达尔文的进化岛如何选择进化模型?

首先进入游戏选择种族,进化模式,有一个初始技能是依赖种族的。每个种族都有几个特殊技能,玩家随机选择他们的初始技能。

每个种族的技能都与种族特性有关,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的种族。

特征技能编辑

多刺生物:

防御-增加附近单位30点护甲。

千层-每次被敌人攻击都会获得4点护甲和20点最大生命值,持续15秒。

外壳-增加护甲15点,使攻击他的单位每次受到30-88点混乱伤害。

闪避-有65%的几率避开敌人的攻击。

护甲-减少该单位所有伤害88点。

圣甲-75可以让单位在3.5秒内免疫所有攻击和魔法。

冰甲-40冰霜护甲可以增加目标单位的护甲防御17点,攻击单位的近战敌人也会在5秒内减速,并且会有一定的50%新星遭受冰霜伤害。持续45秒。

皮甲-25%几率降低,对该单位的所有伤害为100点。并且攻击这个单位的单位每次会减少20点攻击力,持续5秒。

抵抗-当受到攻击时,你有25%的几率增加200点护甲,持续3秒。

盾牌-25激活一个护盾,每个魔法点吸收3.5点伤害。

毅力——当你的血量低于40%时,反弹你对敌人的所有伤害。

快速生物:

净化-75移除目标单位所有魔法效果,减少法力200,造成麻痹3秒。

光环-增加附近单位20%的移动速度和35%的攻击速度。

偷袭-75大幅提升移动速度,15秒内隐身。打破潜行造成额外100伤害。

牺牲-100增加目标单位150%的攻击速度,但是每秒消耗30点生命值,持续15秒。

狂奔-移动速度在50-30秒内达到极限。

欲望60提升友军攻击速度60%,移动速度30%,持续40秒。(右键单击打开自动显示)。

守卫-增加附近单位25%的移动速度和每秒10点的生命回复速度。

速度禁令-单位周围的敌人在200范围内减少25%的移动速度和55%的攻击速度。

爆发生物体:

双重打击-给予40%的几率使这个单位能够施放2.5倍于普通攻击伤害值的法术。

以90的沉重步伐击中地面,并晕眩附近敌方地面部队3秒。

破碎打击-有25%几率造成150额外伤害,并晕眩0.1秒。

两者兼而有之——给予30%的几率使单位能够施放两倍于普通攻击的伤害值,并增加30%的闪避。

蓄力——给予10%概率使单位施放6倍常规攻击伤害值。

粉碎-有35%的几率对附近的单位造成70点伤害(远程有效)。

节省——每次攻击增加攻击力3点,持续15s,杀死玩家100点,持续60s。

光环-增加附近单位攻击力130%。

重击——有25%几率造成25点额外伤害,晕眩1.5秒(可以叠加任何眩晕)。

毁灭-6%的几率造成30次致命一击。

分裂有机体:

霹雳-70抛出一个残暴的火球,打晕目标敌军3秒,造成100伤害。

元素-125召唤强力海元素,550生命值,28~37攻击力(实际有2个头,675生命攻击31~39,20%概率增加25点伤害,打晕1秒)。

副本-135可以完美复制一个单位(带伤害承受额外攻击)。

兽魂-100召唤一只鬼狼{500生命,66~67混沌攻击,20%,2次打击}。

米莎-150召唤米莎{1450攻击37~40生命,抵抗外皮,以20%的概率对周围造成50点伤害,昏迷1秒}。

能量-130召唤一股能量攻击敌人{触碰每股能量造成65点伤害,持续15秒}。

豪猪-125召唤1豪猪{700生命74~82攻击嗜血}。

分裂-100创造2个幻影,70%攻击力,持续30秒。

混乱-70制造6个幻影,幻影有你30%的攻击力,持续6秒,幻影承受10倍身体伤害。

基层组织:

Trap-85可以将一个当地的空军单位捕获到地面,并且可以移动。被困的空军可以像地面部队一样被攻击。持续4秒,施法距离900。

树根-100使树根从地上跳起,固定目标4秒,每秒造成45点伤害。

宁静-125大面积召唤强力能量雨,能以每秒70点的速度回复友方单位生命值,持续20秒。

星落-115召唤一阵流星雨,对敌人造成80点伤害,持续7秒。

创世-150把一个小区域的树变成两个树人。持续60秒。

燃烧-110用火焰包围一个单位,每秒造成30点伤害,阻止其施法,减少其攻击力100%。将目标单位和周围单位抛向空中,使其无法移动、攻击和施展任何魔法技能。而其他单位在此期间无法攻击。持续5秒,造成150伤害。

再生-100增加目标友方单位55%攻击力和防御力,每秒30点生命回复速度。持续30秒。

真菌有机体:

