三国全面战争的邪说玩法:每新增一个太守位置只需要消耗一支黄巾军。
但是对于某些势力来说,领主的数量几乎是没有的,尤其是黄巾军,可以通过建造特殊建筑来增加领主的位置,让很多玩家整天看着就想大做文章。当然,经过各位大佬的反复研究,一个异端的游戏应运而生。
其实原理也很简单。无非是“狸猫换太子”的套路,游戏中的良性BUG来白嫖黄巾军的专楼,以达到无限刷太守的目的。
首先玩家需要升级土系中的六个未解锁建筑,分别是郡决胜曹和御府。一般来说,这两个建筑的主要作用是降低腐败率,但在这个异端游戏中,这两个建筑是非常有用的。然后随便找一个县城,建两栋中的一栋。
之后就需要我们的“工具人”黄巾军登场了。通过继续修建一系列建筑来减少治安,然后把税收填满,一系列暴政就成功吸引了黄巾军。一旦黄巾军出现,不要打。派城内所有守军送人头,然后黄巾军就成功占领城池了。
那就很简单了。派一队精锐部队直接收复刚刚失守的县城。这时你会神奇的发现,新建的郡决曹和御史府都被改造成了一个特殊的建筑“黄巾将军寨”,不仅增加了15 * *,还多了一个太守。
当然,很多朋友可能会问,不同势力的建筑应该不会受到影响。不过就是这个问题,可能是游戏的BUG。虽然重建后的建筑无法进行常规升级,但特效依然存在。换句话说,依靠这种方法,玩家只要重复上述套路,就可以轻松为自己的部队解锁更多的太守职位,从而达到无限刷太守的目的。也就是说,每增加一个太守位置平均只消耗一个黄巾军。这种不亏的买卖,简直是好事。
邪道玩法不仅是游戏性的体现,也是玩家不断钻研的乐趣之一。即将推出的三国策略手游《荣耀归于新三国》也是以多样的玩法取胜,获得了三国游戏爱好者的一致好评。
《荣耀到新三国》中的“飞兵戏”早已成为过去,创新的准入制度很大程度上解决了玩家铺路的无聊。在准入系统中,玩家不仅可以直观的看到各个单位的行军过程,还可以通过各个区域的情况做出战斗的决定。由你决定是直行还是绕道行驶。除此之外,各种突发情况,比如伏击、偷袭等等,都大大增强了游戏的不确定性,可以给玩家带来更加真实的战场体验。
另外,城市操作玩法也需要玩家仔细研究。在城建功能中,玩家需要升级30个不同的建筑,不同的建筑升级后可以获得不同的附加属性。学习功能可以让玩家指派自己喜欢的武将,通过一定时间的学习获得大量经验。政务陈清要求玩家派出相应的武将来应对不同的事件,一旦成功就可以获得丰厚的奖励。比如国战、城事、祭祀等各种有特色的玩法数不胜数。,这些都需要玩家自己去研究和体验。
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