剑界彼岸的战斗系统和玩法详解

作战系统

收起战斗系统玩法。

《仙剑神域》跨岸游将于7月9日发售,相信很多系列粉丝已经在期待了。下面给大家详细介绍一下游戏中的战斗系统和玩法,一起来看看吧。

剑界彼岸的战斗系统和玩法详解

作战系统

1.属性攻击

打破防御

3.挡刀(对人,防御怪物)

4.剑法衍生(随着剑法的发展,一个剑法可以产生三种剑法,例如:横斩→衍生→横扇斩→衍生→横方斩)

5.神圣(三级缓冲,如地面,空中,跳跃,给自己buff和敌人障碍)

6.意大利技能,关节技能和超级技能

7.挥刀(QTE对人)

8.减速系统

9.切换控制角色

10.AI技能指示系统(快速切换角色视角,通过减速对所有角色进行技能指示操作,或者不减速直接在1秒内给出三个NPC技能指示。)

11.实时指挥系统(NPC会记录玩家常用的攻击模式,根据左边的指示,可以用来实时指挥NPC的行动)

12.不同剑法的持续合作

13.追逐QTE

14.AI动作设定系统(玩家可以在为AI打怪物时设定)。

15.战斗技能(buff技能,最多4个buff)

彼岸游的战斗系统原则上是在断章的基础上开发的。

这个战斗系统是相当可扩展的,它可以玩各种不同的风格,取决于玩家如何应用它。

不过大部分会集中在AI技能指示系统上。

然后稍微讲一下神圣的部分:

神性有八个属性,每个属性根据等级缓冲LV1~LV3有不同的作用。

火和冰可以攻击地面、空中、瞬间跳跃,也可以配合使用剑技进行连续攻击。

同时,某些属性的神圣性也可以作为BUFF或者回复甚至给予障碍。

圣术也可以缓冲3级左右保留。