关于制作rpg游戏的思考
“RPGGameEngine的工作原理很简单。主要思想是通过设置一个状态变量来标记当前要执行的状态,用Message来表示。
游戏的主循环在RPGGameEngine中,它首先更新外部输入信息(输入模块,如键盘、鼠标、操纵杆等。).
根据输入的信息更新游戏状态(如玩家行走、遭遇敌人等。),然后执行脚本脚本更新故事。
这个脚本模块根据经过时间、角色当前状态、角色位置等信息,决定剧情发展方向,设定游戏状态。
游戏的主循环在RPGGameEngine中,它首先更新外部输入信息(输入模块,如键盘、鼠标、操纵杆等。).
根据输入的信息更新游戏状态(如玩家行走、遭遇敌人等。),然后执行脚本脚本更新故事。
这个脚本模块根据经过时间、角色当前状态、角色位置等信息,决定剧情发展方向,设定游戏状态。