什么是集换卡游戏(TCG)?

简称CCG(可收藏的纸牌游戏)或TCG(可交易的纸牌游戏)。

顾名思义

这种游戏是以收集卡片为基础的。

玩家需要购买随机打包的补充包。

收集卡片

然后根据你自己的策略

灵活使用不同的卡片来构建一副符合规则的牌。

玩游戏

因为每个人的牌都不一样

每局抓卡的顺序也不一样。

无尽的变化由此产生。

无论是在准备和玩游戏的过程中。

要求玩家在不断开大脑的情况下思考。

一般来说,

这些卡片有一定的价值。

玩家可以交易自己的卡。

历史上第一个纸牌游戏是棒球纸牌游戏。

但是真正让游戏成型

这种有规则的游戏是由理查德·加菲尔德博士在《魔法聚会》中发明的。虽然每个具体的游戏都有自己的规则。

然而,套换牌游戏有一些共同的特点:

1,每一张牌,不管是什么样的游戏,都会有表达规则的文字,描述这些牌的条件和效果。

2.基本上每个游戏都要求玩家有一套自己设计的卡牌。玩家需要从成千上万张牌中选择一定数量的牌,相互配合才能赢得游戏。这提供了一个非常开放和多样化的游戏。

3.一般来说,任何卡的使用都需要一定的条件。比如魔法的聚集需要土地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4.游戏的基本规则是利用自己的条件,利用自己手中的牌,产生一定的效果,达到游戏所要求的获胜条件。

5、无论哪种游戏,都有规则,但游戏是以回合进行的,而回合遵循一定的结构,基本结构包括:

重启-使所有牌处于新一轮的状态,如《魔法聚会》中的“重置阶段”。

抽牌-将牌放在你手中。把它放在手里意味着这些牌可能会有效果。

使用-使用你手中的牌来影响游戏。

冲突-利用玩家可用的资源进行战斗。一般来说,在冲突中取胜是赢得比赛的主要手段。

end——一般在这个阶段,本回合使用的牌的效果会被终止,玩家会要求丢弃手中多余的牌,并将手中的牌控制在一定数量。

玩家需要从游戏发行商那里拿到卡才能玩游戏。

这主要是通过购买“补充包”来实现的

这些补充包包含一定数量的随机卡。

一般游戏都会有一个“首发包”

这个包里会有一套完整的主甲板。

旨在让新玩家了解规则。

卡片在游戏中可以扮演不同的角色。

有优点也有缺点

因此,为了防止强力卡的泛滥

基本上所有游戏发行商都会用稀有度来控制各种实力的卡的比例。

三分法是一种常见的方式。

即分为“普通卡”、“不普通卡”和“稀有卡”

以魔术聚会为例。

附加套装包含15张卡。

其中只有一张罕见的卡片。

有三种不同寻常的卡片。

其他的都是普通卡。

为了让卡片有一定的附加值。

游戏发行商会印制特殊的卡片。

比较传统的方式是“闪卡”

这些特别印刷的卡片非常漂亮。

具有很强的收藏价值。