新游戏《尼尔岛:大逃杀》与同类游戏相比有什么特别之处?
无论端游还是手游,吃鸡“逃杀”的游戏竞争早已到了白热化的阶段,但玩家的时间和耐心却越来越少。
半小时三分钟战斗的游戏体验留不住玩家。
X博士认为,一款新的吃鸡游戏,必须让玩家尽快体验到爽快刺激的核心乐趣,才能赢得一席之地,否则无路可走。
《绝地求生》新地图“佐野”就是为了让玩家尽快快速遭遇和战斗。
最近X博士体验了一款即将上市的新游:《尼尔岛:大逃杀》。吃鸡最长游戏14分钟。LYB甚至没有机会,他只是每分钟都在投篮。
就连北美第一前锋寿衣也沉迷于这款游戏。
焦点一:高科技士兵空降异形竞技场,连准备阶段都是格斗室杀阵。
尼尼微岛背景:大逃杀是玩家因为某种原因被扔进外星人建造的“穹顶”竞技场,为生存而战。这个游戏走的是第一人称视角,比第三人称视角更有沉浸感。此外,游戏中玩家装备的盔甲和武器都是用外星科技制造的,充满了未来科幻色彩。
队员穿的防护服是这样的。
武器是这样的
这个游戏的投篮感和命中感都很真实。虽然玩家操控的是高科技武器,但完全没有一些游戏的“水枪”射击感。
从游戏的官方宣传片段和玩家在beta阶段录制的现场视频可以看出,这款游戏有两张地图:一张是等待阶段的训练地图(类似于《绝地求生》中的生辰岛“质量广场”),类似于外太空靶场的小地图。玩家可以在人数未满之前,在训练地图里玩个痛快。
与绝地求生的“质量广场”不同,这款游戏准备阶段的战斗会造成伤害。玩家进入的时候会有手枪,可以和其他玩家战斗,让他们呼吸,回血。被杀死后会在随机地点复活。
外太空的传输站也是正式开始前的热身战场。
一旦进入当前房间的人数达到50人,这50名玩家将被空投到第二张地图进行真正的战斗。这张地图覆盖面积相当大,有森林、山川、河流等自然场景,也有充满外星科幻风格的建筑,比如高科技实验室、外星寺庙的祭坛等。
正式比赛开始的地图场景。
重点二:落地和开工节奏超级快,见面不会耽误。
《尼尼微岛:大逃杀》一个游戏最多可以支持50人,游戏节奏非常紧凑。
首先,这个游戏没有降落伞系统。当玩家从空中落下时,可以通过滑翔来控制落点,但是因为没有降落伞,所以直接降落在地面上,立即进入战斗。
打伞?不存在的,超级英雄般的砸在地上的行动!
其次,登陆后玩家自带一把刀,不仅可以近距离攻击敌人,还可以扔出去对中等距离的敌人造成高伤害。而且刀扔出去之后,还可以通过一些黑科技在玩家手里重新出现一把新的刀。即使你第一次落地没有拿起枪,你仍然可以用飞刀杀死敌人。
狭路相逢勇者胜,有枪就不是老大了。
扔出的刀冷却几秒后会回到你手里。
而且吃鸡游戏的队友没有援助系统,血用完直接死掉,这也是游戏节奏超级紧凑的原因之一。而在其他游戏中,并没有两队通过掩体互相射击、击倒、拉起战斗的场景。
血用完了就直接冲到街上。没有队友救援系统。
焦点三:减少搜索时间,直奔战场。毒圈急,枪是出路。
根据游戏设定,玩家只能携带两种治疗药物(装备扩展配件可以增加到三种治疗),手榴弹也是一样。由于游戏中允许的便携资源并不多,相应的玩家也不需要花费时间去搜索资源,而是尽快投入到战斗阶段。
游戏的设定是为了让玩家尽快进入战斗阶段。
此外,游戏的毒圈机制设置严格,毒圈的收缩速度与当前存活人数有关。如果幸存者少了,毒圈会自动加快收缩速度。而且玩家在毒圈血量极度衰减,视距较低,不进入安全区域无法游戏。也就是说,这款游戏没有吃毒战术,玩家只能被越来越窄的毒圈压到一个狭小的场地,然后展开激烈的战斗。
战斗是唯一的出路,懦夫就是死亡。
这款游戏之所以在国外受到如此大的关注,正是因为其独特的科幻风格和紧凑的玩法,玩家可以在短时间内体验到激烈的逃生战斗。据玩家统计,不算匹配阶段的热身战,完成一场比赛最长时间也不过14分钟左右。可以说每一分钟都是在和敌人搏斗中度过,同时又被恶性循环追逐,根本没有时间停下来蹲着或者聊天钓鱼。
只有运动战才能赢。
目前游戏行业吃鸡游戏的竞争已经到了白热化的阶段。尼尼微岛:大逃杀选择了以快节奏、激烈战斗的特点突围。这款游戏能否在吃鸡游戏领域掀起新的浪潮?请拭目以待!