unity3D入门有什么推荐的书吗?....

Unity game engine集成了开发一款游戏所需的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍电影一样,我们需要基本的工具,比如相机、摇臂、照明和干燥。玩游戏还需要相机、灯光、地形、角色控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里有两本书推荐给你:

1.三维数学基础

这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基础数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。

理论部分讲解了3D中数学和几何的关系,列出的技巧和公式可以作为参考手册方便查找。实现部分演示了如何用代码实现这些理论概念。编程示例语言是C++。其实这本书里的理论知识,任何编程语言都可以实现。

2“游戏编程模式”

本书是学习游戏开发设计模式的最佳书籍之一。如果你只是想学习OOP设计模式,那么你可以看看这本书的命令模式一章。这本书比较适合有一定编程经验,但是游戏编程新手的开发者。请记住,不要重新发明轮子-学习这些模式,并使用它们来使游戏更快更好。