有哪些游戏停服?
但是当我真正毕业的时候,我发现我喜欢玩的游戏大部分都停了。
记忆中那些好玩有趣的游戏,还没来得及玩就错过了。
每年都有很多游戏因为各种原因被迫关闭。但有些游戏总是以一种奇怪的方式死去,让人哭笑不得。遗憾中有一丝幸福。今天,我们就来看看那些因为一些奇妙的原因而离开我们的游戏。
1.RO仙境传说国服关停时间:2065 438+06 2月19原因:合同又变了!
熟悉仙境的朋友大概对这个游戏有个印象:这破游戏又关了?
从2003年到2016年,每当老玩家回忆起这款游戏,总有说不完的话题。不过这款老游戏在国服的运营也一直坎坷。很多游戏公司转手代理后,这期间有过几次停运。2016年国服代理合同到期,让这款老游戏再次关机。
一款带有传奇色彩的当代游戏,无论是游戏性还是画质,都跟不上现在玩家的需求。频繁更换运营商和域名,很难维持玩家的感情。
虽然现在还能看到手游中RO仙境传说以另一种方式出现在我们面前,但谁知道它什么时候又会消失。
2.生化战场关闭时间:2065 438+2004年3月3日。原因:同类游戏竞争不好。
这游戏真好!就画面音效来说,比CF好太多了!
和大部分枪战地图差不多,但是画质的舒适度肯定比cf和对抗性更舒服。长时间玩cf地图会造成视觉疲劳,这种浅绿色对眼睛来说很舒服。
3.黑暗时代(黑暗英雄)关闭时间:2065 438+2006年4月25日。原因:BUG无法修复,直接关机。
我根本不玩游戏,因为BUG修不好!
你见过这样态度的公司吗?在这款《黑暗英雄》中,玩家只需要氪气从事强力装备就可以超魔,战斗内容和一切都由系统自动进行。
当然这种模式国服玩家早就玩腻了。最好笑的是,在上线近一周后,游戏宣布iOS版充值系统出现严重Bug。iOS播放器充值时,游戏会闪退。当初官方也宣布要修复这个问题。后来发现问题根本修不好,干脆就不接了,倒闭了。
从开业到关门只用了11天,黑暗英雄也创下了2016年最快关门纪录。
4.中超停赛时间:2065 438+05 9月10。原因:合同到期。
韩国DNF开发商Neople耗时五年开发的3DMOBA游戏《超级联赛》在中国市场遭遇“滑铁卢”。
世纪天成官方宣布旗下代理游戏《中超》将于6月关闭充值和商城功能,9月合约到期时正式关闭。
作为国内第一批3DMOBA产品,超能战盟在国服只活了三年就要被关闭,实在是太尴尬了。3DMOBA可能并不能真正吸引玩家的注意力。
5.唐浩霞停运时间:2065438+2003年7月65438+2003年5月原因:没钱。
003010是网易自主研发的一款固定角度武侠背景的3D MMORPG游戏。
这款游戏虽然没有精美的画面和强烈的冲击感,但却一直被玩家们津津乐道。
但是,游戏并不流行,游戏本身也不赚钱。与网易的其他游戏相比,《郝大堂侠》有着良好的声誉,但却无法带来可比的收益。从商家的角度来说,关停是必然的。还有一个原因是《唐浩侠》只能留住老玩家,却不能很好的应对市场需求,吸收新生力量。
没错,这个游戏就是我说的。等我毕业了,一定要好好过。但是毕业的时候发现游戏早就不玩了。
6.《荒野星球》停运时间:2016年3月12原因:游戏开发商重组。
《荒野星球》这款被玩家寄予厚望的游戏,还没到公测阶段就被迫宣布暂停国服,让很多还没玩过的玩家失望。
原因是这款游戏的开发商卡宾工作室一直专注于欧洲和美国,其进入中国的计划因为大量裁员和无法更新新内容而搁浅。
7.行星边缘2(国服)国服停运时间:2065438+2006年5月31原因:水土不服。
《边际星球2》是一款号称千人战场的超大型MMOFPS游戏,各种载具,世界很大。在外交部门有很高的声望。
但代理显然误判了国内的游戏环境,最终导致了游戏在公测前就被关停的局面。
毕竟这类游戏还是不太适合国内玩家。
对于FPS游戏,国内玩家不需要什么大世界,也不需要那么多载具。国内玩家更喜欢“上来就干”的竞技对抗。毕竟打好比赛才是最重要的。
8.魔剑英雄(韩服)宕机时间:2065 438+2006年3月22日。原因:竞争不是行业领袖的对手。
《英雄之剑》是一款MMORPG游戏,游戏整体表现不错。
可惜,也许是因为和《洛基英雄》的玩法相似,两人不得不正面交锋,然后因为无数英国粉丝反目成仇,这本书推出后表现不佳,最终停拍。
其实没有《迷失英语》,这款游戏也可以成为像《迷失英语》一样的现象级游戏,也被韩媒称为“鬼泣网络版”。
但是结果很难说,什么都没用,它的官方最后也没办法,只能把游戏砍了。但由于韩服暂停,韩服的测试时间遥遥无期。
9.战争前线关闭的时间:2015六月18。原因:因拖欠工资,部门解散。
当《唐浩侠》的美服还在流行的时候,国服没有续约,停止了在中国大陆的运营。
10.上帝的灾难停止了:2017
65438+10月65438+7月原因;公测测试至死
被测试耽误的游戏错过了最好的时代!
