帝国远征游戏攻略

我来给大家讲讲帝国远征中的五大凶狼勇士(个人观点)。先说特种部队和城市中心的计算。举个例子,中国一个城市中心有三支特种部队,每支部队的覆盖面积是100,也就是说每个城市中心都有覆盖300的能力。

以后就不解释了

1 `首先说一下中国,这个国家很受大众欢迎和喜欢:中国占优势的贼攻+10在所有种族中是独一无二的(为中国打下基础的贼是最强的),铁矿石产量+50%,每个城市中心有三支特种部队(通常是1),可以驻扎15的部队(通常是65438)。

现在介绍一下中国的特种部队:

功夫战士(中国)-一个强大的防御和攻击战士。不需要任何武器。每个市中心只能有一个。

攻击点数:15

防御点数:15

培训所需月数:10

训练需求:1000金币

土地用途:100

维护费用(每月):2食物,25金币。

中国的特种兵永远是攻低防高占高地的特点。》

“中国的特种兵可以不用任何武器组建,非常便宜实用,很受大家欢迎:CC ``` `也许——空手套白狼——这个词对中国来说太准确了。

给新手的一些建议:因为种族优越的天赋,建议两种发展走向第一种贼羊,研究贼和防御变成防御反击的有先天优势的中国贼羊(如果你打不过我,我就派贼去偷你,直到你穷死),嘿嘿~

第二个攻击狼,中国狼,从一个51的老玩家的角度来看是很厉害的。占地的先天优势,是所有狼的噩梦。虽然他可能打不进羊的防线,但他肯定想和自己的狼咬人噩梦打一场。不要咬中国狼(除非力量不同),否则会很痛!

2 `印加:我们来看看传说中不拼死拼活的特种兵。

巫师(印加人)——巫师不是好的军事个体,但是他们会在战争结束后占据大量土地。每个市中心只能有一个。

攻击点数:1

防御点数:1

培训所需月数:10

训练需求:1000金币

使用土地:500

维护费用(每月):2食物,50金币。

特种部队很弱,但是占地能力很强。现在我们结合印加的种族优势来看看印加的发展和优势!

魔法塔:用不到90%金币的研究(魔法塔很贵,但是印加的这个优势保证了他不用为了钱到处跑)

市中心:储存4000多件物品,900人(市中心可以作为仓库,为你节省大量空间)

市场:每个月+50交易项目(市场就更不用说了。顾名思义,你在你的交易场所交易越多,你得到的钱就越多:

贼:+25防御点(不是最高攻击但是最强防御)。

剑客:+1攻击点(印加剑客是冲锋军的羊的传说中的噩梦,冲击和补给速度不限)

锤兵:+2攻击点(这个个体感觉没用,很少有人跟他打)

武器制造:+1锤子制作用的是同样的木头和铁——(这个我就不多说了)

失地:15%战争中少失地(失地是好事,保证你。

每个军队每个月只用1金币(法师、弓箭手、剑客、锤兵、盗贼)(我想大家都明白1金币养兵的概念,就算我不说,也便宜得要死。就算养农民,一个军队这么做也要好几块钱,连军队的维护费用都不用研究。)

综合以上观点和数据,总体来说,印加在战争中是爆破手+冲锋队,有绝对的补兵和追兵能力。但是,最大的困惑是没有好的英雄。根据幻影#传说的名言,如果你想修炼出整个地区最优秀的印加人,你可以找到我们的幻影和尚和传说。他们是51中最好的印加家族。~呵呵~

3 `土耳其传说中的最高攻击。

骆驼骑兵(土耳其人)-骆驼骑兵是非常好的攻击个体。

每个市中心只能有一个。

攻击点数:50

防御点数:10

培训所需月数:10

训练需求:1500金币,1剑,3匹马。

土地用途:125

维护费用(每月):3食物,50金币。

印加人的攻击力居第二位,但维护费用和建造费用也非常昂贵,是所有种族中最高的。建议不要用后期比较厉害的种族。

种族优势:

骑兵:+1攻击和+1防御点,-1每月消耗金币,-二月训练(这个在印加有提到)。

市场:每月+75笔交易

魔法塔:+0.5研究输出(魔法研究的增加证实了他的研究优势仅次于埃及的种族研究,这不是一两句话能说清楚的。等你成了老鸟就能体会到了)

马厩:+1同等成本下的马产量(随着战争和资源的消耗,马的价格很高,会给你带来很高的利润)

武器制造:+1弩生产耗费同样的铁木(产量翻倍没什么好解释的)

铁矿石:+1铁产量(同上)

猎场:+2粮食产量*(产粮大国,狼有这样的产量就很不错了)

弓弩手:+1防御和攻击

总结一下土的走势,走爆发性攻击路线,不求防守,但是不建议在攻击前期练,因为土很难长,后期更猛。现在因为土地上限困难,可以说这是一个衰落的民族。谁能振兴这个民族?~)

4 `披着羊皮的祖鲁狼

祖鲁战士(祖鲁)-祖鲁战士是优秀的攻击个人。

每个市中心只能有五个。

攻击点数:40

防御点:5

培训所需月数:8

训练要求:1500金币,1剑。

使用土地:50

维护费用(每月):2食物,25金币。

狩猎场:产量翻倍(种粮大户的粮食产量可以和羊媲美)

农场:一年四季都可以生产食物。

武器制造:+1长枪生产需要同等数量的铁木(这种武器很受欢迎,建议多造一些好价钱)。

市中心:100%兵营限制,每个市中心5个唯一个体(这就注定了这个种族非常强大,有很强的占地能力来隐藏中国进攻的缺陷)

机枪兵:+1防御和攻击,-1训练,维护中-1金币(机枪兵是廉价的探索兵种,早就攻防多了,可以节省更多探索所需的兵力)

先说中前期去祖鲁的小霸王自给自足的资源和强大的占地能力。建议新手使用比较好。

5.埃及羊群中的恶霸可以脱下羊皮和狼搏斗。

骆驼骑兵(埃及)-良好的攻击个人。每个市中心只能有一个。

攻击点数:25

防御点数:15

培训所需月数:12

训练需求:1000金币,2把剑。

土地的使用:75

维护费用(每月):2食物,25金币。

农场:+4粮食产量(粮食多叫羊,所以埃及可以定位为羊)

市中心:-5土地使用,-20木材建造。(少用土地可以让你省下土地做其他用途)

魔塔:+1研究点(最好的种族研究是王者,所以埃及可以通过研究来补齐自己的短板,所以我说埃及是羊王)