游戏测试怎么样?每天的工作内容是什么?需要掌握什么?

游戏测试需要抗压。日常工作的内容如下:

虽然我确实在电子游戏上花了很多时间,但我并不像一个正常理性的玩家那样玩游戏。我的目标是找出游戏中任何潜在的缺陷,并报告给程序员、设计师和美工。比如我想在一个格斗游戏里做一个“矩阵测试”。

这意味着我必须在游戏的每个阶段测试每个角色的战斗组合。还有一种测试叫做“功能测试”,主要是确认游戏是否符合最初的设计意图。我一整天都没有测试游戏。我还需要开会、写电子邮件、写错误报告...我必须做一个普通上班族必须做的一切。

我只是在一个制作电子游戏的地方工作。

在沮丧的情况下保持冷静是关键。需要长时间工作的“关键时刻”是你将面临的最耗脑、最糟糕的情况。如果你能克服这种压力,你就必须具备做这份工作的心理素质。你还必须时刻保持怀疑的态度。

有分析能力的人。千万不要把别人说的话当真。当一个人告诉你某样东西工作正常时,一定要检查一下。做一个灵活的思考者。在不知道是什么的情况下,能够自己拆解解决也是一个关键。最后,知道如何与不同的人沟通是非常重要的。

我学会了如何与艺术家、程序员和设计师打交道。他们每个人的思维方式完全不同,我也需要用不同的方式和他们交流。程序员一般喜欢简单直接的交流,但对于美工来说,这样的交流会让他们采取自卫的态度去应对。

懂得如何与人沟通是非常重要的,因为你每天都要告诉他们有什么不对劲。如果他们不明白你在说什么,你就是在浪费时间,而这些时间本可以解决问题。