甲。因为心灵运输对半人马酋长更有用。先买个板甲就够了。毕竟,突击是一种奢侈。

在生存能力有保证的情况下,登山鞋对人来说是非常有用的,因为你最初的移动速度太慢了。另外,推塔的时候,传动很有用——方便快速集结,牵制对手。你要做的就是瞬移,跳过去踩别人,让对手攻击你。剩下的就是见证你们队的胜利了。

当你拥有了所有的护甲装备,拥有一颗心是个不错的选择。它可以增加你的血量,让你的对手更难杀死你,如果你有幻影斧,它也可以让你的幻象更难杀死。但是,不要把心脏当成一匹马的核心装备,因为你已经有很多血了,所以心脏的作用远不如盔甲。

不适合购买的物品

很多人喜欢买这个物品,但是对于人来说,晚上有双剑就不好了。靠散夜来增加实力是没有效果的。单纯增加你的防御效果会更好。敏捷就更没用了,因为人是肉盾而不是输出。残废了,增加移动速度也没用,因为不需要杀他们。

6.全球战略

游戏前(1-11)空瓶|速度之靴|逃脱匕首

出门带一些加属性的物品,比如贵人戒指,铁枝。不过你一定要带一些树来恢复你的血,因为你是近战,游戏开始会被压制。如果你身上没有恢复物品,你会后悔的,因为你不能侵略性的玩,不能杀人。

接下来就是选择* * *线的盟友了。你要知道半人马酋长在线的时候是个晕英雄。因为你是成功玩家,所以需要选择一个有第一手眩晕或者限制的英雄* * *线。如果没有头晕,没有限制,放慢速度就可以了。你之所以是一个成功的玩家,是因为你要靠近敌人才会眩晕。在你接近敌人之前,你可能会头晕或者受到很多攻击。所以你需要一个能打败你的英雄。同时要考虑到你是近战英雄,两个近战英雄在一起会被永远压制。综上所述,你需要的是一个一手限制技能的远程英雄。理想的组合是:复仇之魂+半人马座酋长,痛苦女王+半人马座酋长,水晶室女+半人马座酋长。

因为半人马酋长需要跑起来晕倒,所以你要走下守卫之路或者天灾之路。如果选择其他道路,经常会跑进敌塔范围。即使你能杀人,你也会残废。需要尽快打先锋盾和逃匕首,不能花太多钱买恢复物品。

刚上线的时候大概是1-3。这期间大部分英雄的技能还是很弱的,不会对你造成太大伤害。你要抓住机会尽力补刀。但是不要袖手旁观这个近程兵,袖手旁观这个远程兵,然后跑上去打最后一仗,然后马上回来。之所以不给近程兵看,是因为会被对方远程英雄攻击。你所需要做的就是得到棋子的钱,在得到最小伤害的同时弥补。

接下来你就要用马蹄铁来踩了。下面是马蹄踩踏的使用方法。马蹄践踏的范围是315。范围很小,不容易击晕对手。需要队友先限制,帮你施法。这个时候你需要注意自己的位置,一定要跑在目标英雄后面。当队友的限制消失时,对手就会向后跑。马蹄践踏的施法时间是1秒。在这一秒的施法时间内,目标可以逃离315的范围。如果你站在他们后面,当他们倒着跑的时候,你仍然可以用马蹄铁打晕他们。以下是马蹄踩踏范围截图。

看起来很大,实际范围很小,不要被外环忽悠了。不是实际的动作范围,只是加了个动画。红圈是真实范围。永远记住马蹄践踏的是1秒的施法时间。有些对手可能会突然改变逃跑的方向来欺骗你。对付他们的唯一办法就是你超人的预测——预测他们的位置,提前去那里踩死他们。

还有一点要记住:由于魔抗的存在,双刃剑对敌人的伤害会降低25%,但对自己的伤害不会降低(6.48B这个技能改为对自己的伤害降低25%)。所以一定要看清自己的血量再考虑用双刃剑。

