年会创意游戏
年度创意游戏1第一场:信任回落
1.游戏介绍:这是一个众所周知的经典资料片项目。每个队员必须从1.6米的平台上直直地向后坠落,其他队员伸出双手保护他。每个人都想信任对方,否则会没有安全感。要取得别人的信任,你首先要做一个值得信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏能让玩家在活动中建立并加强对伙伴的信任感和责任感。
二。玩家人数:12-16。
三、场地要求:高台最合适。
四、需要的装备:手绳
动词 (verb的缩写)游戏时间:30分钟左右。
六、活动目标:培养群体间的高度信任;提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员设身处地,让他们意识到责任和信任是相互的。
游戏二:梅绮棒
1.游戏介绍:全队分成两队,相对而立。* * *用同一根手指在地上放一根棍子,手离开棍子就会失效。这是一次检验团队是否合作的经历。所有学生手指上的同心杆会按照训练者的要求完成一个看似简单但容易出错的项目。这次活动深刻地揭示了企业内部的协调与合作问题。
二、玩家人数:10-15。
3.网站要求:一个开放的网站。
需要的装备:3米长的荧光棒。
动词 (verb的缩写)游戏时间:30分钟左右。
不及物动词活动目的:在团队中,遇到困难或问题,很多人会发现别人的缺点,却很少发现自己的问题。团队成员之间的抱怨、指责和不理解对团队是有害的...这个项目会告诉大家“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高团队成员在工作中相互配合和协作的能力。统一指挥+全体队员齐心协力对团队的成功起着至关重要的作用。
游戏3:在邮局传递书籍
一、游戏类型:团队合作
二、游戏目的:使学生强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要性;机构规则的制定和修订。
3.游戏介绍:队员排成一排,此时你们每个人相当于一个驿站。到时候培训师会交给最后一个伙伴一张7位数以下的数字信息卡,你要用你的智慧把这个数字信息传递给第一个伙伴。当这个伙伴收到信息时,他应该迅速举手,将信息写在一张纸上,并交给前面的培训师!!总会有四轮比赛。在信息传递的过程中,我们会有一些规则来约束。
四、游戏规则:项目开始后,(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从下一个伙伴开始传递的那一刻开始)。
1,无法说话
2、回不去
3.后面伙伴的任何部位都不能超过前面人身体的肩关节横截面和无限延伸面(前后标准要以前面的某个东西为准,比如白板。靠近白板的是正面,远离白板的是背面)
4.当信息传到前面的搭档时,搭档要迅速举手,交给白板附近的培训师,计时以举手的瞬间结束。
5、不能传纸条和纸条。
6.项目的最终解释权和评判权属于培训师(需要说明清楚的是,一些有争议的方法,如果和我们培训的整个中心一致就是正确的,如果偏离就是错误的)。
7.第一轮时间≤2分钟。(给8分钟讨论,然后回来PK)
第二轮:之前的规则继续生效,新增规则:
8.第一轮的所有方法都不能再用了。
9、不能传球和扔东西。
10,第二轮时间≤1分钟(给7分钟讨论时间再回来PK)。
第三轮:以上规则继续生效,新增规则。
11,第一轮和第二轮的方法都不能用。
12,第三轮时间≤40秒(给6分钟讨论然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新增规则。
13.前三轮的所有方法都不可用。
14,屁股不能离开地面
15,第四轮时间≤20秒(给5分钟讨论然后回来PK)
第四场:盲方阵
一、项目类型:团队合作型
2.道具要求:一根长绳
3.网站要求:大而空的网站
游戏详细规则:让所有玩家蒙上眼睛,在40分钟内,将一根绳子拉成最大的正方形,所有玩家在四边平分。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家最漫长、最迷茫、最焦虑的时候,就是在领导选出、方案确定之前。当领袖产生,有序的组织开始运作,虽然没有胜算,但大家都安心了很多。行动方案得到了大家的认可和推广,让同学们在齐心协力中第一次尝到了胜利的喜悦。