残废-90减缓攻击速度100%,持续6秒。

剧毒-120投掷一把剧毒匕首,可以对当地单位造成极大伤害。最初它造成75点伤害,然后每3秒造成10点伤害,持续15秒。

妖娆-150射出一道能量波,消耗目标单位300法力。目标单位的法力值也会在燃烧过程中造成等量的伤害。如果单位魔法低于200点,会造成200点额外魔法伤害。

寄生-95用一种致命的寄生虫折磨目标单位,使他在60秒内每秒受到25点伤害。

病毒——利用疾病感染周围的敌人。病云每秒可以对敌人造成6点伤害(可以无限叠加)持续15秒。

热情-每次攻击可以降低敌人110%的攻击速度,持续3秒。

毒侵-降低移动速度10%,每秒造成35点毒性伤害,持续5秒。

慢性毒药-慢性毒药攻击每秒造成6点伤害,并在3秒内降低敌人40%的移动速度和25%的攻击速度。

嗜血的生物:

食肉动物-吞食附近的尸体,每秒治疗100点生命值,并使附近的敌人进入深度睡眠。

重生-100被杀死时,单位会自动复活并被冷却240秒(需要100法力)。

吸血——任何形式的伤害都可以将对敌人造成的伤害的40%转化为自己的生命值,释放技能也会吸血。

欲望-100立即吸收目标单位15%的最大生命值,持续嗜血一定数量的生命值并给予生物75点生命值和法力值/秒,持续10秒。

突破-60降低目标单位防御35点,获得单位视野30秒。

猛击-增加附近单位60%的攻击速度。

燕子-40吸收一定范围内所有单位的魔法效果。各回复100生命值和100法力值。对召唤的单位造成250点伤害。

牺牲-40每秒造成45点伤害,每秒消耗15魔法。

回复-125在15秒内治疗目标500点生命值。

未知生物:

Hex-100将目标变成小动物,持续4秒。

驱逐-100在指定区域内2秒内不能攻击和施放技能。

魔法反叛-80使目标单位免疫魔法,恢复最大生命值15,持续10秒。

瞬移-40快速逃离战场或加入战斗。

奥秘-150立即内外翻转一个生物或建筑{死亡之指(红色闪电)伤害500}。

震动-100震荡地面,对周围造成100伤害并减缓移动和攻击速度。

原始生物:

方法-100召唤三个攻击45的bug。他们不能被操纵。如果被虫子咬了,就会减速。

束缚-20%几率击晕1.6秒,15%几率石化攻击者1.6秒。

Stay-40落地,对周围单位造成40点伤害和1.000秒眩晕。

奇袭——在100处奇袭召唤大船,快速前进。被触碰的单位受到220点伤害。

电盾-100在目标单位周围形成一个电盾,持续300秒,可以对周围单位造成60点每秒的伤害,持续10秒。

休战-40发出可怕的嚎叫,降低附近敌方单位300%攻击力和20点防御,持续8秒。

弹性-85增加目标30点护甲,每次攻击有50%几率释放冲击波,持续10秒。

绑定——给予10%几率在1.6秒内击晕敌人,受到攻击时有15%几率使敌人悬浮1.5秒。

上帝之怒-100对500左右的单位造成伤害。单位越多,伤害越高。

外星生物:

冰霜-125用一阵冰霜攻击目标单位,造成200点伤害,减速6秒。

追击-90召唤黑暗势力攻击目标点,伤害200,施法距离,全图。

牺牲-消耗你当前生命值的30%,并对目标单位造成同等伤害。

换位-100可以和地图上任何单位交换位置,2秒内增加1000护甲。

追-50向目标投掷巨大火球追捕敌人,造成暂时性眩晕。

魔法伤害——每次攻击对敌人造成80点魔法伤害,对魔法造成1.5倍伤害。服务效果不能叠加。

尽力而为-10立即恢复其当前最大法力值15%,召唤固定守卫,该守卫每秒可恢复5%生命值,持续15秒。

融合:

毒药-每个攻击你的单位将有25%的几率。

禁绝魔法-中毒降低50%攻击速度和20%移动速度,4秒内每秒受到20点伤害。

自爆-100用自己的生命冲向目标点自爆,对自己当前的生命值造成全部伤害,并且在单位被他人杀死时,还会对周围单位造成25%的魔法伤害。

抵抗——受到攻击时,有20%几率弹开敌人,对自己造成最大生命值10%物理伤害。

守卫-当受到攻击时,有25%的几率召唤一直攻击45并且可以弹射攻击的毒蛇守卫来帮助他,持续20秒。

引力-100降低目标单位移动速度80,使目标单位以每秒350的速度向你移动,持续5秒。

炼金术-炼金术,每杀死一个单位,可以获得10+单位等级*10的额外加成。杀死一个玩家单位,将获得10+单位等级*50。

诅咒-100 5秒后对目标造成所有魔法伤害,代价是其所有魔法值。因为诅咒,如果目标单位不死,生命值会变成50点,失去所有魔法;反而会追回我多出来的100的钱和5点经验。

体格——这个单位变得异常强大,最大生命增加1000,法术抗力20%。

达尔文进化岛是一个非常灵活的游戏。通过杀死游戏中不同的怪物和对手,可以不断进化成不同的怪物,也可以拥有不同的技能。有了玩家的装备,可以有不同的玩法。