谁知道游戏王的背景故事?
“游戏王”全景
说到KONAMI的“游戏之王”,就不能不谈它的母体——漫画。自1996年在《青春飞跃》周刊上连载以来,好评如潮。其中进攻飞马岛的剧情围绕卡牌之战展开,剧情扣人心弦,高潮迭起。漫画迷们津津乐道,漫画作者高桥一树也是人气飙升。
在所有漫画迷的期待下,漫画里的卡牌终于物化了。1999年2月4日,KONAMI首次推出锡纸包装的vol.1配方卡,全部为*** 40款,每包仅5款,售价为150日元,在当时引起了购买热潮。能够体验漫画中描绘的战斗乐趣,当然让很多漫画迷趋之若鹜,就连没看过漫画的人也跃跃欲试!当时漫画迷谈论最多的话题就是公式卡战术的应用,以及得到了哪些珍贵的卡。
此后,KONAMI再接再厉,推出了vol.2-7系列、BOSTER 1-7系列(该系列仅出现在抽牌机中)、Starter Box系列(有战斗地图和比赛实例)、魔尺系列、黑暗仪式版系列和EX系列,800多种牌。这些系列设置了很多漫画里没有的卡牌,大大增加了策略。当然原画是高桥一树设定的。
随着魔尺系列公式卡的出现,游戏王OCG的游戏本也进行了改版,全新的职业游戏本让OCG进入了新一代。“游戏王”热潮再次掀起,卡牌玩家情绪高涨,专卖店出售的卡牌甚至供不应求。除了专卖店出售的系列公式卡,还有一些限量卡可以通过购买策略书、购买特定套餐卡、预订购买游戏软件、参观参加全国比赛、比赛获奖等方式获得。因为限量卡很少流通,也很难看到,所以成为了很多卡迷的目标,持有限量卡很骄傲。
在《游戏王》人气飙升的时候,KONAMI决定将OCG卡牌游戏化,于是在GB上推出了原版《游戏王》,出人意料地获得了空前的成功,销量突破百万。为了激起粉丝的热情,KONAMI于2月21日在东京银座举办了一场GB“游戏王1”全国大赛,并以1获胜。奖品是独一无二的“混乱战争?quot;亚军2名,奖“哲乐”;第三名,奖“超级战士狮子”;第四名,第四名,奖品《魔镜》。以上特种卡都是钢板材质,有凸凹感。世界上只有几张卡片,极其珍贵。为了获得这些有限的奖品,参赛者们使出浑身解数,竞争异常激烈,尤其是OCG卡片大赛。如果能亲自去看,真的很值得。
此后,1999年7月8日,科马尼不满意地在GB上推出了《游戏王2黑暗决斗》。游戏的热卖在意料之中,销量轻松突破百万。当然,KONAMI并不满足于在GB取得的成绩,最终将“魔爪”伸向了游戏主力机型PS。1999年2月9日65438,《游戏王封印记忆》发售。剧情以黑暗游戏的过去为题材,七千年道具的黑暗游戏解锁了被封印的记忆,然后打败了最终的卡妖(国产漫画才出了二十多卷,和卡妖差远了)。虽然它的销量比不上GB版,但也取得了不错的成绩。
在游戏领域,KONAMI当然不忘推出动画版《游戏王》。毕竟漫画,动漫,游戏都是相辅相成,互相促进的。《游戏王》第一部动画于1999年春在东京电视台首播。剧情以漫画为主,但略有不同。还加入了很多新角色,观众反响热烈(2000年7月在香港本地电视台首播,广东的《游戏王》粉丝都有幸收到,目前已经完成)。
2000年,《游戏王》在各个领域全面出击。除了继续在《少年Jump》上连载漫画,制作周边产品和公式卡之外,第二部系列动画还于2000年春在东京电视台每周19: 30播出,让《游戏王》的粉丝们又可以大饱眼福了。不仅仅是电视版,电影版也在各个影院上映,但是只有半个小时,还没热大便就出来了,很上瘾(电影版的D版在国内有卖,不要错过)。除了以上领域,当然游戏领域最能增加KONAMI的“铁矿资源”。KONAMI于4月13日在GB推出《游戏王怪兽胶囊》,这是一款以怪兽胶囊为主题的战棋RPG游戏。三个月后,很多《游戏王3三生战神到了》的粉丝都被放出来了。游戏是GBC的专用软件,引入了OCG的生命祭祀系统,大大改进了策略。估计KONAMI会为这款游戏举办全国比赛,有兴趣的粉丝可以密切关注日本最新的游戏出版物或者KONAMI的诉讼网站。