有哪些适合一个人玩的单机游戏?

你好,很高兴回答你的问题。让我说重点。

雪崩

Just cause 2的续作3,当时震惊了工作室;光环5;黑魂3。看到这些激动人心的名字,我不禁心潮澎湃。请看我逐一分析。

黑仔系列,Eidos的巅峰作品之一,很难做出一个糟糕的杀手6系列,从杀手4的瞬间走红到杀手5增强的画面和游戏性,但今天的问题是一些玩家能否阻止它。就算杀手5用冰川2引擎,也能让你的坏显卡在夏天人多的地方烧。所以杀手6可以延续前作的优点和可取之处,但只是优化引擎画面,而不是像《方舟的生存与进化》和《渐暗之光》那样糟糕的优化。

《镜之边缘》系列,EA大作,10年前出版的第一部,凭借光泽和光影渲染掩盖了细节的不足。《镜之边缘1》也是我难得喜欢的游戏,操作感好,游戏风格独特,这些都是我喜欢的原因。不幸的是,一些玩家由于游戏的剧烈运动而头晕目眩,无法继续游戏,所以我无法为他们尝试这款大作。《镜边催化剂》即将发布的信息,就像给我们这样的游戏玩家打了一针荷尔蒙,无限期待。根据官方的解释,镜像2的引擎会更先进,主要是忘了名字...打击感会更强。看着镜像2的游戏海报,突然热血沸腾,和飞思* * *战斗的日子就在眼前。

辐射系列,刚出3,就有神经病说是烂片,但我没看出来是哪个烂片,就像有人说鬼泣5,但我没看出来是哪个烂片。除了不符合之前的剧情,自由度可以说是游戏界为数不多的,游戏性也相当强。主线和支线的紧密结合,以及辐射时的幽默,都是3的好玩点,但是有一个致命的缺点。不过TM图片太差了。转到正题,辐射4会弥补3的错误,强化画面。从3和4的图片对比来看,4的光影效果大大提升,甚至还有Tindal的效果。细节和素材也让我们玩家不说了,游戏里还加了一只狗作为我们的伙伴。期待:)根据辐射系列,4的优化应该还不错,所以是16开头的大作。

刺客信条系列,我也是死忠玩家。从2到革命,其中一部还不错,三部曲迎来了刺客信条系列的巅峰。虽然在评价上不如前作,但它的剧情也有可取之处。可怜的康纳就这样结束了自己的生命,所以那些理智的玩家说3是烂片,我完全不这么认为。革命才是真正的坑,BUG革命,图形革命,剧情革命。据说育碧吸取大革命的教训后,会大幅增加帧数。已经到了19世纪。不知道刺客信条系列以后会怎么发展,前途堪忧。