你口袋里的NDS是什么意思?

果然,这个从来没有接触过硬件的家伙...你的口袋也在电脑上玩吗..

Nds是一个硬件,一个可以在你手里玩的游戏机。..

任天堂的游戏机

GB:GAMEBOY,任天堂出品。

GBA:GAMEBOY ADVANCE,任天堂出品。

GBC:GAMEBOY COLOR,任天堂出品。

GBM:GAMEBOY MICRO,任天堂出品。

GBA SP:game boy special,任天堂出品。

NDS:任天堂双屏,任天堂出品。

NDSL:任天堂双屏精简版,由任天堂生产。

当然,你也可以用模拟器在电脑里破解和玩..但是现在的技术还不够..ING还在更新中。

我也是一个口袋狂人..但是这几年我玩电脑游戏,很少玩。

既然你是口袋迷,我就告诉你历史,只说正统的RPG。

0996年2月27日发布的65438+。这是口袋妖怪的第一款游戏,对应的平台是GB。

红色和绿色版本

65438+1998年9月21,继口袋妖怪红绿版之后,口袋妖怪蓝也在海外上市,对应平台GB。这个作品和红绿版差不多,只是抓宠物的地点略有不同。

任天堂于9月21,1998推出口袋妖怪皮卡丘(即口袋妖怪黄),对应平台GB。游戏的故事内容和红绿版差不多,但是口袋黄版以皮卡丘为主角,改变了精灵只能随身带的风格,让皮卡丘设定可以随身带(即在地图上可以看到)。红绿版原著中的三个主角可以在游戏过程中通过故事中的“给予”获得,不需要交流交换。在这个游戏中,随着皮卡丘与玩家之间感情的加深,它会对玩家做出各种表情,比如“生气”、“害羞”、“开心”、“深情”等。玩家还可以用皮卡丘玩冲浪游戏(一种通过操纵冲浪姿势的“帅”来判断分数的游戏)。通过这部作品,皮卡丘在口袋妖怪中的地位不断提升,加上宠物小精灵的电影和漫画的影响,他终于成为了口袋妖怪的“形象大使”。

1999 65438+2月21,任天堂再次推出口袋妖怪金银版,也可以说是口袋妖怪二代正统续作。在原有151种精灵的基础上,继续扩展到251。游戏基于GBC和GB***,游戏场景和容量提升1倍。游戏的三个主角是火兰鼠、小锯鳄和菊花叶(口袋游戏总是以火、水、草精灵为主角)。这款游戏首次引入了时间系统(即白天和黑夜,不同时间可以遇到不同的精灵)和生鸡蛋的遗传系统,让游戏的可玩性和可研究性更上一层楼。此外,游戏还引入了一种特殊的闪灵,在野外随机出现,得到的概率不到万分之一。再加上它在战斗中独特的颜色和闪烁效果,自然成为玩家向好友“炫耀”的对象。游戏还允许玩家有个性化的设置,比如购买家具装饰房间,给自己的小精灵取绰号等等。同时发布的周边产品“口袋妖怪计步器”可以随身携带,自动统计你走的步数,累积后转化为游戏的积分,通过GBC主机的红外功能连接起来,获得特殊的“礼物”(即游戏中的超级道具)。(因为我没有这个该死的计步器,最后也没有得到特别的“礼物”。我不开心...)

金银版热销后的第二年,随着GB单色主机逐渐被淘汰的趋势,只能在彩色GBC主机上运行的口袋妖怪水晶版也于2006年3月21日出现。水晶版其实是金银加强版,可以俘获的精灵种类和金银版差不多,只是首次增加了可选的女主角。在故事情节上,以游戏中三圣兽之一的水军为核心,通过神秘的上古遗迹,逐一启动三圣兽,最终到达水下洞穴捕获鲁吉亚,钟楼捕获凤凰。游戏中加入了很多隐藏事件,比如神秘老人事件,闪电侠annon。值得一提的是,这款游戏专门开发了一个可以通过手机(是真手机,但是要打国际电话到日本和可汗)进行在线对战的“战斗塔”系统。通过这个系统,玩家可以与世界各地的玩家进行在线对战和交换精灵,还可以玩小游戏、看神奇宝贝新闻和参加智力测试。游戏中还引入了口袋妖怪病毒,中毒的精灵绘本上有一个小黑点,可以大大提高它的生长速度。(这是我第一次知道...)另一方面,口袋水晶版和金银版的区别在于,水晶版可以抓到游戏中最神秘的最后一个精灵“雪拉比”,但是方法很麻烦,只能在日本实现。(D牌也可以抓...)

