姚壮宪和张毅君
姚状宪参与开发了仙一和仙二,张毅君参与开发了仙三,仙三外传,以及仙四
两人都是原狂徒工作室的成员,姚状宪是提出开发仙一的人,同时他也是仙一的主要开发人之一。当时张毅君并未参与仙一的开发。后来,仙二失败后张毅君跟随姚状宪到北京创建了北软。一年后,张毅君到上海创建了上软,上软主要负责单机游戏的开发。并接手了仙三的开发,因仙三极为成功,大宇便把仙剑系列的开发权留在了上软。直到仙剑4发售后上软解散。包括张毅君在内的多名原上海软星的成员加入了烛龙工作组。
两人的简介
姚壮宪,男,中国人,一九六九年二月生于台湾花莲县。毕业于台北工专矿冶专业。最喜欢的事情是设计出最好的中文角色扮演游戏,现就职于北京软星公司。代表作有《仙剑奇侠传》、《大富翁》。被昵称为姚仙。享有仙剑之父的美誉。
张毅君,台湾人,笔名工长君。著名游戏策划人,现任上海烛龙信息科技有限公司总经理。曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年7月,为了能够吸收更多的游戏研发人才,总公司指派张毅君和张孝全创立上海软星(已解散),并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。 2007年暑期从上海软星离职后,张毅君创立了上海烛龙信息科技有限公司(简称上海烛龙或者烛龙),开办同时就加盟烛龙的,还有很多原上海软星团队的邵芸、郑雯、董广浩等骨干人员。主要作品《钢铁战场》,《移民计划2》《皇帝》,《电视梦工厂》,仙剑系列,阿猫阿狗系列,《汉朝与罗马》,《大富翁6》以及加入烛龙后的《古剑奇谭》