我的世界op建筑说明游戏攻略
区域插件
首先,设置区域:
首先用木斧左键轻敲一个方形设定点A,用右键轻敲一个方形设定点B。
(可以输入“/重新选择大小”查看所选区域的大小);
输入“/rescreate123”(例如)后,
形成了一个领地(包括A和B所在的边)【以AB线为对角线的长方体】【命名为123】,设置领地需要钱。
第二,除去领地:
输入“/resremoveliu_nian_jun743”(例如)删除名为123的地区。请注意,您不能通过删除领域从服务器获得金钱!
三。区域内权限设置:
输入“/ressetjtptrue/false”(例如)设置权限,其中:
1和123是域名;如果它们留空,默认情况下它们将是当前域;
2.标志是权限,包括:
移动;建造(改变地形);Place(放置物品);毁灭(destroy);使用;
容器(打开盒子);Pvp(球员受伤);Tp(传输至境内);点火;
火力扩张;桶(桶的使用);流(后两种概括);岩浆流(岩浆流);
水流(水流);爬虫(JJ怪爆);Tnt(tnt爆炸);怪物(怪物天生);
动物(动物出生);分区(子空间);治疗活塞(活塞不适合单人指挥)
3.真/假是权限状态。如果输入true,则打开,如果输入false,则关闭。
单人权限设置以destroy为例进入/respectxdclimbuset。
第四,子空间设置:
在设置地区时选择地区,只是输入“/ressubzoneJYTNC”(例如),并设置名为abc的子空间,其父地区为123。
此区域的权限设置和移除需要将地名改为123和abc,否则默认为当前领地(在一个子空间中,会是一个子空间)。
动词 (verb的缩写)区域信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/resmessage 123 e enter(leave)”。
ABC”(例如)设置地区123作为ABC进入(离开)时的提示信息,
如果123为空,则默认为当前地区;
特别是,您可以添加:
%player-在提示讯息中显示进出领域的玩家名称。
%owner-在提示中显示领主。
%residence-在提示信息中显示区域。
/respestytmadaitrustedfruit所有个人权限
入侵领土/resadminsetjytliu _ nian _ juntrusted true
/respset Xiao _ ai 518 Liu _ nian _ jun admin管理权限,前提是你有resadmin权限。
☆创作者☆
Spread //setxxx (place xxx,xxx是盒子ID。
Empty //set0(0= air,无框。
Walls //wallsxxx(xxx是正方形IDweeeeshiSB。
空心球////hspherexxxyyy(xxx为方块ID,yyy为半径,用指南针右击方块即可定位。
实心球//spherexxxyyy(xxx是盒子id,yyy是半径,用指南针右击盒子可以定位。
Circle //hcylxxxyyy(xxx是项目ID,yyy是半径。
Circle //cylxxxyyy(xxx为正方形ID,yyy为半径。
空心圆柱体//hcylxxxyyyzzz(xxx为方形ID,yyy为半径,zzz为高度。
solid cylinder///cyl xxxyyyzzz(XXX是盒子id,yyy是半径,zzz是高度。
恢复//und
撤消/撤消恢复//重做
复制//复制(哪里复制,后面粘贴会出现在同样的位置。
粘贴//粘贴(注意站好位置。
改变复制的方向///rotatexx(XXX是度,只能打90的倍数。顺时针旋转副本
Replace //replacexxxyyy(xxx是原方块,yyy是替换方块。
我的世界1.9中文版