有真正的杀人游戏吗?

从利润摄入来看,真正的杀人游戏是可以存在的。

有的人开发一种软件,需要强大的电子网络,各种高科技设备支持,而且还是中央控制系统。会员可以加入,但是要交很高的费用,会员一般都是有点钱的闲人,都是在线参与;中央控制系统通过各种渠道,寻找一个能代表社会或世界执行杀人任务的傀儡。木偶一般需要一些很强的社会认同或者需求。反正他们需要的东西,最多就是高额的现金奖励,动辄上亿元。为什么这么多?因为他要执行击杀任务来满足会员的需求,所以这笔钱也是大量来自世界各地的会员支付的,而且比奖金多得多。更自然的是中控系统的人拿到了,但是怎么杀人,方法,数量,时间都需要调动成员活跃的脑细胞,最后还有系统的投票,傀儡的每一个杀人步骤都要有成员的参与,参与方式要多种多样。不过有一点是要保证成员的绝对隐私和傀儡的任务完成或者赛后的绝对加成,但是想杀人却越来越难。在每个任务周期开始前,游戏要对木偶有一个全面的了解,在这个过程中,要挑战木偶的各种极限,包括心理、生理、道德等等。因为全世界的会员都要交很高的会员费,自然想玩得更“精彩”