游戏王龙同调
简单说一下打法,龙族外界普遍认为高级怪强力,低级怪疲弱(虽然我觉得还行)。打同调的话龙族最简单的调整方法是星骸拉民艺调锁环的组合。另外,可以加入龙骑兵团的调整系列,因为星骸的调整稍有限制。以下把我的龙族卡组列出,以供参考。
怪兽 *21
真龙眼暗铁龙 *3 (主力特招,龙族传统key卡,不解释)
冥王龙 *1(配合卡组中的反击陷阱,不仅破坏对方的效果,还能突然间跳出来一个攻2800的家伙,唉,冲击啊冲击)
破坏龙刚朵拉 *1(炸场效果不是盖得,通常是劣势下OTK的转机王牌)
物质龙 *1(强力站场威慑效果要不是不好配合同调就是多下几张也值得)
龙冰 *1(好就好在是5星的。和龙骑兵团配合同调,而且在特招如此泛用的年代此卡基本上就是不死小强)
恶龙 *1(说实话没有龙冰好,当初下的时候是为了让卡组稍微多样一点,有种不用就可惜了的感觉,LZ可自行斟酌)
星骸龙 *2(星骸拉民艺调锁环,龙族最基本的同调方式,不要说不知道哦)
雪暴龙 *1(外界用得不是很多,但我觉得效果可以)
熔岩龙 *1(十分优秀拉怪的效果,唯一要做到的就是要保证它能在场上站住一回合)
真红眼飞龙 *2(攻守平衡,效果出众,用于稳场以及拉暗铁)
龙骑兵团-黑枪龙 *1(众多龙骑兵团中,选择了这张,原因是攻1000可配合“调和的宝札”,三星可同“龙冰”、“恶龙”调八,可由熔岩龙特招)
多尔多拉 *1(传统卡,不多说)
轰炸龙 *1(与次元系私奔女几乎相同的效果,三星,熔岩龙配合不多说)
假面龙 *2(传统龙族遗言怪,保证战场、压缩卡组、提供素材,自行考虑数量)
民艺龙 *2(效果很好,一代二召唤效果,可祭品召唤几乎所有上位卡,与星骸配合同调)
魔法卡 *12
来自异次元的埋葬 *1(配合真红暗铁、龙之镜)
大风暴 *1
强制转移 *1(配合假面龙,不道德啊不道德)
旋风 *1
大寒波 *1
调和的宝札 *1(抽卡辅助)
异次元苏生 *1(现在用得也比较泛,配合真红暗铁,很不错)
龙棋战术 *1(与65之书类似,卡组特招强力卡)
龙之镜 *2(堆墓后融合,FGD不强,强就强在是特招)
魔法石采掘 *1(未来融合是好卡,不妨多用几次,所以有了这张卡)
未来融合 *1(堆墓+融合,虽然不保险,但是堆墓效果就已经很出众了)
陷阱卡 *11
来自异次元的归还 *1(后期一本万利的卡)
神宣 *1
激流葬 *1(传统逆转卡)
次元幽闭 *2(不解释)
星光大道 *1(对方很会炸场的话这张卡多下一点,非常出众的效果)
神圣防雨罩-反射镜力 *1
天罚 *1(很好的卡,配合冥王龙)
奈落的落穴 *1(很好的卡)
魔宫的贿赂 *2(防后场必备,寒波魔宫双保险,配合冥王龙)
基本就是这样,完全遵照3.1卡表。主要思想和各卡用处都已列出,完全手打,自己的东西。