你应该经常检查符文点,看看是否有加速或隐形的符文可以帮助你让对手大吃一惊。但是,你得让你的队友和鹰检查或插入他们的眼睛,以确认有一个加速或隐形的魅力。因为没有人想跑过去,但是他们看到了一个对他们没用的符咒,或者他们什么都没发现。如果发现加速咒,快速跑到敌人身后,用马蹄铁踩死他。如果你找到一个无形的魅力就更容易了。走向他们,出其不意地抓住他们,践踏他们,杀死他们。记住,先把符咒放在空瓶里。

一旦到了4级,只能在己方远程兵附近或者只剩一个小兵的时候补小兵。补刀的时候一定不要头晕或者被攻击。因为这个时候,你受到的攻击大多是你想补刀的时候。保证你获得经验的同时不死,比你补刀,得到钱,然后因为被杀而失去更好。

同样,如果你的盟友有两个高伤害技能而不是一个,你可以考虑用两个连击杀死一个英雄。只有当你的搭档有了限制技能,你才能考虑杀人,因为当你上前杀人的时候,你可能会被对方限制,然后你就会从主动变成被动。技能释放的顺序是:你的搭档先打晕目标英雄,你攻击目标一次,当打晕效果消失后,你立刻踩踏目标,然后攻击两次,等你的搭档出招,最后你用双刃剑结束他。如果不能确保杀戮,就不值得使用双刃剑。如果你的伙伴只有一个限制技能,你只能在5级做上面的事情。如果加上一个限制术,马蹄践踏和双刃剑杀伤力极大,可以造成800左右的伤害。你可以在很多英雄反应过来之前干掉他们。

杀人后需要吃空瓶补充血和魔才能继续杀人。因为需要尽量保持上线,所以不能捡太多的符咒,所以要节约使用空瓶。只有在缺血和魔法缺失的情况下,才最好使用空瓶。

如果你的搭档去了gank,你要守规矩。站在后面感受一下。因为你要尽快逃离匕首,你要尽可能少的死。

对面没有英雄的时候,抓紧时间补刀。半人马酋长初始攻击力高,补刀容易。

如果对方有英雄,可以召唤队友gank他。如果没有回应,就只能打野怪了。

你去gank,跟网上杀人一样:队友先晕,你上去攻击,马蹄踩,攻击,一把双刃剑取头。

当线路管制期结束后,你要确保你有回程。当你的对手来到gank的时候,你会把它传到安全的地方。如果他们有能力中断回程,你需要在塔下找个隐蔽的地方,送到那里。如果有人来推你的线,其他线没被推,就在那里过,安心赚钱。

一般来说,前期的任务就是利用上面的技能,尽快打出逃跑匕首。

中后期(10-25级)挑战头巾|荣耀/幻影斧

一旦脱离了逃亡匕首,就要和团队一起行动。你应该尽可能多的参加团战和gank。这时候你有四条路可走:抢钱,gank,推塔,群殴。

当你的队友不想推塔或者送死,各线都不需要防守的时候,那么你可以选择一个人打钱。这个时候打怪物不仅仅是为了赚钱,还可以在队友没有gank,团战,推塔的时候做点有用的事情。

当你在gank中赢得一场团战或者杀死两个以上的对手时,你应该选择推塔。这时候你就有人数优势了。如果这时候有团战,你会轻松取胜。所以如果对手聪明,他不会防守。如果他们采取预防措施,那就是自杀,这正是你想看到的。把握优势,适时选塔。因为推塔太晚,我已经输了很多场了。

当你发现一个孤独的对手时,你应该去gank。你要想尽一切办法为自己积累优势。不过需要强调的是,如果你能预测到对手是故意诱惑,那就不要去。谁也不愿意突然发现自己被敌人困住杀了,然后你被推了回去。Gank贯穿整场比赛,只要有机会就要尽力抓住。这是你除了在团战中做肉盾之外的主要工作。Gank的流程和游戏开始时差不多,只不过现在你可以成为Gank的发起者了。跳过去踩着马蹄吹gank的号角,最后用一把双刃剑完成这个gank。如果你不在损失之刃就更好了。既然可以多次使用,就不要吝啬。净化这么厉害,一定要在合成幻影斧之前用完,不要浪费。但是记住,过河去gank的时候,要注意魅力。隐形护身符对你使用马蹄践踏很有帮助,同时也不会吓退对手,达到突然袭击的效果。加速符文也可以达到类似的效果。因为基础强度高,双攻符文可以显著提高你的攻击力。幻术符文可以分散对手的注意力,所以可以先发一个幻术来废对方的技能。还有一点需要注意的是,如果你有一个空瓶,先把护身符存放在空瓶里,需要的时候再用。但是不要放太久,不然就浪费了。当你的血量很低时,空瓶可以帮助你回血。记住,符文每两分钟刷一次,要时刻关注符文,保持gank用的血和魔法。

