《文明5》+科技树后的思考
首先,文明5是由Firaxis开发的回合制策略游戏。游戏的内涵就像它的名字一样。玩家作为统治者统治了任何已知的文明。在游戏中。玩家不仅要考虑一个文明的发展,还要考虑与其他文明国家的融合以及适当的外交政策。仅仅照顾他们的文明公民是不够的。你还要考虑科技的发展,国家的基本性质,城市的区位和地形优势。根据自己国家的地形优势选择什么样的发展路线,还要对其他国家的不同要求做出准确的决策,这些都是吸引玩家的地方,这也是游戏的内涵。占主导地位的文明不是用刀切苹果派那么简单。玩家需要投入100%的精力去玩。或许一个小小的疏忽就会让你的文明走入死胡同,这就像一条线勾住了玩家。让玩家不睁开眼睛在屏幕上前进。
其次,文明5提供了更深层次的策略,更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏采用了全新的引擎,可以让玩家最大程度的感受到文明系列游戏的魅力。外交系统将全屏显示,并配有领导人的动画和适当的语言。不喜欢和谈的玩家也会发现直接发动战争的快感更强。看看俾斯麦的德国脸。你可能会不由自主地发动一场战争,然后你会用你所有的知识和军事力量去推翻对方。当你看到自己一个个攻占了对方的城市,征服另一个文明的自豪感就会油然而生。这也是文明系列给玩家带来的乐趣。在游戏中,你不仅为自己感到快乐和自豪,也为自己的“文明”感到骄傲,会继续玩下去。。。
第三,就像IGN游戏评论一样,《文明5》有很强的成瘾性,让玩家在每款游戏的开始阶段花费超过五到六个小时。这也是新玩家体验回合制策略游戏的绝佳体验。文明5的操作并不复杂,任何玩家都可以很快熟悉游戏的操作,但并不代表文明5的可玩性就像它的操作那么简单。文明5提供了18个地球上已知的文明,其中一部分在漫长的文明之路中被淘汰。或许你想利用中国统一世界,或许你想利用印度打败英国。所有这些不切实际的想法在《文明5》中都可以真实场景呈现。而地球上已知的18种文明,至少在短期内可以让玩家不放弃文明5,可选的游戏选项,类似于外壳的选择和游戏时长,让文明5看起来像是一款百玩不厌的回合制策略游戏。
以下是我玩文明5的要点。
为了提供巨大的可玩性,文明5的开场不会完全一样。但是在我们初级文明的古代,如果你的移民地点靠近海岸线,远离大陆,那么选择首都对我们来说就显得尤为重要。那么你可以认为你的文明发展的要点就像英国的发展一样,以船只的航行为主要着力点。如果你的移民地点在内地,那么你一定要记住“依山傍水”这四个字。不依山就近水。地球上重要文明的发展都是以河流为中心的。早期有淡水资源。你可以活下来。(谨防野蛮人~)
如果你的文明已经度过了艰难的古代,那么你一定要优先发展科技作为第一生产力,不要认为很多国家就一定比别人强。《文明5》中,推动时代发展的技术不受人物束缚。没有达尔文就没有进化论吗?答案是否定的。你会有的。但这并不意味着在文艺复兴时期,你可以携带火箭筒到其他文明,炮轰别人辛辛苦苦建造的城堡。在《文明5》中,你会像真实的科技发展一样。稍微发展一下,先有畜牧,再有骑士。文明的发展是有逻辑的,就像盖房子一样。你要有完整的基础,才能进行其他建设。不要理会德国人俾斯麦的冷嘲热讽。在游戏中,玩家要建立一种心态,说什么都是为了自己的利益。不要因为我们中国邀请你玩俄罗斯和美国就直接点“确定”。玩家在游戏中也需要谨慎的判断。但是在发展技术的同时,别忘了用你的技术制造强大的士兵和武器。别人还在用剑士的时候我就有大炮了。
如果你的领地没有移民的地方,那就去征服其他文明。不要像火神一样认为“我们自己都不文明,怎么能称之为文明?”自然遵循适者生存的法则,文明也是如此。同时体验征服世界的快感!