战场之王什么时候公测?有什么规律?你有什么枪?有什么作用?

战地之王游戏本身是免费的,玩家可以在官网免费下载游戏的正式版。当玩家获得一个记录时,他们将获得一定数量的游戏币,称为“AVA点”。玩家可以用AVA点数购买更高级的装备。装备有一定的损耗值,丢失的装备需要有AVA点数的玩家来修复。因为中国战场之王还在测试阶段,没有正式运营,所以暂时不对真实货币交易开放。

2009年7月18日,两种AVA点充电枪加入国服,供鉴定师对充电枪进行评估,测试充电系统。

在目前的测试中,正式开放可以获得AVA积分,如“WCG”疯狂周末活动。奖励为AVA积分,最高奖励为1万积分(约合人民币100元)。

战地之王(含外服)* * *有七种游戏模式供玩家选择。同时,游戏还拥有夜间模式,让玩家可以在夜间在地图中进行游戏。

综合模式

战车模式单兵坦克综合模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下,消灭战场上的所有敌人,护送前进的战车,大多是紧张激烈的作战。

战车模式:联盟负责护送战车到指定目的地,联军负责摧毁战车或阻止战车到达目的地。盟军可以修复损坏的战车,而盟军可以使用火箭筒(RPG-7)摧毁战车(只有两辆RPG-7战车会爆炸)。如果战车在限定时间内到达目的地,则联盟获胜,反之亦然。战车会根据地图的不同而不同。比如在“风暴突击”地图中,它是德国豹2主战坦克,而在“沙漠突击”地图中,它是艾布拉姆斯主战坦克。坦克战车顶上的机枪(不同的战车有不同的机枪,比如豹2坦克的MG3A1并列机枪,艾布拉姆斯的7.62MM机枪)盟军士兵可以使用(按E键上战车不被损坏)。战车的火炮不能发射,但战车会把枪管对准联军的士兵。在真实战场中,RPG-7无法直接摧毁豹式2和艾布拉姆斯主战坦克,需要多次轰炸才能摧毁。这种现象在战场之王中也有使用,需要轰炸战车的任何部位两次才能摧毁。

竞技模式:联军和联盟谈杀敌数量。每个玩家死后5秒可以在特定的地方重生。在竞技模式下,玩家可以收集敌人或队友死亡后掉落在地上的军牌。玩家在死亡前收集三张军牌可以获得1点的战术积分,相当于杀死1人。

特殊模式

特殊模式包括爆破模式和抓袋模式。在这种模式下,玩家必须执行特殊任务,如爆破特定地点或护送特殊货物。在所有特殊模式下,玩家在一场战斗中死亡,不会复活,但会在下一轮游戏中复活并参与战斗。

爆破模式:联盟要在规定时间内,在规定地点引爆定时炸弹;联军将阻止联盟埋设炸弹,并拆除已埋设的炸弹。如果满足三个条件中的任意一个,即达到规定时间,拆除炸弹,消灭联盟,则联军获胜;如果满足两个条件中的任何一个,即炸弹被引爆,盟军全军覆没,则判定联盟获胜。

包捕获模式(内测暂时删除):联军需要突破联盟的障碍,打开保险箱,夺取辐射包,逃回起点。这个模式很有战略意义。

生存模式

生存模式:防御:游戏截图“生存模式”也叫镇压模式和越狱模式。玩家都是盟友,负责镇压手持简易武器(刀、板等)的逃兵。).逃兵数量庞大,但都是近攻。玩家杀死逃兵后可以获得血液和弹匣补给。死亡后,在所有玩家死亡后才能复活。

在生存模式中遇到的敌人:

普通逃兵:身穿灰色战袍,血量一般,手持木棍、刀或餐盘,攻击力一般。

残忍的逃兵:身穿红色战袍,血量高,行走速度慢,手持斧头,攻击力高。

敏捷逃兵:身穿黄色战袍,血量低,行走速度快,手持铁锹,攻击力高。

武装逃兵:身穿绿色,向上移动,血量极高,行走速度适中,手持雷明顿870,攻击力最高。

生存模式:逃跑:又称生存模式2,越狱模式2,镇压模式:逃跑。基于生存模式,玩家需要用更强大的武器对抗逃兵,逃兵可以用枪攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用特殊武器,如C4,火焰迷彩M60和RPK机枪来对付囚犯。要打开每一关,你需要启动开关。这时候需要其他队员配合掩护,非常配合。胜负条件和生存模式一样,只是每个玩家有三次复活机会,使用后不会复活。

其他模式

占领模式只出现在韩国或者日本的战地王者中,并没有加入到大陆公测中。

占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军和同盟)。每支军队从两个不同的起点出发,前往同一个目的地。中间可以在地图指定位置的电台呼叫直升机支援,直升机只会攻击建筑外的玩家。最先占领并启动目标的军队获胜。

[编辑此段]屏幕效果

实际游戏画面游戏使用Epic公司开发的虚幻引擎3。虚幻引擎3作为目前主流的游戏引擎,可以提供更加精美的效果。虽然与欧美顶级FPS相比,《战地之王》画面并不出彩,质感也不是很精细,甚至不如《虚幻引擎3》的,但与同类型网游相比,游戏画面还是可圈可点的。

此外,战地之王的地图中还有很多黑暗区域。当玩家从一个明亮的室外进入一个黑暗的房间,或者从一个狭小的黑暗房间爬上一条明亮的街道时,系统会使图像变得模糊,产生一种瞬间眩晕的效果,玩家需要一段适应时间才能在新鲜的环境中看清东西。

[编辑本段]游戏系统

故事背景

《战地之王》的故事背景是20世纪初尼罗河盟军(简称盟军,以俄罗斯海军陆战队为基础)和尤里盟军(简称联盟,以欧洲军队为基础)之间爆发的一场假想战争。因为游戏没有剧情游戏模式,所以战争的整个剧情不得而知。

官方只是在官网上简单描述了战争爆发的背景:

2005年2月,在罗莎激进派弗拉德·马斯科夫总统的领导下,从旧梭罗联盟解体中分裂出来的11个独立国家以罗莎为核心重新统一。于是,继汉唐、依兰王国之后,世界第三大帝国尼罗河联军诞生了。

马斯克夫以埃玛日本和尤里联盟的不当干涉为借口,以维护东尤里大陆主权为名,重构了《所罗门条约》。在接受西方输出的价值观和经济制度的过程中,同时经历了巨变带来的阵痛的东方尤里国认为这是一个新的机遇,接受了马斯科夫的建议。个别对立国家被尼罗河联军武力征服,驻军。在这个过程中,权力高度集中的军队接受了过度膨胀的权力,开始寻找另一个爆发点。

为了减少内部矛盾和寻找新的目标,马斯科夫选择了尤里大陆的东南部和黑海、宋轶大陆的交界处。也有很多维持发达国家工业的血油。对此,尼罗河联军支持的宋轶大陆中东部一些国家根据军事政变相继成立了亲尼罗河联军。

焦急地看着尼罗河联军迅速扩张的尤里联盟,动员了一切外交手段,要求马斯科夫立即撤回驻扎在东部尤里大陆的军队,停止干涉伊宗大陆中东一些国家的内政。尼罗河联军无视这一请求。此外,尤里大陆南部的贫穷国家和艾玛大陆北部未能加入尤里联盟或被区别对待的国家,期待尤里大陆新的新秩序,表示支持尼罗河联盟。尤里亚大陆可能全部加入尼罗河联盟的危机开始蔓延。于是,斯维斯、奥斯曼等国为了在如此混乱的局势下避免战争,宣布中立。

438年6月5日+2007年10月,当时所有的外交和经济努力都化为乌有。以格门里、佛朗哥、盎格鲁和北部尤里大陆为中心,在解放东部尤里大陆和保护石油资源稳定的伟大名义下,尤里联盟军开始进攻驻扎在普勒的尼罗河联盟军基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于开始了。