2002年6月165438+10月21日,广受欢迎的口袋妖怪红宝石蓝宝石终于登场了(口袋妖怪第三正统续作)。这款基于GBA平台的游戏,凭借清新的画面、精彩的BGM、可爱的角色以及数百小时的游戏时长,再次为任天堂创造了初期销量达到1万套以上的奇迹。游戏在原有的基础上增加了135种精灵,共计386种精灵,游戏容量64M。游戏中增加了2对2对战功能,最多可支持4人在线,并加入了精灵性格、特点等因素,进一步加强了战时队伍和战术的搭配,游戏的可玩性因此大大提高。这出戏的三个主要角色是青蛙、火鸡和水妖。本文重点介绍这款游戏系统与前作的不同之处:首先,游戏画面有了很大的提升。这一次,红宝石和蓝宝石在刻画人物、环境和建筑方面都下了很大功夫。各种各样的人不再显得单一重复,不同城镇周围的自然环境也会发生变化。比如主角的美好形象可以被河水倒映,走在水面上可以溅起层层水花;还有游戏不同时期的天气变化,时而晴空白云,时而电闪雷鸣。再看城市的建筑,各种建筑以不同的风格展示在不同的地方,典型的是几个沿海城市,从海滩到市中心,完全透露出大海的气息...其次,游戏风格大胆创新,主角可以选择性别,对手不再是盲敌,而是另一个外形可爱的女(男)主角;在战斗系统中,多达4个精灵加入到双人战斗中,使得一向注重精灵个体能力的战斗变得多样化,通过不同属性精灵的搭配可以创造出不同的战术;另外,新加入的精灵选美比赛让整个游戏变得有趣,让实力和属性不再是评价一个精灵好坏的唯一标准。第三,游戏功能得到了增强。比如一张微缩地图,让你一览无余的看到小镇的建筑,你可以在地图上知道每个小镇的建筑结构和分布。即使不懂日语,也可以通过城镇的布局知道玩家的位置,并加入全新的便携道具POCK NAVI(怪物导航器),将地图、怪物状态、对手分析融为一体。充分体现了人性化和现代感,整个造型也很时尚。最后,在游戏音乐方面,由于出道主机从GB升级到GBA,Pocket的新作相比原著有了质的提升,尤其是每个城镇都有首相对应的BGM,BGM之间的转换很自然,有时还会出现安静的小夜曲!

2004年6月29日,65438+,GBA版口袋妖怪发售。这本书的故事背景是关东地方,有红绿蓝黄四个版本。起初,神奇宝贝可以从妙蛙种子、小火龙和杰尼龟选择,但不要认为它只是红色和绿色版神奇宝贝的简单增强。除了GBA版红宝石和蓝宝石的绘图引擎之外,这本书还增加了许多GBA版独有的功能和隐藏事件,并且可以与NGC上的红宝石和蓝宝石版本以及Pocket Arena进行交换和游戏。2005年初,任天堂还推出了GBA的在线套件,打破了之前任天堂手持设备需要连接电话线才能战斗或交换物品的惯例。有了这个套件,玩家可以轻松无线连接。无线连接GBA套装捆绑了口袋红和叶绿两个版本,售价4800日元。

2004年9月16日,口袋妖怪翡翠日版发售。值得庆祝的是,中文版也在同一天发布。这款游戏的中文版名为《宠物精灵:翡翠》,游戏内容将全面中国文化。口袋妖怪:祖母绿是以前的红宝石&;蓝宝石的升级增强版,这款游戏融合了前两款游戏的剧情,你将同时遭遇火团和水船团,还加入了全新的故事、人物和事件。游戏中还有七个全新的战斗主题公园,你可以带着自己的口袋妖怪去接受挑战。GBA版的口袋妖怪翡翠也可以通过e+读卡器玩。在游戏中,有一个叫训练者之山的地方,在这里你可以用读卡器最多读8张牌。这个游戏有83张对应的卡片。这些卡是10年6月7日出售的,每副200日元。在翡翠上市的9月16日,任天堂还推出了口袋妖怪翡翠限量版。

2006年9月28日刚刚发售的口袋妖怪珍珠/钻石,是口袋妖怪的正统续作..为此我还买了NDSL。