游戏《金属弹头》的童年记忆

《合金弹头》是一款由SNK在1996制作发行的2D横版射击游戏。玩这个游戏的时候和同学一起去游戏厅搓拳皇。当时就忍不住掏出几个游戏币来了。

第一次接触《魂斗罗》以外的2D竞技游戏,一下子就上瘾了。可以说那时候大部分家庭都没有电脑,网吧也很少,所以金属弹头风靡一时。

小德也不例外。打架真的很爽。你可以驾驶车辆,拯救老人,和队友抢“H”,还可以得到胖胖的,丰富多样的地图,僵尸,外星人,叛军等等。各有各的风格和特点。

其实说实话,我当时对游戏的可玩性并没有太多感觉。现在想想当时的情况,这种关卡玩法其实才是横版射击游戏的核心。在没有电竞游戏的时代,比的就是谁用更短的时间和更花哨帅气的方法通关,不断刷通关时间的榜单。

我搜了一下,现在这个游戏已经出到《金属弹头XX》了。也许是因为它给我带来的快乐,我还记得一张沙漠僵尸地图上的一个检查站。那时候我一直选择女性角色(我当时觉得男主死不了,后面还有用,所以...哈哈),而且我肯定是“被抓”了。被病毒感染后,你扔出去的手榴弹不是简单的手榴弹。那是终极武器,来自地狱的一声“吐槽”,哎哟~ ~ ~。哈哈哈....

现在我下班回家都很累。我打开电脑,看各种3A大作和热门网游。但是不知道弹什么。可能因为这个游戏在做活动,你会去肝玩这个游戏玩一晚上,也可能因为这个3A大作的评分很优秀,朋友都在玩,你就随大流。但是你玩的真的开心吗?虽然玩游戏是为了消磨时间,但是当你和人群一起玩一个活动的时候,得到的不仅仅是快乐,还有精神上的疲惫,朋友们会叫你“肝帝”。就像我上一篇文章中的“Warframe”一样,这是一个越玩越重复的游戏。

在我看来,游戏的本质是放松和愉悦。不一定要下班回家去玩(去上课)剧,但可以为了好玩,为了第一,为了自己的信仰。开心的打开游戏,通关3年看剧情,感受游戏世界。你也可以理性地为某个“坦克”氪金(我在坦克世界里氪金)

这些都是建立在你幸福的基础上的。如果有一天你觉得玩游戏很累,没有朋友可以一起玩游戏,宁愿不开电脑,那你可能需要安静一下,看看朋友家人,看看大千世界,最后去上班赚钱。(这些都是废话...哈哈)

让我们看一看。以下你知道多少?《金属弹头》里的“机器猫老头”摔了?

另外,任何想玩《合金弹头》的人都可以自行下载,而且游戏不是随便下载的,还有网页版,已经可以在电脑上玩了。有空可以重温一下小时候的《金属弹头》。