王者荣耀为什么这么火?
王者荣耀把MOBA游戏定位在手机上,和DOTA2、英雄联盟等电脑上的游戏是一样的。映射机制是相同的。《英雄联盟》的火爆让腾讯萌生了将moba游戏搬到手机上的想法。毕竟随着智能手机的普及,千元手机有了不错的配置,加上人们使用智能手机的频率越来越高,人们碎片化时间的划分,王者荣耀的普及有了理论上的可能性。其实之前也不是没有这类游戏的出现。moba游戏一开始火爆,游戏厂商瞄准了这块大蛋糕,但在这个潜力巨大的手游市场一直不温不火。王者荣耀之前有自由之战,西游记2,三国之梦等等,其中最好的是自由之战,但是和现在的王者荣耀比起来真的是相形见绌。在这里,不得不佩服腾讯的游戏部门。他们真的很强大。都在嘲讽腾讯是抄袭工厂,但从这点来看,腾讯的吸金能力真的不是盖的。全球最大的盈利游戏公司是腾讯。
以上是关于智能手机普及下,王者荣耀可以普及的硬件条件。先说软件条件。
第一点,与英雄联盟的相似性,吸引了大部分英雄联盟玩家将游戏时间用在碎片化的时间里。王者荣耀和英雄联盟都是腾讯运营的游戏,不存在抄袭的问题。在王者荣耀的地图机制、英雄技能、玩法上可以看到一些类似英雄联盟的影子。这里类似的条件奠定了王者火荣耀的基础。因为王者荣耀和英雄联盟类似,部分英雄联盟玩家在某些情况下可以不用电脑在手机上下载王者荣耀(比如上课),所以王者荣耀很大程度上有老英雄联盟玩家的支持。当然现在王者荣耀越做越大,有超越英雄联盟的趋势。有一个有趣的数据。英雄联盟用了五年时间取得了现在的成就,而王者荣耀只用了一年时间就把它打造成一款全民游戏。王者荣耀的发展速度真的是很多游戏无法比拟的。
第二个原因是腾讯自身的社交体系。这包括两个社交系统,QQ和微信。事实上,在互联网时代,社交系统意味着一切。有了社会制度的加持,王者荣耀如此火爆也就不那么奇怪了。支付宝之前想做社交,因为阿里知道社交是所有互联网用户的基石。可惜的是,支付宝大部分时间都是作为工具使用的,社交上做不到。有了阿拉善公益低碳植树,也算是一点回春。腾讯不一样。腾讯是社交,庞大的社交用户群赋予了王者荣耀新的血液。因为都是我们自己的东西,腾讯的QQ号和微信号系统可以直接登录王者荣耀,免去了注册账号认证的麻烦,从而吸引了大量用户。另外一个王者荣耀的受众也很特殊,就是小学生。小学生没有手机号。都是用QQ交流,而且总会留下自己的QQ号。所以低门槛也让王者荣耀留住了大量用户。登录时,他们不用加好友就能看到自己的好友在玩谁,这也是腾讯《王者荣耀》的特色。
第三,像王者荣耀这种快节奏的游戏,受众群体很大。比英雄联盟好,基础操作比较简单,英雄的画质不错,制作兢兢业业,英雄的声音很有特色,这些都是与生俱来的东西。这是一款好游戏的必备。
随着王者荣耀越来越受欢迎,玩的人越来越多,王者荣耀已经成为一种现象,一种全民现象。像之前英雄联盟流行的时候,英雄联盟打击我的多是大学生。有时候,你不玩英雄联盟,你身边的人都在玩。他们讨论的话题是英雄联盟。不玩就和他们疏远了。没有话题,太可怕了。那么多人在玩,就是为了有话题,有话说,有朋友。王者荣耀在这里也适用。
是的,只有酱。
对了,是黑色的吗?