3d max渲染别墅,总是渲染到一半或者临近结束蓝屏,神助看看是什么原因?

应该是型号或者材质的问题,工作中经常遇到。一般来说,这种问题可能是由于在该位置物体的重复反射或在该位置模型中的误差,如平面重合或正常误差而发生的。一般来说,最常见的问题是物体的重复反射和表面的重合。建议检查场景中物体的位置与物体表面的重合度,尤其是卡住位置的模型。如果卡住的位置是玻璃或水面等有反光材料的地方,那么排除有反光材料的物体再试一次。

另外,渲染时建议合并材质相同的对象,减少场景对象也有助于降低渲染速度。