求一个类似machinarium的游戏。
类似于machinarium的游戏。
1.时空幻想
中文名:时空幻境
英文名:Braid
游戏类型:PUZ益智游戏
游戏版本:繁体中文版
发布日期:2009年
制作和发行:斯塔多克/乔纳森·布洛
游戏介绍
乔纳森·布洛开发的小游戏Braid的PC版推迟到4月10。不要小看这个小游戏!这款游戏获得了2006年独立游戏独立游戏节的最佳设计奖。这款游戏的Xbox360版本于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得了GameSpot.com 9.5分的好评。
《辫子》是一款传统的2D卷轴动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流解谜的精彩设定却是其最大的亮点。在游戏的所有七个世界中,都有各种千奇百怪的时空模式,玩家必须充分掌握时间运作的规律和灵活的思维,才能顺利过关。
2.黏糊糊的世界
中文名:咕的世界。
英文名:World of Goo
游戏类型:PUZ益智游戏
游戏版本:V1.4中文简体。
发布日期:2009年
制作和发行:2D男孩
游戏介绍
《咕的世界》是2D男孩工作室的第一款游戏,在2008年的独立游戏节上获得了三项大奖。正如2D男孩网站上写的那样,他们的目标是制作每个人都能玩的游戏和每个人都没玩过的游戏。他们做到了。
很难把Goo的世界归为哪一类游戏。游戏的设计非常新颖,如果硬分类的话也算是一款建筑类的益智游戏。基本上,在游戏中,被称为Goo的小生物应该被拖动,连接在一起,并建造成一个“建筑物”,如塔或桥,将Goos引向像吸尘器一样吸取空气的管道。
游戏每个关卡都有新的挑战,但是操作很好用,基本就是拖/点。一共四章,每章大概10级,通关后还有额外的关卡。在每一章中,Goo的世界都有不同的氛围,比如秋天的大风和落叶,冬天的雪花等。,让你时刻保持新鲜感,永不厌倦。快乐的时光总是在那里。
毫不夸张地说,《咕的世界》可以算是近年来不可多得的原创游戏。独创的游戏模式,独特的画面,优美的音乐,是一款完整的独立游戏。相信能给你带来乐趣。
随着游戏的深入,你会遇到不同用途的Goo。
3.蜡笔物理学
中文名:蜡笔物理
英文名:蜡笔物理豪华版
游戏版本:英文版
游戏类型:PUZ益智游戏
发行日期:01.07,2009
生产和分配:Petri
游戏介绍
这个游戏类似于疯狂机器,但它是2D卡通风格,非常有趣,英语很容易理解。只要学过英语,就一定会玩!
换句话说,一个被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉下来,慢慢滚动,踏上了自己的人生之路。
我们的游戏也开始了。
游戏操作也相当简单,遵循严格的物理规律,让小球触碰到黄色的小星星:用“蜡笔”画出各种形状的正方形、石头和线条,让苹果触碰到小星星就成功了。
你可以发挥你的想象力。改变蜡笔(鼠标滚轮)和橡皮(右键)的颜色,展示你的才华。器官的丰富搭配可以有意想不到的效果,后面还有各种特殊道具等着你!游戏会继续教你在通关期间使用各种道具。
为了克服许多困难,苹果发誓要聚集世界上所有的明星。游戏分为8大洲70多个关卡,难度由浅入深。注意过程中作者给出的提示。
也支持关卡设计。左上角的工具是蜡笔、移动和绳子,左下角是图钉、球、星星和高级工具:轴、方向标记和导弹。
蜡笔是一种基本的绘画工具。移动工具可以让图案360度旋转,链接大头针的绳子会有挂链和弹簧床的效果。大头针还可以固定用蜡笔画的图形使其成为背景,方向标在大头针上,会使大头针所在的图形按照标记指示的方向旋转。斧头和导弹是游戏中可以使用的工具。后者特别有意思。设计完成后,按右下角的PLAY就可以玩了。
4.库伊特
中文名:库伊特
英文名:Eets
生产和销售:KLEI
游戏版本:简体中文版
游戏介绍
伊特,英文名:Eets,是一个喜欢吃东西的白色精灵。不同的食物会让它有各种神奇的力量。收集拼图是它最大的爱好。开动脑筋,帮助一特解谜,收集更多的谜题。作为一款益智游戏,各方面的创新让游戏独树一帜,丰富的道具让这款游戏充满魅力。
丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点。游戏中每个大关卡道具都不一样,物品也相当丰富,起到了你想象不到的作用。大嘴鲸,放屁猪,各种机器人。
5.战神的挑战
中文名:战神的挑战
英文名:Puzzle Quest
游戏版本:简体中文
太空部队流氓宇宙
制作和发行:Infinite Int/D3 PUBLISHER INC
