做一个2D手游要多少钱?
这个要看游戏的制作成本。一般来说,40到50万对普通人来说已经足够了,但是要不断提高就是个无底洞。
2d地图国战,这种参考,一个页游,项目初期,三个客户端,三个服务器,四个策划,四个美工
当时工作人员的工资比较便宜,一个月总共大概10w,算下来成本大概14w一个月,声音外包5w,美术外包15w。一年,这个时候费用差不多200w,然后他们和运营商签了代理协议。他们先交了100w的代理费,又返还了100 W。
本来计划再过半年上线,结果完美主义来了。初看代理费这么高,肯定说明我的游戏不错,然后打算开始乔布斯的轮回,各种拖延和改动。拖了一年。
最后工程造价300 W左右,然后中介费退了,我决定回炉重造。换了一年多,换了另一个游戏《参考》。因为走了,所以不知道花了多少钱。