叛乱沙漠风暴1.10更新:新地图和武器列表。
叛乱沙漠风暴版本1.10更新内容列表
新地图:城堡
你准备好进攻城堡了吗?在变成博物馆的战区战斗,穿越泥泞的战壕,穿越无尽的隧道,突破古老的竞技场。城堡是一个可扩展的地图,它的设计基于我们新的游戏模式:生存。这种模式需要玩家在转移战斗位置时适应不同的战斗风格。近距离作战可以迅速转入开阔地带或狭窄隧道。城堡支持以下游戏模式:
PVP:
政府军推进
叛军
交火
征服
PVE:
政府军事检查站
叛军检查站
核心政府检查站
核心叛军检查站
小冲突
幸存
新武器:MR73左轮手枪和沙漠之鹰手枪。
有两种新的二手武器可供选择:政府军获得4点MR 73左轮手枪,叛军获得5点沙漠之鹰手枪。这两种武器都可以在PVE的两个难民营中使用。每种武器都支持瞄准镜、枪口等升级,包括MR 73的快换器。这些新武器会让你放弃主要武器点,选择副手的强力手枪。
新模式:生存
我们增加了一个新的PVE模式:生存。你正受到敌人无情的攻击,所以你需要找到一个安全的疏散区域。你们的补给和增援被切断了,一开始只有二手武器。您必须搜索和掠夺武器和弹药,并使用我们的新武器箱获得随机的主要武器和配件。
生存模式在下图,白天和晚上都可以玩。我们希望这个模型可以在未来的更新中扩展到更多的地图上:
卡蒂达尔
郊区
山坡
隐匿处
顶点
农舍
选区
动力装置
前哨站
我们在更多的地图中加入了哨站模式,并改进了一些现有的布局,现在还有更好的点布局和敌人AI重生区。
新前哨地图
城堡
顶点
选区
冶炼厂
前线模型
我们做了一些调整来提高玩家在前线模式中获得的经验。
初始强化从20波减少到15波。
将再生时间从20秒减少到15秒。
改进:
以前,当最后一个目标暴露在敌方队伍中时,你的队伍会失去所有剩余的援军。我们发现这种惩罚太过分了,可能会让游戏过早结束。劣势方现在有机会反击,但是一旦武器箱暴露,援军就会以每20秒1波的速度开始流失。
新模式设置
现在有六种新的模式设置。
古董:这种模式只允许使用旧的和便宜的武器,以及正常的配件和炸药。
不掉落:死亡玩家和AI不会掉落武器、爆炸和装备。
仅限马卡洛夫:仅限马卡洛夫手枪。
* *:玩家从2个补给点开始游戏。
全副武装:游戏中所有的武器、装备、炸药都有。
西部枪手:玩家只给MR 73配备普通装备和炸药。
范围
射击场增加了新武器;
蜜獾
作为Val
英国货币
注油枪
威尔罗德
M110 SASS
M1加兰步枪
QBZ-97
QTS-11
MR73
沙漠之鹰
游戏改进
文本的颜色已经过调整,巧妙地增加了文本的整体亮度。
与补给箱交互后,夜视仪不再自动装备在玩家脸上。
用户体验
弹药车的图标在装备列表中被更新,以清楚地显示增加了多少额外的弹药和炸药。
通过增加厚度和不透明度,队友图标变得更加明显。
改进设备菜单项菜单中的滚动框
将客户端版本元素的位置向右移动,以避免与其他元素重叠。
敌人AI
随着新的生存模式的引入,我们的团队不得不适应AI对空间警报的意识。新内置的空间感知AI目前仅限于生存模式,但在未来,所有游戏模式都可以加载新的AI逻辑。
组件
切换“允许衍生游戏模式”的复选框已被移除,此设置将在所有场景中启用。
检查点设计
我们对现有的地图做了很多改变和调整。更多详情请看官方补丁描述1.10。
已解决的问题
修正了一个玩家可能会跳进或穿过物体的问题。
修正了当放置C4或IED在武器箱中时,移动你的视角会导致玩家的手臂消失并导致玩家停止放置。
修正了玩家手持炸药或刀具时无法互动或捡起掉落物体的问题。
修正了加兰2.5倍镜放大倍率设置为更高放大倍率的问题。
修正了装备2x-1x全息镜的武器在射击时准星会消失的问题。
修正了加油机比玩家看到的碰撞体积大的问题。
修正了菜单按钮无法打开控制器上菜单的问题。
修复了设置菜单中“快速重新加载(双击)”按钮显示为“快速重新加载(双击)”的问题。
修正了加载菜单中UI元素不总是出现的问题。
修正了设置菜单中灵敏度值不限于相同小数位数的问题。
修正了角色在加载菜单中不居中的问题。
修正了缓慢移动因子不跟随地图变化的问题。
修复了一个问题,当试图连接到一个密码保护的服务器时,没有清楚地输入密码。
修正了提示#108中斜装订显示为未装订的问题。
修正了完成基础训练教程后成就没有解锁的问题。
新功能:手枪光学瞄准器可以增加玩家瞄准的准确度和精确度。叛军可以选择1倍迷你绿点瞄准镜,政府军可以选择1倍迷你红点瞄准镜。