推塔时要不断向前推,清兵拆塔。推塔的时候,很明显你就是那个要抱塔的人。先锋盾加上你已经很浓的血,用它拆塔没问题。虽然你受到了塔的攻击,但是你会发现你的血棒滴的很慢。

团战中,你的位置是肉盾。而你是战斗的发起者,就应该第一个冲上去。先躲在树林的阴影里,一旦发现敌人位置相对集中,就跳过去踩。因为突然的跳跃,他们自然会攻击你,然后你在做肉盾。这就给了你的队友杀人的机会。但是,为了防止队友跳进去自杀而失去护盾,你得确保队友做好战斗准备。一个解决办法是让你的队友告诉你他们什么时候想让你发起一场战役,这样每个人都知道什么时候该出发了。第一时间给提前预定的最有价值的目标一把双刃剑。还有,我想强调的是,你不应该去追你的对手。你不是一个可以被追捕的英雄。让你的刺客去追红血丝的敌人。作为肉盾,你需要做的就是站在队友身边,用一点点血来保护他们。当敌人来进攻的时候,把敌人踩在脚下,然后合力干掉他。不要因为受到攻击就退出战场。你是人盾,一定要坚持战斗到鲜血淋漓。另外,你有一把逃跑匕首,要好好利用,有赤血的时候可以闪现出战场逃跑。另一种情况,如果你还剩下很多血,敌人正在撤退,你应该毫不犹豫地跳过去踩死敌人。如果你有幻影斧,记得用它来帮助你攻击敌人。遵循以上几条,你就完成了你的任务。

7.取消演员动画

半人马酋长魔法动画的取消比较简单。你的两个主动技能有相同的施法动画。一般来说,无论是马蹄践踏还是双刃剑,半人马酋长都会把自己的斧头砸碎,但之后再举起来就成了不必要的动画了。所以我们不得不取消这部分动画。这是一个很难掌握的技能,建议你好好练习。虽然下面有我做的截图,但是建议你看看视频里是怎么做的。这可能对防止敌人逃跑有用,而且会帮你争取第二次昏厥的时间。也许有一天你会用到它。

马蹄踩踏的动画截图;

正确的方法

这是敌人即将被打晕时的动画。他把斧头摔碎在地上。斧头一旦落地,会炫目伤敌。蓝线显示取消前的计时动画。红线表示您应该何时发出取消订单。蓝绿色线条显示动画的冗余部分。

错误的方法

此图为踩踏效果产生后的多余动画。当效果产生时,半人马酋长举起斧头到它通常的位置。在此之前,您必须取消动画。同样,蓝线表示实际动画,红圈表示需要发出取消指令的时间,蓝绿线表示动画中需要取消的部分。

双刃剑动画截图;

正确的方法

双刃剑的施法动画类似于马蹄践踏的施法动画。唯一不同的是动画取消后产生的双刃剑效果。当他放下斧头时,你取消动画。伤害不会在斧头落地时立即发生,而是在大约1秒后。然而,在损坏发生之前,您实际上取消了动画。

错误的方法

此图为铸就双刃剑的动画。这个时候,你不能取消双刃剑。像马蹄践踏一样,半人马酋长照常举起斧头,但是斧头一落地你就可以取消动画。如果不想浪费时间,就取消红圈的动画。

8.共同繁荣和相互制约

(五行)有相互促进/相互产生的关系

对于半人马酋长来说,水晶室女是最好的伙伴。她有限制技能和减速技能,让你轻松踩敌。她的两个招式可以造成500伤害,所以如果你把所有技能都用上的话,基本可以保证杀死人和英雄。她先用冰禁,你打一次,然后踩一次,打两次,冰霜新星,打300血的时候可以双刃杀人。

