大话西游手游第三世练男人该怎么玩

1、混乱——失心狂乱:

让被控制者无法控制角色,而随机进行物理攻击。这一特性相当可怕,一个无法自主角色的法术,是一个梦靥,也因此任何一个角色都会把抗混当做最重要的抗性。而且在手游中,混乱还意味着强力的攻击力,例如:抓鬼时,牛头、马面、主怪在队伍中的内乱,对怪物是毁灭性的的;还有封妖、妖王,也是同样如此。

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2、封印——四面楚歌:

让被控制者处于冰冻状态,无法移动、施法、使用物品,也无法被攻击。这是继混乱之后的又一个强力属性,同样让人无法自主角色,但是好的一点是不怕被对方伤害。不过一旦被封印,就会造成多打少的局面,这样的战局往往都是一面倒的。所以,抗封印被任何一角色当做继抗混乱之后的第一选择。

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3、昏睡——百日眠:

让被控制者处于昏睡状态,无法移动、施法,但可以使用物品,可以被攻击,一旦被攻击就会脱离昏睡状态。这往往是一个战术性选择的法术,用来控制局面,缓解本方压力、进行战略调整等。在抗性选择方面有时候会被忽略,但是这种忽略有时候恰恰是致命的。

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二、人物加点

人族的成长加成是HP+20%,SP-20%,根据不同需要其加点方式有很多。下面来一一介绍。

1、全敏

高速控制,让对方在出手之前就陷入被动之中,从而丧失优势、导致战局失利。这种加点方式,在前期往往比较常见,因为前期大家的属性都不多,差距没有拉开。要知道由于种族成长的差异,就造成了即使全敏的人族也会比全敏的魔、仙的速度低。所以全敏的人族,要有十分强力的装备作为支撑,还要有一个强力的男魔为其加速,这样才能保证控制,否则一旦失去速度优势,贫血、贫法、高速的人族马上会被作为火力点灭杀。

推荐:这种加点方式并不适于一般平民玩家,而适于一些喜欢杀星、PK的玩家,并且需要大量的资金投入,建议土豪选择。

2、血法

厚积薄发,在失去先手的情况下,利用召唤兽的配合、队友的配合扭转局面。这种加点方式往往出现在游戏后期,那时候属性点多了,战术也多了,所以必备一个强力的召唤兽以及一队亲密无间的战友。

推荐:这种加点方式适于大部分玩家选择,不过只限于后期,前期不做推荐,毕竟任务、升级才是当前的主题。

3、大力人族

这种玩法在大话大话西游3中十分经典,也很强势,不过手游目前并没有推出此类的玩法,在此并不予推荐。

4、敏血

适当的速度、不低的血量,应该是适于大部分休闲类型的玩家,特别是手游中,对于装备的佩戴要求有一定的限定,例如:80级人族装备就要求有160点的根骨,而系统推荐的加点方式也是1根骨、3敏捷。所以这是目前比较能够适于前期任务、升级的较佳方式。

推荐:根骨加点至足够佩戴装备,而后全敏,因为人族的MP成长决定了他并不会太缺少MP,所以可以不加。

三、抗性选择

前面也有说过了,第一抗混、第二抗封印,而第三如何选择?是昏睡、还是鬼族的遗忘?建议还是遗忘,因为前期是无法把抗性堆到很高的,所以只能取舍。