中国游戏的力量!王者荣耀国际版4.0英雄主题曲获得国际音乐奖。

玩家喜爱的游戏类型和题材有多少,玩家追捧的游戏音乐就有多少,流行、乡村、摇滚、哥特、古典、电子。

游戏音乐这几年也有自己的专属演唱会,先是游戏展,然后是音乐厅。

(视频游戏直播,游戏和玩家的交响音乐会)

很多游戏音乐人的官方身份可能是知名交响乐团成员、世界级作曲家、歌手,他们在生活中还有另一个身份——游戏爱好者。因为热爱,所以喜欢为它创作,这可能是很多游戏音乐人的初心。游戏作为一种娱乐形式,是大势所趋,就像曾经参与制作《波斯王子》等游戏音乐的TommyTallarico说的那样,“如果贝多芬今天还活着,他也会为游戏作曲。”

日前,好莱坞音乐媒体奖公布了获奖名单。这个有着“好莱坞”称号的国际奖项也表达了对游戏音乐的认可。其中,最令人印象深刻的是《王者荣耀国际版》(以下简称AoV),一款走出国门的国产游戏,凭借《4.0英雄》主题曲获得好莱坞音乐媒体奖“最佳手游配乐奖”。

“我很兴奋。我以前从没想过我会得奖。”AoV4.0英雄主题曲制作团队代表杨莉在得知歌曲获奖后这样说道。“最佳手游配乐音乐奖”的竞争对手包括《使命召唤手游》等知名手游大作。AoV获得这个奖项真的很不容易。

此前,王者荣耀和AoV已经获得多项奖项和提名。自2015以来,众多世界级音乐人,如汉斯·季默、霍华德·肖尔(沉默的羔羊七死和《指环王》系列的代表作)、尼尔·阿克(星际争霸2和魔兽世界的代表作),为王者荣耀创作了主题曲和游戏配乐。

Neil Aker创作的《王者荣耀2.0资料片音乐《远征》专辑获得了2019 GlobalMusicAwards最佳游戏作曲金奖。或许更能说明这个奖项的含金量:邦·乔维、麦当娜、LadyGaga、周杰伦等著名音乐人都曾获此殊荣。

(王者荣耀和王者荣耀国际版部分奖项举例)

一次次获奖,一次次被认可,意味着什么?综合来看,这是国际上对中国游戏音乐的认可,意味着中国游戏在世界上的影响力得到了提升。要知道,AoV出国的时间还是比较早的,可以说是最早的一批。从零开始一步一步走到这个高度,并不容易。

这些含金量很高的奖项证明了玩家每天都接触到可以在国际上获奖的游戏音乐,玩家心里自然会滋生出无与伦比的自豪感。

也希望AoV能守住这个势头,继续做游戏,做音乐,不断提升自己,让更多人看到中国游戏的力量。