游戏王规则

游戏王规则:

卡组:卡的组成部分有主卡组和副卡组。主卡组最少40卡,上限60卡;15副卡集中的卡。主甲板用于战时;如果你觉得两局之间主卡组对对手不够强,可以和主卡组一对一交换一些卡,以达到对抗不同类型对手的最佳状态。

限制牌、准限制牌和禁止牌:牌组组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张卡;准限制牌每组只有两张牌;禁卡是不能在OCG正式比赛中使用的卡。此外,不在此范围内的牌组中同一类型的牌不能超过3张。

胜负条件:对方LP已扣除(每人8000 LP);如果非要抽一张牌,又没有牌抽,就会被判定为阴性;胜负由特效决定(如Ekzodia、最终倒计时、通灵盘等。);双方同时满足胜利条件的平局。

战场上:怪物区有5个方格,用来放置怪物卡。攻击指示的怪物卡竖放,守备指示的怪物卡横放。魔法陷阱区域为5格,魔法发动时必须放在这个区域。也是先按背面指示放在这个区域,然后在相应的时间启动。

决斗过程:在决斗之前,决定谁先开始,通常是通过猜拳。双方交换洗牌,然后各自从自己的牌组中抽出前五张牌。抽牌顺序是从正面第一张牌开始。

游戏王的早期规则

这期间几乎没有什么规矩。决斗王国时期,基础分2000,但是因为生命值太小,这个普通开局的决定者在城市里,不管是游戏王还是海马,都被吊死了。?

这个时期召唤怪物不需要牺牲,也不能直接攻击2000的生命值。可想而知,高攻怪物一出现就会给对手满满的压力。决斗家可以通过从内部或外部守卫来召唤怪物。?

这个时期胡子也很严重,尤其是国王的出现,是胡子属性互变,天气多变的经典场景。总结这个时期,规则很乱,说是大打出手也不为过。但是在没有后期规则完善的情况下,利用地形其实是很合理的。这个时期的魔法卡都是一样的,没有后期持续快攻这种区分。