奥特曼格斗进化2操作
向上跳,双击或轻击进行顺时针横向移动,用于躲避攻击。
下蹲、双击或敲击是一种逆时针的横向运动,以避免攻击。
左后卫或防守,双击为手翻。
右前卫或防守,双击为跑步(跑步时按X作“骑行”)。
游戏开始暂停
-普通攻击,连续攻击(2连击,3连击等。),而且你可以用方向键来使用不同的技巧。
△ ——重攻,可以配合方向键做出同样的举动,可以和普通攻击组合。最好是打完就杀。
○——加码攻击(需要消耗能量),这是释放击杀技能所必须的。→○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○9
x投技能。靠近敌人时,按下后可以扔一扔。三大四大配合前后两键做出不同的投掷。
扩展数据:
1,奥托模式(ルトラモード/ultramode)
初始等级为10,达到一定条件后增加新的等级和人物。每一关都和原著剧情大致相同,每一部作品中的经典战役都包含在内。
2.战斗模式(バドルモード/战斗模式)
选择奥特曼或者怪兽连续对战5个对手。前四个对手是随机的,最后一个是原剧情对手。奥特曼的大部分技能都需要通过这种模式获得。
3.任务评估
任务完成后会有一个评价,从D到s,任务中会有剧情条件和战斗条件,只要满足条件就可以提升评价。所有条件满足后,就可以获得S级评价。有些地块会有单独的S级条件,达不到不影响其他条件,但达到这样的条件肯定是S级,忽略其他条件。