游戏检查
检察官的工作是让被告认罪。但是为什么督察要认罪呢?并为之杀戮...
与此同时,离开检察院一个月的御剑怜侍检察官,刚从国外回来,发现办公室的门半夜都没关!值班的年轻探长倒在地上,而他身后的人的手枪抵到了他的腰间...
御剑冷冷的说道,在我的办公室闹事,你是绝对跑不掉的。
一个小时后,工作人员拿到卡后,看到圭介后慌慌张张的来了。于坚说,你来他办公室挑衅,一定要自己把犯人找出来!
1,为什么这件事会发生在我的办公室?
穿锯是意外,但钥匙明明在门上,绝对不是意外!为了保密,犯人和受害人都不能随意进出这里。
2.犯人的目的是什么?
{调查}-尸体的手或腹部-受害者似乎被枪击,但我们稍后必须解剖尸体才能得出结论。
{调查}-尸体手上的黑色笔记本-我好像在哪里见过...是警用笔记本!
原来,受害者名叫中岛真司,也是一名罪犯。
{调查}-地上的手枪-我好像在哪里见过...是警用手枪!
犯人用这把手枪杀死了受害者,然后逃跑时留下了手枪。
*逻辑推理——“手枪”&;“受害者是警察”
犯人抢了受害人的手枪并杀了他吗?详细的检测报告出来后才能下结论。
@ Guancha @-Pistol-magazine:只开了一枪!
{调查}-书架旁-挣扎的痕迹。
调查结束了!我们得拿到尸检和检查的结果!
此时,一名男子失控跑进来,不相信受害人已经死亡。经过详细的讨论,我了解到这个人的名字叫友木成仁,也是一名督察。知道这是于坚的办公室,就指控他杀了被害人,因为只要他有钥匙。电锯说钥匙一直在他手里...
佑木最后要求对受害者说几句话,并让工作人员拍照纪念。
{调查}-被枪打下来的悬挂像-这是皇家剑庭辩论的制服照片,被打了一个洞。
#发现#-相框上的弹孔&;手枪——房子里开了两枪,但这把手枪只开了一枪!
电锯还在相框后面发现了一个保险柜,原来是检验的必备之物,用来存放法庭辩论时收集的材料和物品。
{调查}-保险箱的密码输入处-指纹被人为抹去了!
*逻辑推理——“犯人的目的”&;"擦掉的指纹"
犯人一定是来办公室偷东西的!
*逻辑推理——“去偷”&;“挣扎的痕迹”
从这个角度来看,地板上散落的文件并不是两人争斗的痕迹,而是犯人在找什么!电锯提议修复被弄乱的文件,看看是否有东西丢失。
*推理-书架右下角文件中的弹孔
可以推断犯人先开枪打死了受害者,然后移动身体去翻资料,这样文件上会有弹痕。但是为什么文件的位置和血手印的位置矛盾呢?
Option-ファィルの位置(文件的位置)
电锯发现书架上的档案序号排列不正确,但于坚说是这样,因为这个档案比较特殊,排列方式和其他档案不一样。把有弹孔的锉刀放回原位,看看!
果然...弹孔位置与受害者的射击位置吻合。由此可以推断,犯人在行凶前翻了这些卷宗,放回了错误的地方,行凶后将卷宗全部扔在了地上。犯人为什么两次移动书架?试着重现犯罪现场。
{调查}-书架右下角的空位-一份文件不见了!
这是犯人的目的吗?这时,督察尤木拿出一张纸,声称这是受害人留下的犯人名字。御剑不相信这个,让尤木说说他的推理。
友木验货的推理:电锯抢枪,杀了被害人,把书柜搞得乱七八糟,以掩盖自己偷窃的罪行。当时我还把倒在书柜前的受害者尸体搬了出来!但他没有注意到被害人身上藏着犯人名字的纸条。所以受害人留下的最后一条信息可以知道你就是凶手。
*でも、そのせいで——>;提供证据(つきつける)-stealing まれたファィル(被盗文件)
这个文件包含一个案例的信息。一定是被和案子有关的人偷了。受害者没有必要写犯人的名字。如果是犯罪锯偷的,那他跟案子一点关系都没有。受害者怎么知道他的名字?
佑木无话可说。然而,他提出了另一个疑问:房间的钥匙。部门说只有他有这个房间的钥匙,但是白纬玲说事实并非如此。他打电话给督察局的女警官佐佐木樱井真子。她是今晚督察局的值班警官。值班的人有一把万能钥匙,可以打开所有的办公室。如果不是电锯杀人狂,凶手只能是这个女孩。
这个成绩还很长。建议你去电子游戏巴士大逆转(NDS游戏)的检察官区