求魔兽争霸3冰封王座兽人战术!

1.纯粹的风暴

DAYFLY的著名特技,拉什的模型。

开场还是普通开场,但是辅以双兵营,先知3随行骚扰,大G 2线上MF。有一队大G的时候就冲进对方阵地,尽可能的蹂躏。矿上拆了楼,用闪电和狼对付修楼的农民。

纯风暴对操作要求高,不停拉部队补给。如果一次攻不下,那就选择采矿升级资本,改造狼骑,升级掠夺技能(这样农民,大G,狼骑攻建筑的时候可以有外快),以达到拆建筑的目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好的利用了大g前期霸王的优势,速度可以通过速度卷轴来弥补,战术经典。

2.淫秽流(狼骑流、飞龙流、蝙蝠流)

在中华民国时代,已经有猥琐流了。不出军营,嗜血飞龙迅速出现。中期有强大的萨满作为伏笔(大鹏时代萨满很强)

现在,SK.zacard完美地进化出了淫秽流。开场还是基地建筑兵营的开场。英雄依然是瓜娃刀王建生(BM),但是祭坛完成后会增加一个瓜娃子道具兽人商店。BM出来后,拿着满满的道具跑了,名义上是给人当伴游。其实他偷偷偷鸡摸狗,杀人抢人,疾风砍杀了那个红血丝的猥琐或者士兵,抢了宝物和书籍就走了。天黑后,我去淫秽总公司买了一双耐克鞋和一根拐杖,继续作恶。

在这本书的最后,我选择了熊猫/牛头/蛙人作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开了一个矿,而科技选择包括狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队。

狼骑的话,爬网后可以拼命;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭。新手喜欢在家里竖箭塔打DEF,同时需要三个副本(飞龙之毒和蝙蝠之火)。成型的飞龙杀农民真的是一个很酷的词。青蛙人变形,杀英雄威力相当于UD3。当然,蝙蝠是飞机和坦克的结合体。拆房子快(3升攻更明显)而且修不了。击中瞭望塔后会削弱,一整栋楼杀手。拆了你的楼之后,看看有多牛逼。

小气的本质就是大剑师的小气。

3.嗜血牛头人之流

这只是一套后期战术,反哼万金油战术到后期的基本形式。闪电和波可以快速杀死哼哼的法师,粉碎牛头人和闪电盾是为火枪而生的。如果真有高手白牛,那就惨不忍睹了。

当然,这个组合不言而喻,是陆军的霸主,除了空军,其他都破不了。因此,侦察兽人是非常重要的。一旦对手离开空军,就会立即对空作战。有时候我会选择熊猫作为2英雄,两者的杀魔一样(比Bo的优势是可以对空作战),血厚一样。

很难打破兽人的这种战术。当然更难塑造。

4.正统流

也就是正统打法,祭坛-钻地-兵营-钻地-开店,玫瑰2本,先知(FS)出去骚扰或者MF,2本之后根据对手给2个英雄和技术分支。

对于哼:大G+萨满+弹射器,英雄选Tau (TC)。

对于ORC:大G+狼骑或者飞龙,英雄选择蛙人或者熊猫。

对于NE:大G+弹射器+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,一应俱全。

对于UD:大G+萨满+狼骑或者飞龙,英雄TC或者熊猫(反秒,技能大杀小G)

5.TC猎头流程

Grubby惯用的战术,依靠TC的战争践踏和猎头的射击,快速杀伤对手单位。建筑是类似的,除了BM战争磨坊是在建造兵营的同时建造的。后期大量强化嗜血猎头能以极快的速度击杀单位,令人费解。

6.塔式起重机

我本不想把它作为一种策略,但我还是写了。

TR是传统开口的变体。升级2本书时,建造一个战争磨坊。升级2本书后,选择蛙人作为2个英雄,然后带4~5个大G,3~4个农民,2~3个弹弓。英雄们应该装备好医疗药品,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民开始在对手的基地外建塔,投石机在很远的地方就把对手的建筑给拆了。英雄召唤狼和蛇棍(保持在3~4)直到宝塔完成,然后慢慢向前推进继续造塔,最后把对手困在基地里。

注意点:尽量不要死,不流血再拉回来,然后补回来。英雄失去魔法的时候会暂时撤退,让箭塔挡一会。如果对手拿着攻城武器出来,先用弹弓打,再被狼咬。确定了瞭望塔的优势后,在瞭望塔后面设置店铺,方便补货。同时检查对手是否分矿,防止对手反压。

7.其他策略

1)鼓童蝙蝠流:对阵哼骑士和49: 00。