《领地生活:树林中的村庄》画面及游戏试玩体验

游戏屏幕

画面比《流放之城》好看,但只有低俗的素材。

游戏UI:领地内的生活:树林中的村庄使用简单、清晰、可定制的用户界面,95%的屏幕显示城市本身。你可以在屏幕上添加信息窗口和迷你地图,但即使这样也比Sim City等其他游戏的全屏弹出用户界面好得多,让你很容易沉迷游戏几个小时。

3D游戏视野:我们可以通过鼠标右键和滚轮旋转游戏视野,这样就可以在等待建筑完工的时候观察住户的一举一动。而且,我们还可以看到大楼里的物体,比如仓库。你可以旋转视野,放大和缩小。当伐木工人回到仓库时,你可以看到仓库地板上有一堆木头!这些都给我带来了强烈的代入感!当然,你也可以用3D视觉欣赏风景,这部作品的光影变化不错。

游戏音乐

我一进入游戏就会想到非常标准的欧美乡村背景音乐。我以为我可以一边听音乐一边开心地玩游戏。可惜游戏好像随着那音乐来来去去,略显单调。玩久了,肯定会厌倦无聊,开始听自己的歌。

游戏系统

游戏的现实:是时间和季节。如果你喜欢天气变化,游戏里的雨雪会让你非常喜欢。从来没玩过这么有季节视觉感的策略游戏。我想种一颗小麦过冬,但是有温度和湿度的要求。如果你不注意时间和季节,你可能会像我一样在第一个冬天就失去粮食和大米。如果长期吃生食或者没有诊所,居民就会生病,比如狂犬病!因为我的居民有狂犬病,我要建诊所,但是冬天不允许建在野外,会有各种天灾。如果发生火灾,没有井你就有麻烦了。

光影效果:我觉得这个游戏的光影效果在模拟战略管理的游戏中还是不错的。比如晚上很黑,早上的雾,晚上的晚霞都很好。但同时也伴随着小游戏开发者的通病,就是游戏优化一般。

教学模式,建筑和产业链:我还没有完成教学模式,因为完成第一个建造任务后,游戏会跳到海面上的游戏画面,然后你就不能切换视角了,可能是BUG。因为还是体验版,游戏中的建筑和产业链并不多。

游戏详情

人物丰富:与《流放之城》相比,这款游戏的人物形象要生动得多。因为游戏采用了3D视觉特效,所以我们可以用鼠标右键和滚轮旋转画面,当你移动到人物时通过暂停游戏来观察人物。不同的年龄,不同的长相,不同的职业,不同的职业动作和道具,比如一个伐木工人,一大块木头已经压弯了他的腰!但是渔夫却舒舒服服地拎着鱼竿去钓鱼。有各种各样的生物,比如熊和狼,供你狩猎。

工作分配:你可以通过滚轮放大视野,点击一个角色分配工作。例如,可以让一个孩子用他的第一视觉做重活。

居民艾:艾经常无所事事。不知道是BUG还是体验版不完善,也可能是这个设定。。。

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游戏的难度不在于学习和理解游戏,也不在于游戏的各种事件,比如时间限制或者攻击性,而在于学习游戏的节奏,比如你扩张太快缺少食物,或者你冬天缺木头。这种天生的挑战性让它在这类游戏中显得非常新鲜。游戏一直保持着玩家的兴趣,因为你永远不会对你的城市感到满意。不过《领地内的生活:树林中的村庄》处处都有《流放之城》的影子,希望这本书多一些自己的东西。因为这个游戏还是体验版,游戏优化、bug、玩法可能还是有不足,希望在以后的版本中有所改进。