叫我大侠的介绍
最初的建议是选择乐进,这是更容易结合。阵型建议:乐进满宠杨修曹植陈乐。
除了乐进最初的4星,其他的都是3星武将,很好找。这种结合是相辅相成的。先说一下各种武将的加入。满宠与乐进并肩作战,使满宠智力提高25%。
曹植与乐进和杨修交战,使曹植智力提高50%。
杨修和曹植一起上阵,智力提升25%
陈乐和乐进一起投入战斗,增加了30%的兵力。
这个组合有两个战略家的输出,一次可以随机命中三个敌人。策略师的产出也非常可观。队中的乐进可以用来抵抗。乐进也是一个单一的高产出的军事指挥官。曹植是医生,可以给所有队员回血。还有就是等级和装备容易满,加成是额外的,没办法超越,所以要找相关的武将来组合。
军事指挥官和编队的出现
周泰、赵云和乐进是首选。
1.周泰。肉盾会增加你40%的生命值。可以复活两次。是一个什么都没见过的神。不,他走了。慢点。但是产量一般。
2.赵云打直线,使用武力,技能前期拉丝pk都很厉害,输出高,抗打一般。遇到智能,就会变脆。
3.乐进。一秒钟,最强的一秒钟就打完了。对他来说,敌人是脆弱的,但他对敌人也是如此。
(建议周泰带头。目前为止。副本和普通地图对他的需求量都很大。)
选择偏好的武将,然后进行阵型搭配。
是:一个医生,一个肉盾,三个输出。
或者:两个医生,一个肉盾,两个输出。
军事指挥员的素质分析与选拔
了解基本阵型后,就可以开始找武将了。如何选择强大的武将阵容如下:
1.军事指挥官都有关联。
指武将达到一定条件后的攻防加成。或者武将与武将,或者武将与装备。看看军事指挥官卡片下面的盒子。
2.武将的技能和自身属性。
武将分为三类:战斗(物理)、策划(魔法)、医疗。战斗技能伤害和武将武力挂钩,算上技能伤害和武将智力挂钩(医术加成也是)。还有统一属性(可以理解为防御力和血量加成)。系统越高,防御和血量越高。
还有一个特例,就是客服所谓的双修将军(比如关羽,属性是战斗,技能是算数的。到目前为止,我看不出这种所谓的双修会比单修好到哪里去。
3.武将的素质。
所谓武将素质,不是武将的星级,而是武将本身的素质。一般我们从世界上得到的,招募人才的武将,素质都一般。经过测试,3星武将都是从高级卡进阶的。材质为日月牌15,陆锋200)改铜,性能优于紫牌5星将军。换句话说,决定属性点的不仅仅是星级、装备、联想,还有质量。质量为:普通质量、青铜质量、白银质量、黄金质量。3星武将高级4星武将是铜的,4星高级5星银的,5星高级6星金的,高级之前不分质量。但是,没有进阶的武将,再多的明星,素质也一般。
4.武将装备齐全。
相关设备。相关设备。如果没有,就根据武将本身的属性和技能来穿。(双修除外)
如何获得武将卡:天下,招贤纳士,军团,黑城。
魏早期选将述略
初步建议选择乐进,比较容易组合。编队建议:
乐进满冲杨修曹植陈乐
除了乐进最初的4星,其他的都是3星武将,很好找。这种结合是相辅相成的。先说一下各种武将的加入。满宠与乐进并肩作战,使满宠智力提高25%。
曹植与乐进和杨修交战,使曹植智力提高50%。
杨修和曹植一起上阵,智力提升25%
陈乐和乐进一起投入战斗,增加了30%的兵力。
这个组合有两个战略家的输出,一次可以随机命中三个敌人。策略师的产出也非常可观。队中的乐进可以用来抵抗。乐进也是一个单一的高产出的军事指挥官。曹植是医生,可以给所有队员回血。还有就是等级和装备容易满,加成是额外的,没办法超越。所以一定要找相互关联的武将来组合。希望大家能在游戏中找到更多的经验。
吴初武将介绍
太史慈:普攻力,技能力(随机2目标物理攻击),被动+巨物理攻击和命中微防;
评价:全游戏最高的动物攻击加成,还有罕见的命中加成(关于命中,我在这里提一下,个人经验,pk的重要性就不用说了),技能秒2,重点是训练,在前作中还是很厉害的。
甘宁:普攻力,技能力(物理攻击前排),被动+中等物理攻击,少量物理防御,暴击巨大;
评价:前排有一把武器,武力高,指挥高,智力不足太低,会容易被智力打败,更容易符合自己的意思。
周泰:普攻力,技能力(正面物理攻击),被动+血量,被挤奶,要点:血量见底瞬间回25%,一场战斗触发两次=至少3条命。一个好的护士甚至可以获得5条以上的生命;
评价:输出不弱,比大多数人都硬(目前只在一人之下),不怕被智慧击杀。
总体来说,吴的武将比较一般,适合非人民币玩家。
蜀初武将的选拔技巧
关羽:普攻力(物理攻击),初级技能智力(单法术攻击),被动+物理攻击,双防;
评价:双修会定位成玄机,初级技能或者单法术,但是很容易配对。
张飞:一般攻击力,初始技能力(全物理攻击),被动+物理防御,被治疗(护理他比别人多加血),力量(血量)
评价:被动血加成,一小块物理肉(其实肉也好不到哪去,后面还有更多肉),技能伤害低,但是带debuff——万物攻击。
赵云:一般攻击力,初始技能力(直线物理攻击),被动+物理攻击,双防。
评价:俊哥云,游戏在三国的受欢迎程度还有疑问吗?技能是直线的物理攻击,但是被动加成量太少,没有亮点。
一般来说,蜀国的武将并不占优,能否取胜取决于玩家的各种阴谋。
新手军事指挥官
1,武将:
战斗将领:战斗将领的普攻伤害取决于武力,技能伤害可以在技能要求中找到。
将军:将军的普攻伤害取决于智力。技能伤害见技能要求。
医疗武将:医疗武将治疗普通攻击,治疗值取决于智力。
双修将军:双修将军是指战斗指挥员的技能受智力影响或者军事家的技能受武力影响。
这需要武术和智力训练。官方的意思应该是武智双可战可抗,不考虑敌将类别。经过测试,我个人认为第一阶段和中间阶段的存在意义不大。同等条件下,不如简单的修将军,期待后期测试。
2、武将3:
武力(武力的增加会增加伤害和防御)
智力(智力的增加会增加伤害和防御)
指挥(指挥直接影响力量,俗称血量,指挥增加会增加双防和力量)
3、武将星阶游戏攻略:
1星武将(对强化高阶武将无用)
2星武将(对强化高阶武将无用)
3星武将(早中期需要,可以升级,具体选择会和触发加成有关)
4星武将(必选,可升级,具体选择会详细说明触发加成)
五星武将(前期和中期非R可以忽略,当然运气好的话可以用)
4.军事指挥官将被提升:
1,2星将军无法晋升。
3星晋升到4星晋升:需要15日月卡+200工资,晋升后是4星青铜将军,比4星或5星将军强。
4星到5星:25张张星斗卡+200工资,星升后5星银将军,比4.5星将军和4星铜将军强。
5星到6星:需要40个干坤卡+200工资,星升之后就是6星金将。最终成绩无疑是最好的,也是最难得的。
4星铜、5星银、6星金的材质要求与4星、5星、6星相同。是来自3星还是差不多还有待证实。