暗影萨满有两个限制技能,一个伤害技能。由于捆绑是如此强大的限制技术,只要目标被捆绑,你们两个几乎可以杀死任何英雄。先扎,攻击2-3次,然后在扎的末端踩,再用双刃剑和闪电杀死敌人。

复仇之魂,有很高的伤害昏迷技能,是个好搭档。说她好是因为她是远程英雄,技能有限帮你用马蹄铁踩。他先晕倒,因为他晕倒的时间很短,你要马上踩,然后进攻,最后是双刃剑。或者让复仇之魂追上去弄晕,然后一把双刃剑。

玄机造成的伤害很低,这个组合没有上几个强大。但毕竟是远程英雄,有击晕技能,线控能力也相当不错,所以在此列出。而且一招可以击晕对手三次,所以可以轻松踩住。让他先打晕对手,然后你上去踩,最后用双刃剑取头。

互相毁灭

巫医是肉盾的克星,也就是说他可以杀了你。一旦他对你下了诅咒,在你受到很大伤害的时候,他会对你造成更大的伤害,你会很快死去,让你无法完成做人盾的使命。对付巫医的办法就是让队友知道你必须杀了他,然后跳过去踩在他身上痛打一顿。在他被诅咒之前杀了他。

死灵法师也是你要小心的英雄。因为他的镰刀是按百分比伤害的。因为你是肉盾,你肯定会受到相当大的伤害。一旦你的血量在40%以下,他就可以用自己的大本事终结你。对付他的办法就是在战斗开始的时候集中攻击他,让他在你血量低于40%的时候没有机会杀你。

一定要提防魂卫换血。不管你有多少血,他都能把你变成红血。就算你有6000点血,也能让你一下子只有1000点血。对付这个人的办法是,一旦发现恐怖刃准备换血,你要做的就是用你的爆发力干掉他。当他血少于500时,立刻踩马蹄,打两下,在他换血前用双刃剑结束他。

9.录像

超自然的半人马酋长Maelk,请点击我下载。

我今天使用的首席半人马。游戏前期由于队友meepo的配合,我漂亮的用了几次马蹄践踏+双刃剑连击。因为巨魔战将错误地进入了塔台的射程,我连续杀了他两次。后来马蹄践踏+双刃剑的威力才真正体现出来。5级的时候,我完成了一次双杀,也让我很快拿到了逃跑匕首。然后就是我的表演。我在gank闲逛,得到了很多人头。后来我带领全队推塔,取得了最后的胜利。这不是什么高水平的视频,但是很好的解释了我的战术。

10.常见问题

还没有。如果有人在这里提供一些东西,那就太好了。

11.确认

塞拉多斯:感谢他的攻略创作指南。

Goomby:提供英雄属性、简介、技能冷却时间、技能魔法消耗、技能范围。

DotA-Allstars.com:提供攻略图片。

MYM |梅尔克:提供半人马酋长的视频。

1:射手座不需要SOLO

2.射手座的高攻优势使得补刀成为一件非常简单的事情。

3.在加分方面,1/2有共同点。有大的就大。第三,如果个人喜欢,可以先加分。有时间刷钱可以点3。

4.最适合射手座的伴侣有两个,一个是眩晕,一个是远程,一个是眩晕。LV3可以考虑拿头,远程,有人罩着方便你赚钱。

5.还有人,你永远是p组第一,不要回头。谁告诉你你有最高最大的肉,俗称“高大全”——O——

6.P组跳跃,优先打晕被对方ULT范围伤害的核心智力英雄。如果不能打晕他,就把他吹走,然后马上跑到一边。如果对手全火力抽你,阵型会立刻被拉开。如果你不在乎,恭喜你,你活下来了

7.鉴于他的高血量和定位,不建议暗示任何无意义的小零件。护腕对他意义不大,增加攻击速度和速度的对他意义不大。所以直接装大件是人马道具的方向,定位是限定道具和防御道具。

8.射手座的ULT是一颗自由的心,所以不建议直奔内心。这个道理我以前一直不明白,但是在一场3心人马近5K5血依然无法挽回败局后,我开始意识到单纯的加血只是让对手的攻击更有利。

9.不管走哪条路线都不会死很多,但是你的任务必须让自己做好随时死亡的准备,不管是活肉还是死肉。对你来说,当半人马踏上这片战争大陆时,你的命运就已经注定了。