学c++玩横版游戏要多久?
你好,我来回答你的问题。
简单来说,游戏开发一般分为三种。
第一个游戏引擎。这需要很高的编程能力和模块设计能力。你可以看到很多游戏一般玩的都是一样的东西,除了技能和角色,剧情都不一样。因为它们都使用大致相同的引擎。
第二游戏剧情设计与开发。这是在游戏引擎上。添加您自己的故事、人物和内容。
把一个程序模块变成一个生动的游戏。
第三种艺术设计与特效的发展。这类人才需要平面或3D设计,特效制作,渲染。
游戏有很多种,看你喜欢开发哪一种了。
如果想开发更好的游戏引擎作为游戏的基础盘。这需要相当的编程技巧。以C++为例,一般支持1000-5000人以上的游戏引擎(除了一个脑残的手剧情游戏,文字对话游戏)。发展。至少,你要有三年以上的实际编程能力。这三年不是说你学了三年,而是说你做了三年的工作。
如果只是想做自己的游戏,可以用别人的引擎,那么只需要在里面加入人物和故事情节就可以了,相对简单。只要有耐心,3个月就够了。如果你说你没有平面设计和3D设计、特效和渲染的能力,那也没关系。可以玩粉丝游戏。很多粉丝游戏都是以其他游戏中人物的长相、声音、场景为原型的。
这取决于你的目的是什么。楼上那种光学,一个月左右就能开发出一款游戏。这是一个很开玩笑的说法。你做完了就知道了。