神之浩劫是一款3D团队竞技游戏。刚推出的时候甚至传出要取代LOL。不过郭芙宣布注册充值将于2017年6月7日正式截止,6月底起可以申请将国服账号数据转国际服。
神之大灾变和传统的2.5Moba在视角上差距很大,需要玩家在视觉、补刀、释放技能上有很强的空间感。这种复杂的操作设计注定只能被少数玩家接受。
除了操作难度,游戏第一次曝光是在2011。当时LOL刚刚兴起,3D视角的MOBA也让不少玩家眼前一亮。
相关问答:相关问答:如何评价世纪天成的现状?CSOL,跑卡丁车的原因是什么?我是ACG雪碧,我会给你任何人们需要的雪碧!分享各种游戏,想了解就关注一波雪碧!这次让雪碧来回答你的问题吧!
比方说,我最熟悉“CSOL”。这款游戏在中国也比《卡丁车》更受欢迎,《CSOL》的游戏玩家也远超《卡丁车》。说起天成的《CSOL》,就不得不说一下它出场后的对手,腾讯的《穿越火线》。在“CSOL”大火之前没有“穿越火线”。为什么腾讯一开始不做那么多模仿游戏?原因是它的原创游戏不够好。作为一款射击游戏,CSOL曾经独领风骚,吸引了大量以生化模式为主导的玩家。就是因为我没玩过这样的游戏,我才会操作僵尸(如果我被感染了,我会加入僵尸阵营),生化危机也是操纵人打僵尸。于是《CSOL》凭借这一特点成为了很多人的射击游戏首选。后来,游戏逐渐完善,MG3毁灭者的出现使游戏一炮而红。(当时出现了穿越火线)然后穿越火线出现了,腾讯游戏,画质不如反恐精英,不太逼真,但是场面明亮,玩起来没有恐惧和紧张感,游戏难度系数低,比没看到有人爆头的反恐精英好多了,GP自由武器商城武器丰富,而且都是永久的。反恐精英玩的游戏太黑暗灰暗(我之所以退坑是因为当时还在上小学,对这些的抵抗力还低,这也是退坑的主要原因之一),而且对不收钱的玩家很不友好。商场没有永久金币道具。就算是M249也需要很多金币才能买几天。很多人用黄色XM8,黑色SCAR和猎枪M3。我一般有钱就买最便宜的USA 12(散弹枪),而且只能T营用。天成很抠门。如果我没有枪,我会在八局中变成僵尸。所以在反恐精英OL里,曾经是有钱人的天下。龙炮出现后更是如此。三板斧两炮之下,平民只是氪星玩家的陪衬。你用蛇和他们搏斗了吗?金蛇剑好像挂着有用吗?所以这个时候,我选择了穿越火线。至少我可以用一个M4A1,AWM,AK47(基础三件套)和一个沙鹰玩这个游戏。当时最流行的机枪大概是M60。于是大量玩家(小学生,初中生)涌入穿越火线,我是第一个穿越火线的玩家。那时候连猎狐的都没出来。后来进去才发现,穿越火线的居然是二反恐精英。生化1和生化2一模一样,连新角色和僵尸都跟着来了。疯狂宝贝和影子芭比一模一样,只是影响力和名字不同。这个时候《反恐精英》还是那么小气,没有大型福利活动。efreet系列出现的时候我还在用MG3。眼下的《穿越火线》可谓是风生水起。同学在玩,网吧天天并排坐。AK,M4,M60当时真的觉得结下了生命之谊,生化沙漠在13街区出现后开始冷门。很多人不知道反恐精英大灾变是什么时候出的,因为那个时候很多和我一样的90后玩家已经转战穿越火线了。大灾变,其实是穿越火线的挑战模式,也是巨城废墟“三亿老鼠梦”的敲门砖。现在“反恐精英”已经开始发东西了。自从2017年拍卖火爆(100片是后来发的,当时真没想到天成会这么大方),游戏确实回归了很多玩家(爆衣),但是现在,除了买枪。真正比赛的玩家不多,午夜也没有比赛。《穿越火线》即使那么多人说他不玩了,只要有活动,伐木工的数量就是最大的数据。在这场战役中,天成输给了腾讯。