目的:这项任务反映了团队成员之间的合作和信任。只有有领导力,有合作精神,有主动性的团队,才称得上是团队。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。
游戏五:坐在地上起来
一、项目类型:团队合作
2.道具要求:不需要其他道具。
3.网站要求:一个空网站。
四。项目时间:20 -30分钟
动词 (verb的缩写)游戏的详细规则:
1,要求四个人围成一个圈,背靠背坐在地上;
2.不用手站起来;
3.然后依次增加人数,每次两人,直到10。
在这个过程中,工作人员要引导学生坚持,坚持,再坚持,因为成功往往只是再坚持。
活动目的:这个任务体现了团队成员的合作,这个项目主要是让大家明白合作的重要性。
游戏6:解开手镯
1.游戏介绍:所有的玩家手拉手组成一个网。这时候队员之间联系紧密,但是这时候的紧密联系限制了每个人的行动。此刻我们需要的是一个圈子,一个连接所有人,让所有人朝着统一的方向滚滚向前的圈子。如何在不放开手的情况下让网变成一个圆?这对团队来说是一个严峻的挑战。
二、玩家人数:8-12/组
3.网站要求:一个开放的网站。
四、游戏时间:15分钟左右。
5.活动目标:锻炼新团队的沟通、执行和领导能力。
游戏7:彩色连环枪
一、项目类型:竞技类游戏
2.参加者人数:一个六人队(3男3女)
3.道具要求:几个气球
4.网站要求:大而空的网站。
动词 (verb的缩写)如何玩:
男女间隔排列,先男后女。接力的形式,第一个学生跑到指定位置吹气球,直到气球爆掉。跑回原来的位置,替换下一个同学。这一轮限于两分钟。时间结束时,根据吹气球的数量记录结果。
不及物动词竞赛规则:
(1),男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)上一位选手吹完后,下一位同学才能开始演奏,否则在总人数中做相应的扣除。
七。活动目的:本次活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
游戏八:十个人九只脚
一、项目类型:团队合作
二、场地要求:空旷的大场地。
三、需要道具:
每组有一根大约五米长的绳子。
第四,详细的游戏规则:
部门方面,有七个团队。每队十人,五男五女叉成横排,相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点,时间最短者获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。
动词 (verb的缩写)活动的目的:
“十人九尺”项目体现了团队成员之间的合作与信任。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作和协调能力。
游戏9:袋鼠跳跃
一、项目类型:团队游戏和趣味游戏
二、场地要求:空旷场地,最好在操场。
三、需要道具:
有几个布袋子。每组用的布袋都是同一规格的,每个队的起跑线和跑道线都标有明显的标志。A队和B队起跑线之间的距离为30m,每条跑道的宽度为1.2m..
第四,详细的游戏规则:
每组四支队伍参赛,每队10人,全部为男生。每队平均分为两队,标为A队和B队,每队单列相对。比赛开始前,每个A队的第一名队员将袋子围在腰上,听裁判的命令后走向b队,袋子不得中途脱离双腿。到了B队,他就把包摘下来,B队的队员就装上包去A队,以此类推,直到最后一个队员。
比赛过程中,如果摔倒了,可以自己爬起来,但是包必须一直放在腿上。如果摔倒了,必须重新穿上才能继续比赛。从开始脱包到下一个选手的包,整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线。所有队伍比赛结束后,前三名队伍按时间较短的顺序排列。
动词 (verb的缩写)活动的目的:
“袋鼠跳”是一项深受学生欢迎的户外游戏,不仅锻炼了大家的健康,也锻炼了学生的团队合作和协调能力。
年会创意游戏2这次真的是成语接龙。但是,每个参加游戏的人都要在脚下放一张报纸(或者半张就够了)。当他们在规定时间内拿不到成语时,要把脚下的报纸对折,然后站起来。主持人再开一个成语让后面的人接。最后,有人会捡起成语。直到最后,把脚放在报纸上的人获胜。
报纸拔河
总结:在报纸上挖两个洞玩拔河。
道具:旧报纸
方法:
1.在报纸上挖两个头大小的洞;
2.两个人坐在各自的报纸封面上拔河(站着拉也可以);
3.报纸断了谁留脖子谁就输了。
注意:不要用手拉。
石头剪刀布
男女搭配最好。