关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)、百变牛逼游戏:蓝莓花园、全球TOP100独立游戏排行榜第二名:Eets (Et)、颠覆性思维模式、动作和解谜:然而它动了(重力世界)、物理游戏代表作:蜡笔物理豪华版(蜡笔物理)
时空幻想。独立游戏绝对第1,结合时空,解决安吉拉之歌的谜题。非常有意义的地图,一个大游戏,温特伯顿先生的不幸旅程。很难的游戏重力世界,刷物理很有创意。LZ应该玩过,也是比较好玩的游戏。最重要的是,它是一款大小在500M以内的独立游戏,而且基本上是获奖作品。每一个都很优秀,不容错过。
个人收藏最经典的益智游戏,创意游戏和独立游戏。
下面的游戏我差不多90%都玩过!但是玩法不一样,就不一一梳理了。
植物大战僵尸,水瓶座,怪异水瓶座,机械玻璃,清晰,小鸡快跑。
咕的世界,吃草的UFO,时空幻想,三位一体,蓝莓花园,探索萨卡拉。
迪格先生,音乐广场,重力世界,几何战争,防守阵型:觉醒,库伊特
蜡笔物理,疯狂机器,橡胶男孩的疯狂冒险,线滑雪2,原始新人类
库伊特,熊回家,表面指挥,平衡球,替换魔术球,眩晕球
我是小水滴,疯狂机器1,2,3,节奏舞者,魔球和幻想齿轮
魔球之夜,魔法水滴,天才教授,来自地狱的邻居1,2,落在地心。
菌类世界,无厘头太空战,疯狂水管,特技摩托车和管道冒险
特别推荐;黏糊糊的世界
管道勘探
谜画之塔,推谜画之塔1,2。
神秘的景象(1-6),
梦幻之旅(1 2 3),
营火传说:铁钩人(恐怖)
银河冒险2
/摊牌. asp?id=1085
同样由捷克独立开发团队Amanita Design制作。
明朗神秘岛钟楼系列
银河历险记I &;II》》+梦幻岛在空中的冒险machinarium和团队制作的所有游戏风格都差不多,没有中文翻译。
2009年第11届独立游戏节获奖名单
Seumas McNally大奖最佳独立游戏
《蓝莓花园》,埃里克·斯韦当《蓝莓花园》
根据作者官方网站的最新讲话,“对于那些想知道的人——游戏还没有出来,但我会很快在PC上发布,希望满满。”应该很快会有PC版的《蓝莓花园》发布。
简单总结:意境童话,画面纯净,音乐优美,总之我很期待!
创新设计创新奖
杰森·罗勒的《梦的两端之间》
既然能拿大奖,说明这个比普通独立游戏简单的东西确实很有意义。游戏的内容是什么,梦,感知和隔离?必须两个人在线玩。虽然不太清楚,但总觉得这个游戏一定很有意思。现在大公司的大游戏都在盲目的追求视觉效果,内涵会靠无争的独立游戏来维持。
杰出视觉艺术奖
Machinarium,由鹅膏菌设计的“机器国家”
一个字:美!
两个字:漂亮!
三个字:漂亮!
请颁发史上最佳视觉艺术奖!
官网首页的三张截图可以让人完全陶醉。哦,我的上帝。这真的是独立游戏吗?!去年最佳视觉艺术奖游戏《非斯》的作者真的要泪流满面了,这根本不是一个星球的水平~让我们崇拜捷克人,鹅膏设计,捷克独立开发团队,掌声!
最佳音效奖
BrainPipe,由数字鳗鱼“洗脑管道”
这个音效很尴尬。这张图很尴尬。这个游戏很尴尬。嗯,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
如果几年前知名的独立游戏N+能让你掰手指(像我玩PSP版N+的时候,玩到大拇指抽筋然后换了食指继续玩~),我怀疑这个BrainPipe玩多了眼球会碎。哦,对了,差点忘了这是音效最好的游戏,你可能会顺便把耳膜震破——
杰出技术技术优秀奖
Cortex命令,通过数据领域“表面命令”
星际争霸,魔兽争霸,红色警戒,帝国,我不知道为什么这些词会立刻出现在我的脑海里。算了,我这个即时战略游戏的傻逼,谈不上这个变态的东西。
什么是技术?这叫技术。虽然21世纪最重要的是技术,但能做出这种玩意儿的人也是人才。
优秀设计奖
音乐盒,由克兰克斯制作“音乐盒”
益智+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏中的上品。顾名思义,游戏内容融入了很多音乐元素,而且是古典音乐,画面也很古典。
我对这个不感兴趣的原因是现实的~用英语做解谜策略真的很累。
观众奖选手选择奖
Cortex命令,通过数据领域“表面命令”
这个东西拿两个奖很正常,尤其是玩家选择奖(即时战略游戏玩家那么多~)。暴雪公司赶紧给作者下跪,然后出高薪开发《魔兽争霸4》。
D2D视觉奖D2D展示奖
奥斯莫斯,由半球游戏“星咬”
这个在之前的预测中被很多人看好的Osmos,只获得了一个以游戏节赞助商命名的新奖项。我对这个游戏一点兴趣都没有。如果你和我一样,多年前玩过PSP游戏《漂浮世界》,这Osmos真的是能让人昏昏欲睡的渣。