游戏中控制一个人物日常生活

《模拟人生》是《模拟城市》的衍生作品,由Maxis创始人,也是《模拟城市》系列的开发者威尔·莱特(Will Wright)亲自操刀,于2000年2月4日正式发行。

游戏最吸引人之处在于高度的自由性,玩家从创建角色开始,为模拟市民设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友,无一不交由玩家决定。

游戏的另一处特色在于拟真性,游戏过程尽可能地贴近于正实生活(当然,为了添加游戏性,部分内容刻意偏离现实)。够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却对玩家而言同样必不可少,因为在游戏中的模拟市民自身也很像现实生活中的人,玩家须购买合适的商品,合理地为模拟市民安排生活规划,满足他们的日常需求。