如何提取装备并简单修改完美特效
第一张的末日使者提取饰品的套装,替换了固有的饰品,所以可以看到所有装备都是空的,第二张幽鬼不仅用了套装还使用通过修改物品文件,把净魂之刃直接修改成已经装备在身上的固有武器。
现在简单说明下,游戏通过创意工坊收集大家的创意和作品,在提交作品之前,需要测试饰品在游戏中的效果,我们现在所修改的装备就相当于在测试已经做好的作品。这个需要一个测试的指令,右键DOTA2属性,设置启动项,打上-override_vpk
删除这个指令的话,就相当于取消测试,可以屏蔽你自己所做的所有MOD。
OKAY,现在我们来看如何提取装备并用在游戏中,
首先你需要GCFscape这个软件来打开VALVE公司用来封装游戏的VPK文件,pak01_dir.vpk
GCFscape 网盘地址:
在图片中我们可以看到items这个文件里包含了每个英雄的名字的文件夹,现在来打开DOOM的文件夹,
可以看到这里面都是很多英雄的装备名字,比如红圈中的那7个文件夹就是末日的无尽炙炎套装,游戏把所有更新的套装装备模型都封装在这里了,所以我们可以很简单就把那些装备提取出来了,右键第一个选项就是导出提取,
接下来,我们需要导出英雄的固有模型,在MODEL/HEROS文件里 可以看到的就是每个英雄的模型
我们再把DOOM这个文件夹导出
现在对比两个文件夹
对比可以发现每个套装的部件跟模型中的每个部分互相对应
打开eleven_curses__belt
可以看到eleven_curses__belt里的那三个饰品文件对应着英雄固有模型里的三个文件,现在我们只要替换就好啦,把eleven_curses__belt里的文件改文件名
然后移动覆盖
然后是eleven_curses__bracer,eleven_curses__head,eleven_curses__shoulder,eleven_curses__sword,eleven_curses__tail,eleven_curses__wings这几个文件夹一样的修改
顺便说下,我们可以看到只有英雄名称前缀的这三个文件doom.dx90.vtx,doom.mdl,doom.vvd修改英雄的动能的文件,只改模型的话,不用管,直接删除
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回复举报|1楼2014-08-20 13:04
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所以改好后,你的DOOM文件夹里应该有21个对象像这样,
现在就差不多完成了,我们现在把doom文件夹放在你的DOTA2目录下的dota/models/heros目录下
然后记得打上测试命令
打开游戏,DOOM就变成穿上十一重诅咒套装的样子
差不多所有英雄都是这样子修改啦 ,有些英雄的装备槽位有一些不同,像小狗,昆卡的神话套装可以少一两个部件,不过大部分可以这样改