玛雅中的烘焙贴是什么意思?请帮我找一些这方面的教程,谢谢!
烘焙贴图的功能是把你的物体的颜色,光线,阴影,反射,法线,位移,gi,fg,occ等信息计算成贴图。在maya中,有一个烘焙灯光信息的命令——批量烘焙,而另一个命令是烘焙模型法线/置换——传递贴图。下面我要讲的主要是烤光信息。
如果用于渲染,计算一张地图肯定比计算一个物体的信息要省时得多。可以节省很多时间。如果用于游戏或虚拟现实,它可以作为光照贴图,与其他颜色贴图和法线贴图一起使游戏模型更加逼真。当然,在maya中,你也可以将模型的颜色反射光照等所有信息烘焙成贴图,贴图会自动连接到材质的自发光属性上,这样在使用默认软件渲染时,你也可以得到间接光照的效果。
事实上,几乎每一套关于材质的教程都会拿出一节来讲烘焙菜单的命令。当然,你可以直接通过百度的“玛雅烘焙图”和“玛雅烘焙图”找到你想要的...探索自己感兴趣的东西更有趣,但如果我什么都告诉你就没意思了。
祝你好运。