游戏发行人怎么签署协议
与合作商商榷合同 找律师修改合同 在签署之前再看一遍,确保万无一失。
发行协议最重要的四个部分:知识产权,分成,时间表,解除条件。
知识产权:
知识产权所涵盖的范围比较广,比如游戏名称所有权,游戏作品本身,广告素材等,所以知识产权这块一定要进行专门约定。
分成:
发行商喜欢和CP按照利润进行分成,这种分配方式最大程度上降低了发行商的风险,对CP并不友好,比如对利润的核算标准往往难以事前说清楚,此外利润的结算周期也是一个问题。最通常的做法是对游戏的毛收入进行约定,一般CP可以拿到毛收入(流水)的10-30%左右。上述是两种最基本的分成模式,也可综合考虑,总之分成的约定一定要具体具备可执行性,视情况也可以约定由第三方进行审计以保证公平。
时间表:
每一款游戏都是有自己的收入周期,也会有自己的时间窗口,所以双方必须对市场推广和运营进行时间规定,否则一款游戏很可能出现还没发行就过期的现象。时间就是金钱,一款游戏上线时间时机很可能会影响到游戏收入。
解除条件:
在大多数发行协议中,解除条件都有利于发行商,这点也是可以理解的,毕竟发行商要投入大量的金钱和人力,但是开发者也需要尽可能去仔细阅读相关的条款,保证解除条件是合理的,否则如果发行商随时可无条件解除协议,CP的利益就无法保障了。