一直想挑起战争的尼罗河联军,以火山爆发的巨大势头进行了反击。尤里联盟深受其害,开始从普劳撤退。尼罗河联军并没有停止前进,而是以巨大的力量入侵了格门里。尤里的盟军虽然开始在格门里以东抵抗尼罗河盟军,但也无可奈何,只能挨打。为了彻底摧毁尤里联盟的核心军事力量,几乎占据了整个尤里大陆东部、格门里和佛朗哥东部的尼罗河联军发动了更加猛烈的进攻。

另一方面,由于汉唐与尼罗河联军谈判,商定了宋轶大陆中东部的石油权益分配,又由于汉唐的牵制,埃玛日处于无奈的境地,无法参与尤里大陆战争。但是,连战获胜的尼罗河联盟的势力开始迅速膨胀,汉唐也开始感受到威胁,改变态度,形势开始好转。在汉唐默认不干涉的态度下,艾玛日本开始支持尤里联军。

5438年6月+2008年10月,尤里联军终于开始了大规模反击...

营地分布

游戏分为两大阵营。它们是联盟(英语为欧洲联盟)和盟军(英语为俄罗斯联邦)。

联军:身着海军迷彩服。在战车模式下是防守方;抢包模式下的防守者;爆破模式下的防御者。但是在生存模式中没有联盟。

联盟:穿着卡其色标准制服。是战车模式下的进攻方;抢包模式下的抢包者;爆破模式下的攻击者;生存模式下的佣兵营地。

服务职业

在战场之王中,玩家可以根据情况自由选择三个兵种。不同兵种装备不同,适合执行不同任务。只有各兵种恰当地发挥作用,团队才能在对抗中取得优势。

侦察员

特点:移动速度快,近战专精。主要适用于侦察,攻击目标后方。

兵种特点:主要武器是迷你冲锋枪(SMG)和霰弹枪,移动速度非常快,非常有利于了解全局。

技能:你可以获得侦察和近战中提高的机动性,与了解战场相关的技能以及提高匕首和SMG熟练度的技能。

步枪兵(步枪兵)

特点:进行全方位、全能操作的重要人员,具备应对任何情况的能力,可以立即加入各种情况,也可以可变地使用各种策略。

兵种特点:主要武器是突击步枪(AR)系列,轻机枪系列,卡宾枪,擅长投掷武器。

技能:可以获得强化防御以提高战斗中的生存能力,以及强化主武器和投掷武器的灵活性的技能。

狙击手(狙击手)

特点:超远距离攻击非常突出,适合防守特定区域和掩护、辅助主力进攻。

兵种特点:主要武器使用狙击步枪(SR)系列,半自动狙击步枪系列,辅助武器灵活使用,弥补近战能力不足。

技能:可以获得加强狙击步枪使用的技能和提高生存能力相关的副武器技能。

船长制度

队长用望远镜标记了敌方战场的王者,并引入了队长系统(即指挥官系统),增强了游戏的团队协作和竞技性。经验等级最高的玩家可以在进入游戏时担任队长。队长可以用望远镜标记敌人,被标记的队员会显示在地图和雷达上。当队伍通过望远镜击杀队长标记的敌方玩家时,队长会获得领导评分(见下面的特殊评分系统)。机长还可以通过“C”-“1”-“N”命令设置首要目标位置,这些位置会显示在地图和雷达上。队长可以依次点击“5”→“G”丢弃望远镜,被选中的队友成为新队长。当队长玩家退出游戏时,下一个队长将是留在游戏中等级最高的玩家。

枪支改革

一个玩家在战场自定义枪王中最多可以自定义6个主要武器的部件。但是主武器必须有RIS系统(轨道接口连接系统)才能改装,只有特定的枪械才可以配备RIS系统,但这类枪械在游戏中占绝大多数,玩家可以更完整的体验武器改装系统。每一部分的改造都会增强主武器的一些属性,但同时也会在其他属性上做一些削减。不同武器的相同部位对武器属性的影响不同。玩家需要权衡各种集合中的选项,找到最适合自己的。

可以转换的六个部分如下:

枪口:主武器的前侧被修改。影响武器的命中率或者炸弹群的形成。

枪管:主武器的枪管改装会增强枪械威力或命中率。

瞄准镜:主武器的标准镜进行了改造,可以增加射击精度和射击距离。

扳机:扳机和扳机的驱动结构针对主武器进行改造,可以影响命中率或者快速射击。

握法:发出主武器的握法会影响稳定性或者快速恢复速度。

枪托:主武器的枪托改造会影响稳定性或者命中率。

武器注意:1:冲锋枪无法瞄准。只有改装辅助瞄准镜后才能瞄准。按“V”给冲锋枪加消音器。属于侦察兵手下的武器“雷明顿870霰弹枪”,所以无法安装消音器。

武器注意2:有些没有瞄准镜的步枪无法瞄准,但是可以组装不同的零件来改变放大倍数。

特殊分数

为了防止玩家盲目杀戮,忽视团队合作的重要性,战场之王引入了“战场分数”的概念,更好的体现了玩家的综合战斗力和对团队的贡献。杀死敌人的数量不再是衡量玩家实力的唯一标准。玩家的分数可以增加玩家的虚拟货币持有量,从而让玩家拥有更高级的装备。

在战场之王中,分数包括如下:

一般分数:是在战斗中对玩家击杀敌人时获得的分数。分数一般不单独显示,而是在结果窗口中与其他分数进行性价比后表示。

攻击分数:指在爆破模式下放置炸弹并成功引爆,在战车模式下修复并摧毁战车,在护送模式下成功逃脱时获得的分数。比如成功引爆,获胜一方的所有成员都会获得一定的分数。

防御得分:指在爆破模式下成功解除放置的炸弹,并在护送模式下摧毁战车时获得的得分。比如成功解除炸弹,同一团队的所有成员都会获得一定的分数。

战术评分:在AVA死亡竞技模式中,有一个标识叫做军牌,所有玩家都有自己的军牌。当你在游戏过程中死亡时,军牌会掉在地上。在它消失之前,敌对玩家可以通过传递军牌获得军牌。如果玩家在死亡前收集到三张以上的军牌,将获得1的战术分数,同时为自己的团队增加3个团队分数。

队长得分:当队伍用望远镜杀死队长标记的敌方玩家时,队长会获得一定的积分。

[编辑本段]作战地图

风暴闪电战

战斗类型:综合模式-战车模式

背景:占领哈兰的盟军将在广播站安装一台高赫兹微波发生器。为了阻止它,盟军投入了以战车为主力的机动部队。战斗开始时,城市权力被盟军控制。盟军跟在战车后面,开始扫荡盟军。

地图应用:“WCG”比赛地图和“ATAC”总决赛地图。

巨石城堡

类型:综合模式-竞争模式

背景:在伪装在葛门岭的秘密生产工厂里,盟军正在制造威力巨大的特种爆破设施和物品。盟军的任务是引爆工厂。盟军为了防御与盟军展开了激烈的战斗。

猎狐“猎狐”图

战斗类型:特殊模式-爆破模式

背景:需要防守的盟军应该开始从佛朗哥撤退到格门里。但由于撤退仓促,许多过时的部队留在了佛朗哥。这些过时的部队开始游击战,骚扰盟军的后方。盟军紧急重新配置前线部队,对盟军残余部队展开扫荡战。

地图应用:《ATAC》游戏地图

重鲍勃

战斗类型:特殊模式-爆破模式

背景:夺回所有中部地区的盟军开始进攻布尔格。突然,盟军的机甲部队开始反击。优势空中支援也未能有效打破联军的防御,联盟派出少数特种部队引爆重要地点。

铁矿石(在内部大测试090618中添加)

战斗类型:全能模式-竞技模式(夜间)

背景:在弗朗哥的盟军军事基地东北有一个新发现的铁矿。盟军接到消息后,立即派兵夺取。因为盟军离铁矿很近,所以他们先到了。见面后,双方在一个铁矿的办公室内交火,准备一举拿下铁矿。

冷冻工厂(在大内测090618中增加)