比如双方各派一对学生:一男一女。
站在报纸、石头、剪刀、布上
输了就要把报纸折在脚下,试着站起来。
呵呵,空间越来越小,两人越来越近。
必须有活跃的气氛
挑战号码号码
这是一个简单的游戏,但也是一个具有挑战性的游戏。
人数:5-10
道具:无
适用场合:酒桌,趣味比赛
规则:
1,大家围成一圈,需要完成一个任务——数数。计数的规则是每个人从1到50依次计数,当遇到7或7的倍数时,用拍手表示。然后将原来的逆时针顺序改为顺时针开始计数。
2.比如顺时针数到6后,数到7的人一巴掌,然后逆时针数到8。当数到14时,啪的一声,方向又变成顺时针,以此类推,直到数到50。
3.数错的可以罚喝酒或者分组比赛。
拼凑
要求:参与人数最好在30 -50人,分成4-5组道具:托盘、背景迪斯科音乐、奖品可以是精美糖果(可以分)。
主持人让大家分组坐好(必须有男有女),告诉大家游戏规则。
每组先选一个接球员,拿着托盘站在台上。
其他队员提供物品,按照主人的要求放入托盘。第一个收集到所有物品的小组获胜。
背景音乐开始,主持人开始宣读文章,每一篇都是以一定的时间间隔为选手准备的,慢慢加速。收集日常生活中的物品,如眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等。,并把一些难的物品放在最后,比如药丸、糖果、一毛钱。
蒙眼鼓
游戏规则:用布蒙住参赛选手的眼睛并转几圈,在规定的时间和范围内击鼓。胜利者就是胜利。(注意别人是不允许提示的,主持人也可以用问题来骚扰,比如“你往左走,可能会撞上”,但她其实应该往右走。)
带着气球跑
这个游戏是我自己的经历。两人一组,一男一女背靠背拿着气球从起点跑到终点,终点要放一把椅子。到达终点后,气球要放在椅子上再爆炸,然后回到起点继续握气球。如果气球在跑的时候撞到了地面,他们两个要从起点重新开始。同时,哪组气球爆的最多就赢了。一般爆气球的任务都是王老师来完成。此时,王女士应尽快返回起点准备气球。跑步的时候最好两个人抱在一起,一直抱着气球。这是我的经验。)
泡泡糖
主持人叫一些人上台,最好是奇数。大家准备好了,主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“坚持什么”。主持人随机想到身体的某个部位,台上的人会两两接触。比如主持人说左脚是心脏,那么台上的人就成对的摸左脚。而找不到同伴的就被淘汰了。当台上人数为偶数时,主持人要在里面充当1人,这样队伍永远保持奇数人。最终,剩下的两个赢了。因为这个游戏在技术和智力上难度都不大,所以当赢家拿到奖品的时候,可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上表达一个词(可以是他的名字)或者让他表演一个节目。这个游戏要注意,主持人喊的身体部位要实用。一不小心喊出上唇,恐怕大家都要笑晕了。
游戏规则:几个员工拼尽全力站在一张a4纸上。地方太小,几个人只好选择“金鸡独立”。有啤酒肚的要站出来,保持这个姿势20秒,也赢得了大家一阵笑声。
猜猜尺寸
游戏规则:一大群人(最好5-8人)聚在一起,每人抽一张扑克牌放在额头上(他看不到自己的牌)。每个人只能看到别人的牌,看不到自己的牌。在中间放一个大玻璃杯。如果你觉得自己的牌比别人大,可以往大杯子里加啤酒(为了不伤到自己,建议少加一点。当然,如果你是有意的,并且确定自己的牌比别人的大,可以补上)。
新时装秀
一.活动名称:
新时装秀
二、活动目标:
1.在成员中推广多人合作的理念。
2.感受个人在团队合作中扮演的角色。
三、活动过程:
1,每组五人,分工。三个设计师,一个模特,一个裁判。
2.“设计师”在规定时间内以报纸为“模特”设计制作全套衣服。
3.“裁判”评判每组的完成情况。比分的高低和观众鼓掌的热情是决定胜负的因素。
四。描述:
1,时尚评价标准:新颖,观赏,可行,搞笑。
2.评委一定要公平公正,评委的分数要公开。
五、道具:
报纸(大量)、剪刀(每队一把)和透明胶(每队一卷)
一起吹气球
目的:相互沟通合作,分工协作完成任务。
人数:每组限六人。
地点:不限
道具:主持人为每组准备六个牌子,上面写着:嘴;手(两个);屁股;脚(两个);气球(每组一个)
适合:所有人
游戏方法:
1.分成两组,但每组必须有六个人。
2.主持人要求每组抽签。
3.首先,画嘴的人必须在画手的两个人的帮助下吹气球(画嘴的人不能用手吹气球);然后两个抽脚的人把抽屁股的人举起来把气球弄破。