求暗黑2全部合成式!
3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)
这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。最高等级:66
6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)
这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40
4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性
3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。
3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。
3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑
将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )
3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品
最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。
6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊
抗性15%~30%(随机)
1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指
抗性20%~27%(随机)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
3 碎裂的 宝石 -> 裂开的 宝石
3 裂开的 宝石 -> 普通的 宝石
3 普通的 宝石 -> 无暇的 宝石
3 无暇的 宝石 -> 完美的 宝石
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 +乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
宝石公式
3个碎裂=1个无瑕疵=1个完美
装备直接洗=亮金
装备+辨识卷轴=暗金(每个game只能洗一次暗金,想再洗就一次就只能换game)
装备+回城卷轴=绿色
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
红瓶+蓝瓶=大紫
装备+红瓶=1孔
装备+体力=2孔
装备+体力+红瓶=3孔
装备+2体力=4孔
装备+2体力+1红瓶=5孔