战斗类型:全能模式-竞技模式

背景:盟军在尤里联盟的协助下突破盟军设置的屏障线,直奔盟军的北极物资中心。一支精心布置的联军队伍潜入了物资中心的一个冷冻工厂,却被守卫工厂的盟军巡逻队发现,一场战斗不可避免。

黑色痕迹(在大内部测试090717中添加)

战斗类型:特殊模式-爆破模式

背景:为了成功夺回失地或攻击盟军,盟军在军事基地的工业区准备防御阵地,顽强抵抗盟军。为了打击盟军的主要作战力量——空空导弹库,盟军展开了猛烈的攻势。

沙漠突袭(090905追加二阶内测)

《沙漠突袭》地图战斗类型:综合模式-战车模式

背景故事:随着欧战的加剧,位于东非索马里半岛北部、红海沿岸的小国吉布提也开始乌云密布。南部以伊萨少数民族为首的吉布提政府和北部以阿法尔少数民族为首的吉布提叛军开始由盟军和受盟军操纵的厄立特里亚互相扶持。联军的目的是占领或争夺西南亚和东非的交通要塞吉布提,威胁稳定的石油供应,彻底打击联盟继续战争的意志。相反,欧战的形势开始对联军越来越不利。盟军决定速战速决,开始投入大规模作战部队,与吉布提叛军一起在南部对政府军采取猛烈攻势。一向反对军队的吉布提政府,因为联军的出现,失去了斗志,开始考虑投降。此时,认识到事态的严重性,驻扎在吉布提的盟军第五海外混成联队和13外国旅开始对可能位于奥博克市A城的盟军司令部采取猛烈攻击。这是因为弱小的吉布提政府在接受联军的投降要求之前,想要进攻并击退联军的主力。其目的是在吉布提政府宣布投降前突破联军的战线。

求生逃生(二阶内测091011中增加)

战斗类型:生存模式-逃避战争

背景故事:第73收容所,位于乌克兰南部切尔诺夫茨市郊外,原是尼罗河盟军用来关押尤里联盟战俘的军事收容所。然而,意想不到的事情发生了,因为一种大规模的生化原液从避难所泄露,尤里联盟的战俘变成了毫无人性的暴徒,尼罗河盟军大规模部队被调往前线作战的当晚爆发了骚乱。面对成千上万逃跑的战俘,

死里逃生(二阶内测091011增加)

战斗类型:生存模式-防御战

背景故事:被俘盟军士兵被关押在盟军秘密地下研究所。有的人被生化武器感染,疯狂求生。幸存的盟军士兵为了生存展开了殊死搏斗。

删除的地图

由于测试原因,在《战地之王》的游戏测试中,因为一些BUG问题,不得不在客户端中删除部分地图。“被删除”的地图不代表以后不会再出现,只是当前客户端没有后续的地图。

蛇眼(在宏测试中删除)

战斗类型:全能模式-竞技模式

背景:为了在赫伯格登陆,并在战争初期将其设为基地,得到盟军计划的盟军想在盟军到达之前控制哈莱姆。盟军先头部队到达哈莱姆时,盟军的强行侦察部队刚刚到达。双方毫不犹豫地开始了战斗。

Python(在宏测试中被删除)

战斗类型:全能模式-竞技模式

背景:盟军突击部队追击撤退到里尔半岛的盟军的战线过长,表现出一些防守上的弱点。为了不放弃这个机会,盟军的侦察部队和盟军的后续部队展开了激烈的战斗。

突破(宏内部测试删除)

战斗类型:特殊模式-数据包捕获模式

背景:潜入佛朗哥南部的盟军特种部队装备了核弹。盟军得知这一信息后,计划夺取核弹。小型核弹在特种部队的囊中,盟军的最高任务就是保护核弹不丢失。盟军特种部队和盟军陷入激战。

猎犬(在宏测试中被删除)

战斗类型:特殊模式-爆破模式

背景:盟军的任务是抵抗佛朗哥残余盟军的破坏行为,实施扫荡。继续抵抗的联军的反击能成功吗?盟军可以在两个任务地点放置炸弹并引爆。