关于“中学生玩电子游戏的危害”的英语作文(约60~80字)
游戏本身的问题是其非自然魅力的原因之一。举个例子,
一些武术基于游戏的军队太多,模仿外部的沙奎尔服装,忽视了其内在的精神和完整性。然而,至少部分是因为我们的偏见。
首先,我们往往会对游戏和游戏上瘾,把游戏依赖混为一谈,上瘾必然会对游戏产生依赖,玩无所顾忌必然会对游戏产生依赖,一些后果会强加在游戏身上。事实上,任何上瘾的东西,都依赖于所有令人烦恼的东西,不仅是游戏!
第二,即使是那些如“盲目暴力”等耸人听闻的案件,其中有多方面的原因,不能只归咎于玩游戏也不公平。在发生一些不幸事件时,人们往往把责任归咎于游戏,却很少对自己的家庭教育、学校教育进行反思。
在崇尚自由和个性的网络时空里,网络游戏不应该也不能够发号施令。抛弃偏见,融入网络教育也许是一个明智的选择。“知者不如好者,乐者不如众”,如上所述,玩游戏本身就是一个学习的过程,一个驱使好奇心去探索的过程,一个高度互动的交流过程,这不正是我们教育支出所追求的吗?欢迎来到维基百科,是最大的,必然是对人性和网络精神的猛烈冲击,也是一种视而不见的浪费,而容纳和引导,才是使用问题的根源。
此外,导致今天的一些网络游戏和我们的教育偏见不无关系。中国早就进行了教育改革,但现在到处都在谈论什么“素质教育”和结果呢?教育不前进,教育要恢复本来面目,还要给家长、年轻人带来新的压力,学生学习不快乐!但是感到压抑,疲惫,不理想,没有追求,而此时,网络游戏又融入了他们的生活,已经产生了教育危机。这一切不能只归咎于网络游戏,也要怪年轻人,这与中国的教育没有得到有效的改革有关。
其实任何事物都有正反两面,比如网络游戏,关键是我们的玩家和我们的社会要看它如何使用它。
好像有点长。请自行拦截。请原谅我。...